<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Manfred+M%C3%BCller</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Manfred+M%C3%BCller"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Manfred_M%C3%BCller"/>
	<updated>2026-04-04T14:38:57Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/dxDrawRectangle&amp;diff=38905</id>
		<title>DE/dxDrawRectangle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/dxDrawRectangle&amp;diff=38905"/>
		<updated>2014-02-18T17:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: /* Beispiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion zeichnet ein 2D Rechteck über den Bildschirm für 1 Bild. Diese Funktion sollte im Zusammenhang mit dem Event [[onClientRender]] verwendet werden, um es permanent darzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool dxDrawRectangle ( int startX, int startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI = false] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''startX:''' Ein Integer der die Absolute-X-Koordinate auf dem Bildschirm, repräsentiert in Pixeln.&lt;br /&gt;
*'''startY:''' Ein Integer der die Absolute-Y-Koordinate auf dem Bildschirm, repräsentiert in Pixeln.&lt;br /&gt;
*'''width:''' Eine Fließkommazahl, diese repräsentiert die Breite, die auf dem Bildschirm dargestellt wird.&lt;br /&gt;
*'''height:''' Eine Fließkommazahl, diese repräsentiert die Weite, die auf dem Bildschirm dargestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Argumente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''color:''' Ein Hexcode, der mit der [[tocolor]]-Funktion erstellt wird, oder auch mit dem Format 0xAARRGGBB erstellt werden kann.&lt;br /&gt;
*'''postGUI:''' Ein booleanischer-Wert der angibt, ob das Rectangle vor dem CEGUI gezeichnet wird, oder dahinter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück wenn erfolgreich, ''false'' wenn nicht erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel zeichnet ein Rechteck in die Mitte des Bildschirmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sx, sy = guiGetScreenSize() -- Die Bildschirmauflösung des lokalen Spielers ermitteln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function renderRectangle ()&lt;br /&gt;
	dxDrawRectangle ( sx/2-(400/2), sy/2-(400/2), 400, 400, tocolor( 255, 0, 0 ), false) -- Zeichnet ein rotes Quadrat in die Mitte&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler (&amp;quot;onClientRender&amp;quot;, root, renderRectangle ) -- Durch dieses Event wird das Bild permanent dargestellt, solange das Event auf der Funktion liegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/dxDrawRectangle&amp;diff=38904</id>
		<title>DE/dxDrawRectangle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/dxDrawRectangle&amp;diff=38904"/>
		<updated>2014-02-18T17:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: Created page with &amp;quot;Diese Funktion zeichnet ein 2D Rechteck über den Bildschirm für 1 Bild. Diese Funktion sollte im Zusammenhang mit dem Event onClientRender verwendet werden, um es permanent...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion zeichnet ein 2D Rechteck über den Bildschirm für 1 Bild. Diese Funktion sollte im Zusammenhang mit dem Event [[onClientRender]] verwendet werden, um es permanent darzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool dxDrawRectangle ( int startX, int startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI = false] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''startX:''' Ein Integer der die Absolute-X-Koordinate auf dem Bildschirm, repräsentiert in Pixeln.&lt;br /&gt;
*'''startY:''' Ein Integer der die Absolute-Y-Koordinate auf dem Bildschirm, repräsentiert in Pixeln.&lt;br /&gt;
*'''width:''' Eine Fließkommazahl, diese repräsentiert die Breite, die auf dem Bildschirm dargestellt wird.&lt;br /&gt;
*'''height:''' Eine Fließkommazahl, diese repräsentiert die Weite, die auf dem Bildschirm dargestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Argumente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''color:''' Ein Hexcode, der mit der [[tocolor]]-Funktion erstellt wird, oder auch mit dem Format 0xAARRGGBB erstellt werden kann.&lt;br /&gt;
*'''postGUI:''' Ein booleanischer-Wert der angibt, ob das Rectangle vor dem CEGUI gezeichnet wird, oder dahinter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück wenn erfolgreich, ''false'' wenn nicht erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel zeichnet ein Rechteck in die Mitte des Bildschirmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sx, sy = guiGetScreenSize() -- Die Bildschirmauflösung des lokalen Spielers ermitteln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function renderRectangle ()&lt;br /&gt;
	dxDrawRectangle ( sx/2-(400/2), sy/2-(400/2), 400, 400, tocolor( 255, 0, 0 ), false) -- Zeichnet ein rotes Quadrat in die Mitte&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler (&amp;quot;onClientRender&amp;quot;, root, renderRectangle )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getBlipSize&amp;diff=38903</id>
		<title>DE/getBlipSize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getBlipSize&amp;diff=38903"/>
		<updated>2014-02-18T16:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: /* Syntax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gibt die Größe eines Blips zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int getBlipSize ( element blip )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''blip:''' Das [[Blip]]-Element wovon die Größe abgefragt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt die Größe des Blips wieder, falls das Element nicht existiert, oder es kein Blip ist wird '''false''' zurückgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client und Server&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Wir erhalten eine Table mit allen vorhandenen Blips&lt;br /&gt;
local blips = getElementsByType(&amp;quot;blip&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local blipSize&lt;br /&gt;
-- Nun durchlaufen wir alle gefundenen Blips&lt;br /&gt;
for blipKey, blipValue in next, blips do&lt;br /&gt;
	-- Hier fragen wir die Groeße des Blips ab&lt;br /&gt;
	blipSize = getBlipSize ( blipValue )&lt;br /&gt;
	-- Wenn das Blip nicht die Standartgroeße 2 besitzt, setzen wir sie nun auf 2&lt;br /&gt;
	if ( blipSize ~= 2 ) then&lt;br /&gt;
		setBlipSize ( blipValue, 2 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:getBlipSize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getBlipSize&amp;diff=38901</id>
		<title>DE/getBlipSize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getBlipSize&amp;diff=38901"/>
		<updated>2014-02-18T16:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: Created page with &amp;quot;== Syntax ==  ---- &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int getBlipSize ( element blip )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;  ===Benötigte Argumente===   *'''blip:''' Das Blip-Element wovon die Größe abgefragt werden soll.  ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int getBlipSize ( element blip )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''blip:''' Das [[Blip]]-Element wovon die Größe abgefragt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt die Größe des Blips wieder, falls das Element nicht existiert, oder es kein Blip ist wird '''false''' zurückgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client und Server&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Wir erhalten eine Table mit allen vorhandenen Blips&lt;br /&gt;
local blips = getElementsByType(&amp;quot;blip&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local blipSize&lt;br /&gt;
-- Nun durchlaufen wir alle gefundenen Blips&lt;br /&gt;
for blipKey, blipValue in next, blips do&lt;br /&gt;
	-- Hier fragen wir die Groeße des Blips ab&lt;br /&gt;
	blipSize = getBlipSize ( blipValue )&lt;br /&gt;
	-- Wenn das Blip nicht die Standartgroeße 2 besitzt, setzen wir sie nun auf 2&lt;br /&gt;
	if ( blipSize ~= 2 ) then&lt;br /&gt;
		setBlipSize ( blipValue, 2 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:getBlipSize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38893</id>
		<title>DE/setBlipSize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38893"/>
		<updated>2014-02-17T19:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: /* Beispiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dieser Funktion kann man die Größe eines Blips einstellen bzw. festlegen.&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setBlipSize ( element blip, int iconSize )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''blip:''' Das [[Blip]] Element wovon die Größe geändert werden soll.&lt;br /&gt;
*'''iconSize:''' Die Größe die das Blip nach dem ändern besitzen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Größe des Blips verändert wurde wird ''true'' return, wenn nicht dann wird false zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''false'' tritt auf wenn das angegebene Element kein Blip ist, oder die angegebene Größe nicht gültig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client und Server&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Wir erhalten eine Table mit allen vorhandenen Blips&lt;br /&gt;
local blips = getElementsByType(&amp;quot;blip&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local blipSize&lt;br /&gt;
-- Nun durchlaufen wir alle gefundenen Blips&lt;br /&gt;
for blipKey, blipValue in next, blips do&lt;br /&gt;
	-- Hier fragen wir die Groeße des Blips ab&lt;br /&gt;
	blipSize = getBlipSize ( blipValue )&lt;br /&gt;
	-- Wenn das Blip nicht die Standartgroeße 2 besitzt, setzen wir sie nun auf 2&lt;br /&gt;
	if ( blipSize ~= 2 ) then&lt;br /&gt;
		setBlipSize ( blipValue, 2 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:setBlipSize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38892</id>
		<title>DE/setBlipSize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38892"/>
		<updated>2014-02-17T19:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: /* Beispiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dieser Funktion kann man die Größe eines Blips einstellen bzw. festlegen.&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setBlipSize ( element blip, int iconSize )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''blip:''' Das [[Blip]] Element wovon die Größe geändert werden soll.&lt;br /&gt;
*'''iconSize:''' Die Größe die das Blip nach dem ändern besitzen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Größe des Blips verändert wurde wird ''true'' return, wenn nicht dann wird false zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''false'' tritt auf wenn das angegebene Element kein Blip ist, oder die angegebene Größe nicht gültig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client and Server&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Wir erhalten eine Table mit allen vorhandenen Blips&lt;br /&gt;
local blips = getElementsByType(&amp;quot;blip&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local blipSize&lt;br /&gt;
-- Nun durchlaufen wir alle gefundenen Blips&lt;br /&gt;
for blipKey, blipValue in next, blips do&lt;br /&gt;
	-- Hier fragen wir die Groeße des Blips ab&lt;br /&gt;
	blipSize = getBlipSize ( blipValue )&lt;br /&gt;
	-- Wenn das Blip nicht die Standartgroeße 2 besitzt, setzen wir sie nun auf 2&lt;br /&gt;
	if ( blipSize ~= 2 ) then&lt;br /&gt;
		setBlipSize ( blipValue, 2 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:setBlipSize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38891</id>
		<title>DE/setBlipSize</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/setBlipSize&amp;diff=38891"/>
		<updated>2014-02-17T19:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: Created page with &amp;quot;Mit dieser Funktion kann man die Größe eines Blips einstellen bzw. festlegen. == Syntax ==  ---- &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setBlipSize ( element blip, int iconSize )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;  ===Benöti...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dieser Funktion kann man die Größe eines Blips einstellen bzw. festlegen.&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setBlipSize ( element blip, int iconSize )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''blip:''' Das [[Blip]] Element wovon die Größe geändert werden soll.&lt;br /&gt;
*'''iconSize:''' Die Größe die das Blip nach dem ändern besitzen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Größe des Blips verändert wurde wird ''true'' return, wenn nicht dann wird false zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''false'' tritt auf wenn das angegebene Element kein Blip ist, oder die angegebene Größe nicht gültig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Wir erhalten eine Table mit allen vorhandenen Blips&lt;br /&gt;
local blips = getElementsByType(&amp;quot;blip&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local blipSize&lt;br /&gt;
-- Nun durchlaufen wir alle gefundenen Blips&lt;br /&gt;
for blipKey, blipValue in next, blips do&lt;br /&gt;
	-- Hier fragen wir die Groeße des Blips ab&lt;br /&gt;
	blipSize = getBlipSize ( blipValue )&lt;br /&gt;
	-- Wenn das Blip nicht die Standartgroeße 2 besitzt, setzen wir sie nun auf 2&lt;br /&gt;
	if ( blipSize ~= 2 ) then&lt;br /&gt;
		setBlipSize ( blipValue, 2 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:setBlipSize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/stopSound&amp;diff=38880</id>
		<title>DE/stopSound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/stopSound&amp;diff=38880"/>
		<updated>2014-02-17T16:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manfred Müller: Created page with &amp;quot;Stoppt den abgespielten Sound für das angegebene Sound-Element. Dabei wir das Sound-Element zerstört.  ''' == Syntax == '''  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool stopSound ( element derSound )&amp;lt;/c...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stoppt den abgespielten Sound für das angegebene Sound-Element. Dabei wir das Sound-Element zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool stopSound ( element derSound )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente=== &lt;br /&gt;
*'''derSound:''' Das [[Sound]] Element was gestoppt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück wenn erfolgreich, ''false'' wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sound&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function starteSound ()&lt;br /&gt;
    sound = playSound( &amp;quot;beispiel.mp3&amp;quot;, true )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler( &amp;quot;onClientResourceStart&amp;quot;, resourceRoot, starteSound )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function stopeSound ()&lt;br /&gt;
	stopSound ( sound )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler (&amp;quot;stopsound&amp;quot;, stopeSound )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DE:stopSound]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manfred Müller</name></author>
	</entry>
</feed>