Оружие: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (MeowCola moved page RU/Weapons to Оружие)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Translate|ru}}
Функциям скриптинга, которые запрашивают ID оружия, требуется целое число, взятое из списка ID оружий GTASA. Они перечислены ниже.
'''Функциям скриптинга, которые запрашивают ID оружия, требуется целое число, взятое из списка ID оружий GTASA. Они перечислены ниже.'''
{{Note|
<br>
*Вместимость обоймы, указанная внутри (), указывает общую вместимость обойм, когда оружие находится в двух руках. Оружие без этой характеристики - не двуручное оружие.
*''ПРИМЕЧАНИЯ:
*[[Weapon_skill_levels|Навыки владения оружием]] GTASA влияют на передвижение, точность, урон и возможность брать оружие в две руки. Смотрите [[RU/setPedStat|setPedStat]], чтобы узнать как их изменять. Сервер MTA поставляется вместе с ресурсом "defaultStats", который устанавливает все навыки владения оружием GTASA на 999.
**''Вместимость обоймы, указанная внутри (), указывает общую вместимость обойм, когда оружие находится в двух руках. Оружие без этой характеристики - не двуручное оружие.''
*Для получения информации по причинам смерти, в особенности при использовании обработчиков события [[onPlayerWasted]] и ему подобных, также взгляните на [[Причины смерти]].
**''[[Weapon_skill_levels|Навыки владения оружием]] GTASA влияет на передвижение, точность, урон и возможность брать оружие в две руки. Смотрите [[RU/setPedStat|setPedStat]], чтобы узнать как их изменять.<br/>Сервер MTA поставляется вместе с ресурсом "defaultStats", который устанавливает все навыки владения оружием GTASA на 999. Смотрите [[Weapon_skill_levels|Навыки владения оружием]] для получения подробной информации.''
*'''Название''' совместимо с функциями [[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]], [[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]].
**''Для получения информации по причинам смерти, в особенности при использовании обработчиков события onPlayerWasted и ему подобных, также взгляните на [[Причины смерти]].
}}
<br>
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; margin: 1em auto 1em auto; border:1px solid black"
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin: 1em auto 1em auto;"
|-
|-
| width="230" style="background:#8f8f8f;"|
! Слот || class="unsortable" | Тип || class="unsortable" | Изображение || Название || ID || class="unsortable" | ID модели || class="unsortable" | Боезапас || class="unsortable" | Общий боеприпас в слоте
! width="150" scope="col" style="background:#8f8f8f;"| Оружие
! width="50" scope="col" style="background:#8f8f8f;"| ID
! width="70" scope="col" style="background:#8f8f8f;"| Обойма
! width="70" scope="col" style="background:#8f8f8f;"| ID модели
! width="300" scope="col" style="background:#8f8f8f;"| Slot ammo shared?
|-
|-
! rowspan="2" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 0: Нет оружия
! rowspan="2" | 0
|style="background:#cfcfcf;"|Кулак
! rowspan="2" | Рука
|style="background:#cfcfcf;"|0
| [[Image:Fist.png]] || align="left" | Fist || 0 || - || -
|style="background:#cfcfcf;" align="center" scope="col" |
| rowspan="2" | -
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;" rowspan="2" |
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Кастет
| [[Image:Knuckle.png]] || align="left" | Brassknuckle || 1 || 331 || -
|style="background:#cfcfcf;"|1
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;"|331
|-
|-
! rowspan="8" scope="row" style="background:#efefef;"| Слот 1: Холодное оружие
! rowspan="8" | 1
|style="background:#efefef;"|Клюшка для гольфа
! rowspan="8" | Ближний бой
|style="background:#efefef;"|2
| [[Image:Golfclub.png]] || align="left" | Golfclub || 2 || 333 || -
|style="background:#efefef;"|
| rowspan="8" | -
|style="background:#efefef;"|333
|rowspan="8" style="background:#efefef;" |
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Nightstick
| [[Image:Nitestik.png]] || align="left" | Nightstick || 3 || 334 || -
|style="background:#efefef;"|3
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|334
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Нож
| [[Image:Knife.png]] || align="left" | Knife || 4 || 335 || -
|style="background:#efefef;"|4
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|335
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Бейсбольная бита
| [[Image:Bat.png]] || align="left" | Bat || 5 || 336 || -
|style="background:#efefef;"|5
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|336
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Лопата
| [[Image:Shovel.png]] || align="left" | Shovel || 6 || 337 || -
|style="background:#efefef;"|6
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|337
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Кий
| [[Image:Poolcue.png]] || align="left" | Poolstick || 7 || 338 || -
|style="background:#efefef;"|7
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|338
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Катана
| [[Image:Katana.png]] || align="left" | Katana || 8 || 339 || -
|style="background:#efefef;"|8
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|339
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Бензопила
| [[Image:Saw.png]] || align="left" | Chainsaw || 9 || 341 || -
|style="background:#efefef;"|9
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|341
|-
|-
! rowspan="3" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 2: Пистолеты
! rowspan="3" | 2
|style="background:#cfcfcf;"|Пистолет
! rowspan="3" | Пистолеты
|style="background:#cfcfcf;"|22
| [[Image:Colt45.png]] || align="left" | Colt 45 || 22 || 346 || 17 (34)
|style="background:#cfcfcf;"|17 (34)
| rowspan="3" | '''Нет'''<br/>''Замена пистолета сбрасывает боезапас слота 2''
|style="background:#cfcfcf;"|346
|rowspan="3" style="background:#cfcfcf;" | '''Нет'''<br/>''Replacing handgun resets slot 2 ammo''
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Пистолет с глушителем
| [[Image:Silenced.png]] || align="left" | Silenced || 23 || 347 || 17
|style="background:#cfcfcf;"|23
|style="background:#cfcfcf;"|17
|style="background:#cfcfcf;"|347
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Desert Eagle
| [[Image:Deagle.png]] || align="left" | Deagle || 24 || 348 || 7
|style="background:#cfcfcf;"|24
|style="background:#cfcfcf;"|7
|style="background:#cfcfcf;"|348
|-
|-
! rowspan="3" scope="row" style="background:#efefef;"| Слот 3: Дробовики
! rowspan="3" | 3
|style="background:#efefef;"|Дробовик
! rowspan="3" | Дробовики
|style="background:#efefef;"|25
| [[Image:Shotgun.png]] || align="left" | Shotgun || 25 || 349 || 1
|style="background:#efefef;"|1
| rowspan="3" | Да
|style="background:#efefef;"|349
|rowspan="3" style="background:#efefef;" | Да
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Обрез
| [[Image:Sawnoff.png]] || align="left" | Sawed-off || 26 || 350 || 2 (4)
|style="background:#efefef;"|26
|style="background:#efefef;"|2 (4)
|style="background:#efefef;"|350
|-
|-
|style="background:#efefef;"|SPAZ-12 Combat Shotgun
| [[Image:Spas12.png]] || align="left" | Combat Shotgun || 27 || 351 || 7
|style="background:#efefef;"|27
|style="background:#efefef;"|7
|style="background:#efefef;"|351
|-
|-
! rowspan="3" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 4: Пистолеты-пулемёты
! rowspan="3" | 4
|style="background:#cfcfcf;"|Uzi
! rowspan="3" | Пистолеты-пулемёты
|style="background:#cfcfcf;"|28
| [[Image:Mac10.png]] || align="left" | Uzi || 28 || 352 || 50 (100)
|style="background:#cfcfcf;"|50 (100)
| rowspan="3" | Да
|style="background:#cfcfcf;"|352
|rowspan="3" style="background:#cfcfcf;" | Да
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|MP5
| [[Image:Mp5.png]] || align="left" | MP5 || 29 || 353 || 30
|style="background:#cfcfcf;"|29
|style="background:#cfcfcf;"|30
|style="background:#cfcfcf;"|353
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|TEC-9
| [[Image:Tec9.png]] || align="left" | Tec-9 || 32 || 372 || 50 (100)
|style="background:#cfcfcf;"|32
|style="background:#cfcfcf;"|50 (100)
|style="background:#cfcfcf;"|372
|-
|-
! rowspan="2" scope="row" style="background:#efefef;"| Слот 5: Штурмовые винтовки
! rowspan="2" | 5
|style="background:#efefef;"|AK-47
! rowspan="2" | Штурмовые винтовки
|style="background:#efefef;"|30
| [[Image:Ak47.png]] || align="left" | AK-47 || 30 || 355 || 30
|style="background:#efefef;"|30
| rowspan="2" | Да
|style="background:#efefef;"|355
|rowspan="2" style="background:#efefef;" | Да
|-
|-
|style="background:#efefef;"|M4
| [[Image:M4.png]] || align="left" | M4 || 31 || 356 || 50
|style="background:#efefef;"|31
|style="background:#efefef;"|50
|style="background:#efefef;"|356
|-
|-
! rowspan="2" cope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 6: Винтовки
! rowspan="2" | 6
|style="background:#cfcfcf;"|Деревенская винтовка
! rowspan="2" | Винтовки
|style="background:#cfcfcf;"|33
| [[Image:Rifle.png]] || align="left" | Rifle || 33 || 357 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|1
| rowspan="2" | '''Нет'''<br/>''Замена винтовки сбрасывает боезапас слота 6''
|style="background:#cfcfcf;"|357
|rowspan="2" style="background:#cfcfcf;" | '''Нет'''<br/>''Replacing rifle resets slot 6 ammo''
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Снайперская винтовка
| [[Image:Sniper.png]] || align="left" | Sniper || 34 || 358 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|34
|style="background:#cfcfcf;"|1
|style="background:#cfcfcf;"|358
|-
|-
! rowspan="4" scope="row" style="background:#efefef;"| Слот 7: Тяжёлое оружие
! rowspan="4" | 7
|style="background:#efefef;"|Гранатомёт
! rowspan="4" | Тяжёлое оружие
|style="background:#efefef;"|35
| [[Image:Rocketla.png]] || align="left" | Rocket Launcher || 35 || 359 || 1
|style="background:#efefef;"|1
| rowspan="4" | '''Нет'''<br/>''Замена тяжёлого оружия сбрасывает боезапас слота 7''
|style="background:#efefef;"|359
|rowspan="4" style="background:#efefef;" | '''Нет'''<br/>''Replacing heavy weapon resets slot 7 ammo''
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Heat-Seeking RPG
| [[Image:Heatseek.png]] || align="left" | Rocket Launcher HS || 36 || 360 || 1
|style="background:#efefef;"|36
|style="background:#efefef;"|1
|style="background:#efefef;"|360
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Огнемёт
| [[Image:Flame.png]] || align="left" | Flamethrower || 37 || 361 || 50
|style="background:#efefef;"|37
|style="background:#efefef;"|50
|style="background:#efefef;"|361
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Minigun
| [[Image:Minigun.png]] || align="left" | Minigun || 38 || 362 || 500
|style="background:#efefef;"|38
|style="background:#efefef;"|500
|style="background:#efefef;"|362
|-
|-
! rowspan="4" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 8: Снаряды
! rowspan="4" | 8
|style="background:#cfcfcf;"|Граната
! rowspan="4" | Снаряды
|style="background:#cfcfcf;"|16
| [[Image:Grenade.png]] || align="left" | Grenade || 16 || 342 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|1
| rowspan="4" | '''Нет'''<br/>''Замена снаряда сбрасывает боезапас слота 8''
|style="background:#cfcfcf;"|342
|rowspan="4" style="background:#cfcfcf;" | '''Нет'''<br/>''Replacing projectile resets slot 8 ammo''
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Слезоточивый газ
| [[Image:Teargas.png]] || align="left" | Teargas || 17 || 343 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|17
|style="background:#cfcfcf;"|1
|style="background:#cfcfcf;"|343
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Коктейль Молотова
| [[Image:Molotov.png]] || align="left" | Molotov || 18 || 344 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|18
|style="background:#cfcfcf;"|1
|style="background:#cfcfcf;"|344
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Satchel Charges
| [[Image:Satchel.png]] || align="left" | Satchel || 39 || 363 || 1
|style="background:#cfcfcf;"|39
|style="background:#cfcfcf;"|1
|style="background:#cfcfcf;"|363
|-
|-
! rowspan="3" scope="row" style="background:#efefef;"| Слот 9: Специальное 1
! rowspan="3" | 9
|style="background:#efefef;"|Газовый баллончик
! rowspan="3" | Специальное 1
|style="background:#efefef;"|41
| [[Image:Spraycan.png]] || align="left" | Spraycan || 41 || 365 || 500
|style="background:#efefef;"|500
| rowspan="3" | '''Нет'''<br/>''Замена специального 1 сбрасывает боезапас слота 9''
|style="background:#efefef;"|365
|rowspan="3" style="background:#efefef;" | '''Нет'''<br/>''Replacing slot 9 weapon resets slot 9 ammo''
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Огнетушитель
| [[Image:Fire_ex.png]] || align="left" | Fire Extinguisher || 42 || 366 || 500
|style="background:#efefef;"|42
|style="background:#efefef;"|500
|style="background:#efefef;"|366
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Камера
| [[Image:Camera.png]] || align="left" | Camera || 43 || 367 || 36
|style="background:#efefef;"|43
|style="background:#efefef;"|36
|style="background:#efefef;"|367
|-
|-
! rowspan="5" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 10: Подарки/Другое
! rowspan="5" | 10
|style="background:#cfcfcf;"|Длинный фиолетовый дилдо
! rowspan="5" | Подарки
|style="background:#cfcfcf;"|10
| [[Image:Dildo1.png]] || align="left" | Dildo || 10 || 321 || -
|style="background:#cfcfcf;"|
| rowspan="5" | -
|style="background:#cfcfcf;"|321
|rowspan="5" style="background:#cfcfcf;" |
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Короткий дилдо
| [[Image:Dildo2.png]] || align="left" | Dildo || 11 || 322 || -
|style="background:#cfcfcf;"|11
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;"|322
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Вибратор
| [[Image:Vibe1.png]] || align="left" | Vibrator || 12 || 323 || -
|style="background:#cfcfcf;"|12
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;"|323
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Цветы
| [[Image:Flowers.png]] || align="left" | Flower || 14 || 325 || -
|style="background:#cfcfcf;"|14
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;"|325
|-
|-
|style="background:#cfcfcf;"|Трость
| [[Image:Cane.png]] || align="left" | Cane || 15 || 326 || -
|style="background:#cfcfcf;"|15
|style="background:#cfcfcf;"|
|style="background:#cfcfcf;"|326
|-
|-
! rowspan="3" scope="row" style="background:#efefef;"| Slot 11: Специальное 2
! rowspan="3" | 11
|style="background:#efefef;"|Очки ночного видения
! rowspan="3" | Специальное 2
|style="background:#efefef;"|44
| [[Image:Irgoggle.png]] || align="left" | Nightvision || 44 || 368 || -
|style="background:#efefef;"|
| rowspan="3" | -
|style="background:#efefef;"|368
|rowspan="3" style="background:#efefef;" |
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Инфракрасные очки
| [[Image:Irgoggle.png]] || align="left" | Infrared || 45 || 369 || -
|style="background:#efefef;"|45
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|369
|-
|-
|style="background:#efefef;"|Парашют
| [[Image:Paracute.png]] || align="left" | Parachute || 46 || 371 || -
|style="background:#efefef;"|46
|style="background:#efefef;"|
|style="background:#efefef;"|371
|-
|-
! rowspan="1" scope="row" style="background:#cfcfcf;"| Слот 12: Satchel детонатор
! rowspan="1" | 12
|style="background:#cfcfcf;"|Satchel детонатор
! rowspan="1" | Satchel детонатор
|style="background:#cfcfcf;"|40
| [[Image:Bomb.png]] || align="left" | Bomb || 40 || 364 || -
|style="background:#cfcfcf;"|
| rowspan="1" | -
|style="background:#cfcfcf;"|364
|rowspan="1" style="background:#cfcfcf;" |
|}
|}


Line 267: Line 145:
[[it:Armi]]
[[it:Armi]]
[[de:Waffen]]
[[de:Waffen]]
[[pl:Weapons]]

Revision as of 16:12, 23 July 2016

Функциям скриптинга, которые запрашивают ID оружия, требуется целое число, взятое из списка ID оружий GTASA. Они перечислены ниже.

[[{{{image}}}|link=|]] Note:
  • Вместимость обоймы, указанная внутри (), указывает общую вместимость обойм, когда оружие находится в двух руках. Оружие без этой характеристики - не двуручное оружие.
  • Навыки владения оружием GTASA влияют на передвижение, точность, урон и возможность брать оружие в две руки. Смотрите setPedStat, чтобы узнать как их изменять. Сервер MTA поставляется вместе с ресурсом "defaultStats", который устанавливает все навыки владения оружием GTASA на 999.
  • Для получения информации по причинам смерти, в особенности при использовании обработчиков события onPlayerWasted и ему подобных, также взгляните на Причины смерти.
  • Название совместимо с функциями getWeaponNameFromID, getWeaponIDFromName.
Слот Тип Изображение Название ID ID модели Боезапас Общий боеприпас в слоте
0 Рука Fist.png Fist 0 - - -
Knuckle.png Brassknuckle 1 331 -
1 Ближний бой Golfclub.png Golfclub 2 333 - -
Nitestik.png Nightstick 3 334 -
Knife.png Knife 4 335 -
Bat.png Bat 5 336 -
Shovel.png Shovel 6 337 -
Poolcue.png Poolstick 7 338 -
Katana.png Katana 8 339 -
Saw.png Chainsaw 9 341 -
2 Пистолеты Colt45.png Colt 45 22 346 17 (34) Нет
Замена пистолета сбрасывает боезапас слота 2
Silenced.png Silenced 23 347 17
Deagle.png Deagle 24 348 7
3 Дробовики Shotgun.png Shotgun 25 349 1 Да
Sawnoff.png Sawed-off 26 350 2 (4)
Spas12.png Combat Shotgun 27 351 7
4 Пистолеты-пулемёты Mac10.png Uzi 28 352 50 (100) Да
Mp5.png MP5 29 353 30
Tec9.png Tec-9 32 372 50 (100)
5 Штурмовые винтовки Ak47.png AK-47 30 355 30 Да
M4.png M4 31 356 50
6 Винтовки Rifle.png Rifle 33 357 1 Нет
Замена винтовки сбрасывает боезапас слота 6
Sniper.png Sniper 34 358 1
7 Тяжёлое оружие Rocketla.png Rocket Launcher 35 359 1 Нет
Замена тяжёлого оружия сбрасывает боезапас слота 7
Heatseek.png Rocket Launcher HS 36 360 1
Flame.png Flamethrower 37 361 50
Minigun.png Minigun 38 362 500
8 Снаряды Grenade.png Grenade 16 342 1 Нет
Замена снаряда сбрасывает боезапас слота 8
Teargas.png Teargas 17 343 1
Molotov.png Molotov 18 344 1
Satchel.png Satchel 39 363 1
9 Специальное 1 Spraycan.png Spraycan 41 365 500 Нет
Замена специального 1 сбрасывает боезапас слота 9
Fire ex.png Fire Extinguisher 42 366 500
Camera.png Camera 43 367 36
10 Подарки Dildo1.png Dildo 10 321 - -
Dildo2.png Dildo 11 322 -
Vibe1.png Vibrator 12 323 -
Flowers.png Flower 14 325 -
Cane.png Cane 15 326 -
11 Специальное 2 Irgoggle.png Nightvision 44 368 - -
Irgoggle.png Infrared 45 369 -
Paracute.png Parachute 46 371 -
12 Satchel детонатор Bomb.png Bomb 40 364 - -

Функции клиента

Функции сервера

Серверные функции

  • giveWeapon - дает указанное оружие игроку или пешеходу
  • takeAllWeapons - удаляет всё оружие с указанного игрока или пешехода
  • takeWeapon - удаляет указанное оружие или боеприпасы с игрока или пешехода
ДО ВЕРСИИ 1.3.1 :
  • takeWeaponAmmo - удаляет определённое кол-во боеприпасов у игрока для указанного оружия
  • giveWeaponAmmo - даёт определённое кол-во боеприпасов игроку для указанного оружия

Клиентские функции

Общие функции

  • getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
  • getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
  • getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
  • getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
  • getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
  • getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
  • setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
  • setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия