AR/setBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.

تركيب الجملة البرمجية

float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )

مطلوب

  • theBlip: البلب المراد تغييره.
  • theDistance: المسافة.

Returns

Returns true if successful, false otherwise.

مثال

تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance

local blip = createBlip ( 0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --1000
setBlipVisibleDistance ( blip, 2000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --2000

جلب جميع العلامات وقسمة مسافتهم على 2

for index, blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- جلب جميع العلامات
	setBlipVisibleDistance ( blip, getBlipVisibleDistance ( blip ) / 2 ); -- قسمة المسافة على 2
end

انظر ايضاً