DE/Interior

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Ein Interior in GTA ist ein Bereich, welcher nicht 'im Freien' ist. Man spricht auch von Innenraum. Zum Beispiel: Häuser, Casinos, Restaurants, Geschäfte usw. Spieler können standardmäßig nicht darauf zugreifen. Man kann verschiedene Skripting-Funktionen verwenden, um Elemente in diese Innenräume zu bewegen. Wenn der Innenraum, in dem sich ein Spieler befindet, geändert wird, kann dieser nur die Nicht-Spieler-Elemente in diesem Innenraum sehen. Spieler können sich gegenseitig sehen, wenn diese sich im selben Innenraum befinden.

Es existieren bis zu 255 Innenräume wobei der Innenraum 0 die normale GTA Welt ist.

Verwendung

Um einen Spieler den Zugang zu einem Innenraum zu ermöglichen, wird setElementInterior verwendet. Mit dieser Funktion können auch andere Elemente, zum Beispiel Fahrzeuge oder Objekte im Innenraum erscheinen.

Dimensionen

Die ursprünglichen GTA Innenräume werden in einer Reihe von Orten im Spiel verwendet. Zum Beispiel jeder Fast Food Restaurant Innenraum wird oft verwendet. Dimensionen ist ein Zusatz, welcher MTA hinzugefügt wurde, um dieses Problem zu lösen. Man kann jede Instanz des Innenraums einer seperaten Dimension zuordnen, womit jeder Spieler nur die Spieler in der selben Dimension sehen kann. Somit kann jeder Innenraum auf jede Dimension zugeordnet werden und ist somit von den anderen getrennt, physisch sind diese jedoch an der selben Stelle.


Ähnliche Skriptingfunktionen

Siehe auch