DE/Todesgründe: Difference between revisions

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Revision as of 07:44, 24 August 2012

Die folgenden Todesgründe werden bei Events wie onPlayerWasted für das killerWeapon-Argument verwendet, um zu beschreiben, wieso ein Ped/Spieler gestorben ist.
Wenn ein Spieler mit einer Waffe getötet wird, ist die jeweilige Waffen ID die Todesgrund-ID. Die Waffen-IDs können hier gefunden werden.




ID Todesgrund Zusätzliche Infos
19 Rakete Der Todesgrund / Waffen ID, wenn der Spieler durch einen Raketenwerfer getötet wird.
37 Verbrannt Dies wird für den Tod durch Feuer verwendet, auch wenn das Feuer durch eine Raketenexplosion oder einem Molotov erzeugt wurde.
49 Gerammt
50 "Ranover" Wird für den Tod durch Rotorblättern verwendet.
51 Explosion Dies kann manchmal durch den indirekten Tod einer explodierenden Rakete ausgegeben werden.
52 Driveby Dies wird NICHT druch Driveby-Tötungen wie z.B mit der "realdriveby" resource verwendet.
53 Ertrunken Wenn ein Spieler ertrinkt.
54 Fall Wenn ein Spieler durch den Fall von einer hohen Position stirbt.
55 Unbekannt Wenn der Todesgrund unbekannt ist.
56 Faustkampf Wird nicht verwendet, da für den Tod durch die Faust die Faust-Waffen-ID (0) verwendet wird.
57 Waffe Wird nicht verwendet, da für den Tod durch Waffen die entsprechende Waffen-ID verwendet wird.
59 Panzer-Granate
63 Aufgeblasen Der Todesgrund, wenn ein Spieler in einer Fahrzeug-Explosion stirbt.

Siehe auch

ID Listen