ES/onClientVehicleEnter: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Client event}} __NOTOC__ Este evento se activa cuando un jugador entra a un vehículo. ==Parametros== <syntaxhighlight lang="lua"> player elJugador, int asiento </syntaxhighlight> *'''elJugador:''' el ju...")
 
(Added interwiki (EN))
 
Line 38: Line 38:
===Funciones cliente de eventoss===
===Funciones cliente de eventoss===
{{Funciones cliente de eventos}}
{{Funciones cliente de eventos}}
[[en:onClientVehicleEnter]]

Latest revision as of 00:36, 14 May 2012

Este evento se activa cuando un jugador entra a un vehículo.

Parametros

player elJugador, int asiento
  • elJugador: el jugador que entró al vehículo
  • asiento: el número de asiento donde el jugador esta sentado. 0 = conductor, los números más altos son de pasajeros.

Origen

La variable source de este evento corresponde al vehículo donde entró el jugador.

Ejemplo

En este ejemplo se actualiza una etiqueta GUI con el nombre del vehículo en el cual está el jugador.

lblVehicle = guiCreateLabel(10, 200, 150, 20, "Actualmente a pie", false)
addEventHandler("onClientVehicleEnter", getRootElement(),
    function(elJugador, asiento)
        if elJugador == getLocalPlayer() then
            guiSetText(lblVehicle, "Actualmente en un " .. getVehicleName(source))
        end
    end
)
addEventHandler("OnClientVehicleExit", getRootElement(),
    function(elJugador, asiento)
        if elJugador == getLocalPlayer() then
            guiSetText(lblVehicle, "Actualmente a pie")
        end
    end
)

Vea también

Eventos cliente de vehículos

Funciones cliente de eventoss