HU/getBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Ez a funkció megmondja, hogy milyen látható távolsága van a blipnek.

Szintaxis

float getBlipVisibleDistance ( blip theBlip )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: blip:getVisibleDistance(...)
Variable: .visibleDistance
Counterpart: setBlipVisibleDistance


Kötelező argumentumok

  • theBlip: a blip, melyeknek a látható távolságát szeretné megkapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket a blip látható távolságával, false ha a blip érvénytelen.

Példa

Ez a példa bemutatja a getBlipVisibleDistance alapvető funkcióit

local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000)
outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip))

Ez a példa ötvözi az összes blip teljes látható távolságát

-- Retrieve a table containing all the blips that exist
local blips = getElementsByType("blip")
local distance = 0
-- Loop through the list, storing the blips visible distance with the rest.
for index, blip in ipairs(blips) do
	-- Retrieve the blip's visible distance
	distance = distance + getBlipVisibleDistance(blip) or 0 -- "or 0" just incase its false ;)
end
outputDebugString("Combined total of all blips visible distances: "..distance)

Lásd még

Fordította