HU/getSoundVolume

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Ez a funkció a megadott hangelem hangerőszintjének visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundVolume ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getVolume(...)
Variable: .volume
Counterpart: setSoundVolume


Kötelező argumentumok

  • theSound: visszaadja a hangelem hangerejét.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket a hangelem hangerőszintjéről, false ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Ez a példa létherhoz egy hangot, majd kiírja a hangerejét.

function wasted (killer, weapon, bodypart) 
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --wasted.mp3 lejátszása a 'sounds' mappából
	outputChatBox("Wasted Sound volume: "..getSoundVolume(sound)) --kiírja a hang hangerejért a kliensnek
end
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --egy eseménykezelő hozzáadása

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította