IT/Elemento/Player: Difference between revisions

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La class ''player'' rappresenta i personaggi controllati dai client. Un oggetto ''player'' è creato quando un client si connette al server e viene distrutto quando si disconnette. I player non possono essere creati o distrutti in altro modo.
La class ''player'' rappresenta i personaggi controllati dai client. Un oggetto ''player'' è creato quando un client si connette al server e viene distrutto quando si disconnette. I player non possono essere creati o distrutti in altro modo.


Il tipo di elemento di questa ''class'' è '''"player"'''.
Il ''type'' di questa class è '''"player"'''.


==Funzioni relative==
==Funzioni relative==

Revision as of 14:42, 25 January 2008

La class player rappresenta i personaggi controllati dai client. Un oggetto player è creato quando un client si connette al server e viene distrutto quando si disconnette. I player non possono essere creati o distrutti in altro modo.

Il type di questa class è "player".

Funzioni relative

Client


Server