IT/Manuale del Client

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Introduzione

Multi Theft Auto: San Andreas è l'ultima di una lunga serie di mod multiplayer create dai fan per le versioni PC dei vari Grand Theft Auto. Trovate le versioni per GTA3 e Vice City che usano il vecchio core in http://www.multitheftauto.com. Questa mod non è approvata da Rockstar Games o Take 2 Interactive.

Per favore, ricorda che MTA:SA Deathmatch è una beta, il che significa che può crashare o generare risultati inaspettati.

Prima di iniziare

Prima di installare Multi Theft Auto: San Andreas, assicurati che non ci siano mod installate in GTA: San Andreas. Queste andrebbero in conflitto con MTA. Se vorresti continuare a usare le tue mod per il single player, puoi creare due installazioni reinstallando San Andreas in un'altra cartella del tuo Hard Disk.

Assicurati anche di stare usando Windows XP, Windows 2000, Windows Vista o Windows Server 2003 e che il tuo PC riesca a far girare San Andreas in single player. Ricorda che se raggiungi solo i requisiti minimi di San Andreas, potrebbero capitarti dei rallentamenti in MTA, visto che richiede una maggiore potenza di calcolo del processore.

Attenzione: MTA:SA funziona solo su GTA:SA versione 1.0. Se hai comprato il gioco recentemente, probabilmente hai una versione successiva.

Se riscontri dei problemi, dai un'occhiata a bugs noti e FAQ, o contattaci via IRC a irc://irc.multitheftauto.com/mta (in inglese).

Requisiti di sistema

I requisiti minimi di sistema di Multi Theft Auto: San Andreas sono leggermente più alti di quelli di Grand Theft Auto: San Andreas originale.

  • Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP
  • 512MB DDR RAM
  • Installazione pulista di Grand Theft Auto: San Andreas, versione 1.0 o 1.1 (americana o europea)
  • 3.7GB di spazio libero nell'hard disk (3.6GB sono per un'installazione minima di GTA:SA)
  • nVidia GeForce 4 series o ATI Radeon 8xxx series (compatibile con 64MB RAM e DirectX 9.0)
  • Scheda audio compatibile con DirectX 9.0
  • Tastiera e mouse
  • Connessione a internet a banda larga (per un gioco online tranquillo)

Per le feature aggiuntive, una scheda video compatibile con il pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX series o superiore, ATI Radeon 9xxx series o superiore) è raccomandata.

Per un caricamento più rapido, è raccomandato un aumento di RAM.

Installare il gioco

  1. Se già non l'hai, registrati in http://www.mtabeta.com e scarica il client di MTA.
  2. Esegui l'installer. Riceverai un messaggio di introduzione, poi ti sarà presentato il Contratto di Licenza per l'Utente Finale (EULA). Dovrai acconsentire per continuare l'installazione.
  3. A questo punto potrai creare un account, usarne uno che hai già, o non usarne nessuno - in questo caso seleziona la seconda opzione


Prima opzione selezionata
Crea un account in MTABeta.com, dopo averlo fatto inserisci i tuoi dati per il nell'installer
Seconda opzione selezionata
Inserisci i dati del tuo account nell'installer

  1. Ti sarà richiesto quali componenti installare.
    • Client è la mod che si interfaccia col gioco, ed è richiesta.
    • MTA Server ti permette di hostare il tuo server casalingo.
    • MTA Server > Editor è usato per creare nuove mappe, ed è una componente opzionale.
  1. Allora ti sarà chiesta la cartella dove è installato il gioco. Devi impostarla alla stessa cartella dove hai installato GTA. Di default è: C:\Programmi\Rockstar Games\GTA San Andreas\. Premi il bottone Install per iniziare l'installazione vera e propria.
  2. Quando finisce l'installazione, potrai decidere se avviare immediatamente MTA: San Andreas. Scegli l'opzione che vuoi e premi Finish.
  3. Potrai avviare MTA:DM da Start Menu\Tutti i programmi\MTA San Andreas\Play MTA San Andreas se vuoi giocare.

Avviare il gioco

  1. Avvia Multi Theft Auto cliccando sull'icona in Start Menu\Tutti i programmi\MTA San Andreas\Play MTA San Andreas.
  2. GTA: San Andreas si avvierà e, quando tutto sarà caricato, vedrete il menu principale di MTA. Qui troverai svariate opazioni:

MENU QuickConnect.jpg

Quick connect – ti permette di connetterti a un server di cui conosci già l'indirizzo IP o l'URL e la porta. È utile se sai già in quale server entrare e così non hai bisogno di cercarlo nell'intera lista di server.


MENU ServerBrowser.jpg

Browse servers – ti mostra una lista di server dove puoi giocare.


Settings.jpg

Settings – ti permette di cambiare il tuo nickname ingame, personalizzare i controlli e modificare i settaggi video.



MENU About.jpg

About – ti mostra una lista di coloro che hanno contribuito a questo progetto.



Map editor – ti permette di creare le tue mappe personalizzate, complete di checkpoints, rampe, pickup e altri oggetti. Possono anche essere caricate su un server per poterci giocare con gli amici.




Quit – ritorna al desktop di Windows.



Il modo più facile di giocare è premere Browse Servers nel menu. Apparirà una nuova finestra:

Manual image006a.jpg

Immagine da aggiornare in seguito

Se i server non sono già apparsi, premi il tasto Refresh e MTA cercherà eventuali server, mostradoli in una lista.

  • Nella tabella Name, è mostrato il nome di ogni server.
  • Nella tabella Players, è mostrato il numero di players e la capacità massima del server, nel formato [Slot Usate] / [Slot Massime].
  • Nella tabella Ping è mostrato il ping, o latenza, tra il tuo PC e il server. Il ping è la misura del tempo che si impiega a mandare "pacchetti" di dati che devono essere mandati al server e ricevuti da esso, quindi un ping più alto significa che avrai più lag in quel particolar server. Generalmente, i server più vicini a dove ti trovi hanno i ping minori.
  • Nella tabella Host c'è l'indirizzo IP del server. Lo puoi usare in futuro per connetterti al server usando l'opzione Quick Connect.

Ogni tabella può essere cliccata per disporre i suoi elementi in ordine ascendente o discendente.

Per le migliori performance di gioco e ping, cerca un compromesso tra numero di players e ping. Quando scegli un server, selezionalo e premi il tasto Connect in alto a destra nella finestra. Se tutto va bene, dovresti connetterti al server e unirti al gioco automaticamente.

Avviare il gioco via ASE (The All-Seeing Eye)

Se non sei soddisfatto della lista di server MTA:San Andreas, potresti provare The All-Seeing Eye, che ti permettere di scorrere la lista di server fuori del gioco, e può applicare dei filtri particolari. Questo tutorial ti aiuterà a installare ASE e ad entrare in un server con il doppio click.

  1. Scarica ASE da http://videogames.yahoo.com/multiplayer , e installalo.
  2. Questo è un bug di MTA:SA up fino alla versione dp2, e probabilmente sarà risolto successivamente.
    Scarica ASELauncher ed estrai ASELauncher.exe nella tua cartella di MTA (di default C:\Programmi\MTA San Andreas). Questo piccolo programma converte i comandi di ASE in un formato che MTA può comprendere.
  3. Adesso aggiungi MTA:SA alla tua lista di giochi di ASE:
    • In ASE, clicca Tools -> Options, e seleziona la tabella Games
    • Apri la categoria Not installed e seleziona Multi Theft Auto nella lista
    • Seleziona Visible in filter list, clicca Browse e scegli ASELauncher.exe nella tua cartella MTA
    • Lascia vuoto il campo Player name, e chiudi la finestra premendo OK
  4. Un nuovo gioco Multi Theft Auto è apparso. Quando clicchi su Refresh nella barra in alto, vedrai tutti i server per tutte le versioni di MTA. Adesso aggiungiamo un filtro per mostrare solo la versione attuale, 1.0 dp2
    • Clicca col tasto destro su Multi Theft Auto e seleziona New...
    • Nella barra in basso a sinistra, seleziona Modifier e sostituisci MYMOD con MTADP2
    • Inserisci un nome per il filtro nel campo Name, per esempio MTA:SA 1.0 dp2
    • Inserisci il codice per il filtro seguente (con il numero della linea):
      1 if version != "1.0dp2" remove
    • Clicca OK
    • Il tuo nuovo filtro è mostrato tra i My filters
  5. Finito! Ora attiva il tuo filtro per mostrare solo la versione attuale di MTA, seleziona il gioco Multi Theft Auto, e fai doppio click su un server per giocare.

How to Play

MTA:SA offers a comprehensive scripting system that allows map creators to customize many elements of the game in order to create their own innovative game modes. The game incorporates as many single player elements as possible but some aspects are different.

There are no pedestrians and no AI traffic on the road. The only other people on the map are your opponents, or allies if it is a team game. You can talk with them using the chatbox located in the left-hand corner of the screen by pressing T. To chat only to your team members, press Y.

MTA's map editor allows map creators to add various GTA objects to their maps including roads, exploding barrels, ramps, buildings, hills and more. Not only this, but the objects can be scripted to move, change model and disappear. This offers a great deal of fun and variation to the gameplay.

Holding Tab will display the scoreboard. By default, only names and pings are displayed, but scripts can add extra columns that are specific to the particular gamemode being played. For example, a deathmatch game mode would definitely have a column listing total kills, but the map creator may choose to add extra columns for the number of deaths you have and how long you have been playing for, in order to put your score into perspective.

Controls

In-Game Keys

  • F8 (or Tilde Key) - Console
  • F9 - In-game help
  • F11 - Show SA map (the following list is for use when the map is up)
    • numpad +/- - Zoom in and out
    • numpad 4, 8, 6, 2 - move map left, up, right, down
    • numpad 0 - toggle between attach to local player (map follows player blip) and free move (map stays stationary)
  • F12 - Take a screenshot
  • T - Chat
  • Y - Team Chat
  • TAB - Player List (if Scoreboard resource is running on the server)

Console Commands

bind defaults Binds control defaults in the settings menu

Press ~ (tilde) or F8 to access the console, then type a command followed by any neccessary parameters (if applicable) then press Enter.

maps
This displays a list of all maps available on the server.
nick [nickname]
This changes your nickname whilst in-game to whatever you specify in the parameters.
msg [nickname] [message] or pm [nickname] [message]
This sends a private message to the person you specify in the [nickname] parameter. Only the person you specify can see the message. Both msg and pm perform the same function.
quit or exit
This disconnects you from the server and returns you to the Windows desktop. Performs the same function as the Quit button on the main menu.
ver
This displays the version number and copyright information for the software.
time
This displays the current time.
disconnect
This disconnects you from the server and returns you to the main menu.
say [text]
This enables you to continue talking to people in the chat box whilst the console is open.
ignore [nickname]
This will not display any text typed by the player you wish to ignore. To stop ignoring a player, type ignore [nickname] again.

Tip: You can use these commands in the chatbox by putting a / (forward slash) in front of them.

A list of console commands can be seen by typing help into the console and pressing Enter. The current map may also have extra commands which can be accessed by typing commands into the console.

Error codes and their meanings

Download errors
0: UNKNOWN_ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Fatal errors
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet

'Unable to enter vehicle' errors
1: script cancelled
2: script cancelled (jack)
3: current occupier is entering/exiting
4: invalid seat
5: not close enough
6: already in a vehicle
7: already entering/exiting
8: invalid vehicle (trailer)