RU/Client Manual: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(replaced IRC with Discord)
 
(18 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 2: Line 2:


==Введение==
==Введение==
Multi Theft Auto: San Andreas является самым последним мультиплеером из всех мультиплееров, созданных поклонниками игр Grand Theft Auto (только PC версий). Для получения информации о мультиплеерах для игр GTA3 и Vice City, посетите [http://www.multitheftauto.com/ http://www.multitheftauto.com]. Эта модификация не является официально поддерживаемой Rockstar Games и Take 2 Interactive.
Multi Theft Auto: San Andreas является самым последним мультиплеером из всех мультиплееров, созданных поклонниками игр Grand Theft Auto (только PC версий). Для получения информации о мультиплеерах для игр GTA3 и Vice City, посетите [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Archive архив]. Эта модификация не является официально поддерживаемой Rockstar Games и Take 2 Interactive.
 
Обратите внимание на то, что клиентское приложение MTA:SA Deathmatch находится на стадии бета-тестирования, что означает приложение может аварийно завершать работу или являться причиной возникновения неожиданных результатов.


==Перед началом установки==
==Перед началом установки==
Перед тем, как установить Multi Theft Auto: San Andreas, сначала убедитесь в том, что для игры GTA:SA не установлены какие-либо модификации. Они могут явиться причиной неправильной работе MTA. Если вы желаете сохранить модифицированную однопользовательскую игру, вы можете повторно установить San Andreas в другую директорию на жестком диске, в которую затем установите Multi Theft Auto: San Andreas.


Перед тем, как установить Multi Theft Auto: San Andreas, сначала убедитесь в том, что для игры GTA:SA не установлены какие-либо модификации. Они могут явиться причиной неправильной работе MTA. Если вы желаете оставить в игре режим одного игрока, вы можете повторно установить San Andreas в другую директорию на жестком диске.
Также убедитесь в том, что у вас установлена одна из следующих операционных систем: '''Windows XP''', '''Windows Vista''' (32- или 64-битная), '''Windows 7''' (32- или 64-битная) или '''Windows 8''' (32- или 64-битная), и что системные требования вашего компьютера соответствуют требованиям работы игры в одиночном режиме. Обратите внимание на то, что если вы запускаете одиночный режим игры на компьютере, обладающем минимальными системными требованиями, вы будете испытывать некоторые замедления в работе MTA, вызванные тем, что MTA требуются некоторые большие вычислительные мощности.
 
Также убедитесь, в том что у вас установлена одна из следующих операционных систем '''Windows XP''', '''Windows 2000''', '''Windows Vista''' или '''Windows Server 2003''' и что системные требования вашего компьютера соответствуют требованиям работы игры в одиночном режиме. обратите внимание на то, что если запускаете одиночный режим игры на компьютере обладающем минимальными системными требованиями, вы будете испытывать некоторые замедления в работе MTA, вызванные высокой загрузкой процессора.
 
'''Обратите внимание: MTA:SA работает только с GTA:SA EXE v1.0.''' Если вы приобрели игру недавно, то возможно у вас более поздняя версия игры.


Если у вас возникли ошибки в работе мультиплеера, убедитесь в том, что они описаны на странице [[Known_Issues_-_FAQ|Известные ошибки]], или свяжитесь с нами по IRC каналу по адресу irc://irc.multitheftauto.com/mta
{{Note|
* Обратите внимание: MTA:SA работает только с GTA:SA EXE '''v1.0'''. Если вы приобрели игру недавно, то возможно, что у вас более поздняя версия игры. [[RU/Known_Issues_-_FAQ#Работает ли MTASA 1.x с версиями GTA San Andreas 1.01 или 2.00?| (Подробнее)]]
* Если у вас GTA: San Andreas от Steam, вам следует [[RU/Known_Issues_-_FAQ#У меня Steam-версия GTA San Andreas. Как я могу сыграть в MTASA?|сначала ознакомиться с этим]].
}}


===Системные требования===
===Системные требования===
Минимальные системные требования компьютера для Multi Theft Auto: San Andreas незначительно отличаются от системных требований игры Grand Theft Auto: San Andreas.
====Минимальные системные требования====
Минимальные системные требования компьютера для Multi Theft Auto: San Andreas '''незначительно выше''' системных требований игры Grand Theft Auto: San Andreas:
* процессор класса Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
* процессор класса Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
* 512МБ ОЗУ
* 512МБ DDR ОЗУ
* Установленная без модификаций игра Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 или 1.1 (американская или европейская)
* Установленная без модификаций игра Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 (американская или европейская)
* 3.7ГБ свободного места на жестком диске (3.6ГБ для установки Grand Theft Auto)
* 3.7ГБ свободного места на жестком диске (3.6ГБ для установки Grand Theft Auto) (Помните, что MTA кэширует файлы серверов, на которых вы играете, и для них тоже требуется место)
* видеокарта семейства nVidia GeForce 4 или ATI Radeon 8xxx с 64MB ОЗУ и поддержкой DirectX 9.0
* видеокарта семейства nVidia GeForce 4 или ATI Radeon 8xxx с 64MB ОЗУ и поддержкой DirectX 9.0
* звуковая карта или кодек с поддержкой DirectX 9.0
* звуковая карта или кодек с поддержкой DirectX 9.0
* клавиатура и мышь
* клавиатура и мышь
* широкополосный доступ в интернет для стабильной игры через сеть
* широкополосный доступ в интернет (для стабильной игры по сети)
 
====Рекомендуемые системные требования====
Для дополнительных возможностей игры рекомендуется использовать видеокарту, имеющую поддержку пиксельных шейдеров версии 2.0 (видеокарта семейства nVidia GeForce FX или выше, ATI Radeon 9xxx или выше).
* процессор класса Intel Core 2 Duo или эквивалентные им от AMD
 
* 1ГБ DDR ОЗУ
Для быстрой загрузки игры рекомендуется использовать больший объем оперативной памяти.
* Установленная без модификаций игра Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 (американская или европейская)
* >5ГБ свободного места на жестком диске
* видеокарта семейства nVidia GeForce FX или выше, семейства ATI Radeon 9xxx или выше (с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0.)
* звуковая карта или кодек с поддержкой DirectX 9.0
* клавиатура и мышь
* широкополосный доступ в интернет (для стабильной игры по сети)
====Заметки====
* Минимальные системные требования следует считать "сырым" минимумом для MTA: San Andreas, быстродействие же может зависеть от запущенных игровых режимов и количества игроков.
* Для быстрой загрузки игры рекомендуется использовать больший объем оперативной памяти.
* Убедитесь, что на Windows установлены все обновления.
* Если у вас возникли ошибки в работе мультиплеера, убедитесь в том, что они описаны на странице [[RU/Known_Issues_-_FAQ|Известные ошибки]], или свяжитесь с нами в [https://discord.com/invite/mtasa Discord]


==Установка игры==
==Установка игры==


'''Этот раздел имеет смысл читать после того, как у вас будет установочный файл мультиплеера'''
# Перейдите на сайт [http://mtasa.com mtasa.com] и скачайте установщик клиентского приложения MTA:SA, если вы еще этого не сделали.
 
# Запустите установочный файл, для запуска на Windows Vista и 7 требуются права администратора. (Установщик сам их спросит)
# Если у вас его нет, то перейдите на сайт http://www.mtabeta.com, зарегистрируйтесь и скачайте установщик клиентского приложения MTA:SA.
# Вам потребуется принять лицензионное соглашение, идущее с MTA:SA (GPLv3).
# Запустите установочный файл. Вы увидите диалоговое окно приветствия, затем прочитайте Лицензионное соглашение с конечным пользователем (EULA). Вы должны быть согласны с условиями лицензионного соглашения для продолжения установки.
# Затем вам предложат выбрать компоненты для установки.
# Далее вам будет необходимо выбрать один из трех вариантов: создать учетную запись, использовать уже имеющуюся учетную запись или не использовать учетную запись. После этого возможны два варианта продолжения установки.
#* '''Game Client''' интерфейсы игры, является обязательным компонентом.
<br>
#* '''Dedicated Server''' позволяет вам использовать ваш собственный компьютер в качестве сервера.
'''Выбран первый вариант: создать учетную запись'''<br>
#**'''Core components''' и '''Game module''' являются компонентами, требующимися для выделенного сервера.
Выполните создание новой учетной записи на MTABeta.com, после чего введите ваш логин и пароль в окно программы установки<br>
#** '''Core resources''' это требуемые для выделенного сервера ресурсы.
'''Выбран второй вариант: использовать уже имеющуюся учетную запись'''<br>
#** '''Optional resources''' это дополнительные ресурсы для вашего выделенного сервера, игровые режимы и карты.
Введите данные учетной записи в программу установки
#** '''Editor''' используется для создания новых карт, является необязательным компонентом.
<br><br>
#* '''Development''' Инструменты разработчика.
# Затем вам будет необходимо выбрать компоненты для установки.
#** '''Module SDK''' разработческий SDK для создания ваших собственных серверных модулей, данный компонент требует знания C++.
#* '''Client''' интерфейсы игры, является обязательным компонентом.
#* '''Start menu group''' создает папку с установленными компонентами в меню "Пуск"
#* '''MTA Server''' позволяет вам использовать ваш собственный компьютер в качестве сервера.
#* '''Desktop icon''' создает иконку клиента на рабочем столе.
#* '''MTA Server > Editor''' используется для создания новых карт, является необязательным компонентом.
# Затем вас спросят, в какую папку установить мод. Устанавливать можно куда угодно, не обязательно, чтобы это была папка с игрой.
# Затем вам необходимо выбрать директорию, в которую будет произведена установка. Вы качестве этой директории вы должны указать директорию, в которой установлена San Andreas. По умолчанию это: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''. Нажмите кнопку '''Install''' для выполнения установки.
# После, вам необходимо выбрать директорию, в которую установлена San Andreas. По умолчанию это: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''. Нажмите кнопку '''Install''' для выполнения установки.
# После завершения установки, вам будет предложено запустить MTA: San Andreas. Выберите эту опцию по своему усмотрению и нажмите кнопку '''Finish'''.
# После завершения установки, вам будет предложено запустить MTA: San Andreas. Выберите эту опцию по своему усмотрению и нажмите кнопку '''Finish'''.
# Вы можете также запускать MTA:DM из меню Пуск, когда пожелаете.
# Вы можете также запускать MTA San Andreas из меню "Пуск", когда пожелаете.


==Запуск игры==
==Запуск игры==
# Запустите Multi Theft Auto щелкнув левой кнопкой мыши по иконке расположенной на вашем рабочем столе или выбрав в меню Пуск пункт '''MTA:San Andreas'''.
# Запустите Multi Theft Auto, щелкнув левой кнопкой мыши по иконке, расположенной на вашем рабочем столе или выбрав в меню Пуск пункт '''MTA:San Andreas'''.
# Запуститься GTA: San Andreas и после загрузки игры вы увидите главное меню MTA:SA. Ниже показаны варианты меню:
# Запустится GTA: San Andreas, и после загрузки игры вы увидите главное меню MTA:SA. Ниже показаны варианты меню (вы также можете посмотреть how-to пособие [http://www.youtube.com/watch?v=ShiqnOazNYw здесь]):


{| border="0" align="center"
{| border="0" align="center"
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:MENU_QuickConnect.jpg]]
[[Image:Server_Browser.jpg|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quick connect''' – этот пункт позволяет вам соединиться с сервером, IP или URL адрес и порт которого вам уже известен. Этот вариант полезен, когда вы точно знаете, на каком сервере вы хотите играть и поэтому вам не нужно искать его в списке всех серверов.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – при выборе этого пункта отображается список доступных для игры серверов. </font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:MENU_ServerBrowser.jpg|280px]]
[[Image:Host_Game.jpg|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – при выборе этого пункта отображается список доступных для игры серверов. </font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Host game''' – позволяет вам создать свой собственный локальный сервер. </font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:Settings.jpg|280px]]
[[Image:Menu_Settings.JPG|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings '''– это пункт позволяет вам сменить ваш nickname в игре, настроить управление и свойства дисплея.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings''' – этот пункт позволяет вам сменить ваш nickname в игре, настроить управление и свойства дисплея.</font>


<br /><br />
<br /><br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
[[Image:MENU_About.jpg|280px]]
[[Image:About_Menu.jpg|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About '''– этот пункт позволяет вам посмотреть список участников проекта.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About''' – этот пункт позволяет вам посмотреть список участников проекта.</font>


<br />
<br />
|-
|-
| width="188" |
| width="188" |
<br>
[[Image:Map_Editor.jpg|280px]]
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor '''– этот пункт позволяет вам создавать собственные карты, контрольные точки, рампы, препятствия и другие объекты. Эти карты вы можете затем загрузить на сервер, чтобы вы могли играть на них с другими игроками.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor''' – этот пункт позволяет вам создавать собственные карты, контрольные точки, рампы, пикапы и другие объекты. Эти карты вы можете затем загрузить на сервер, чтобы вы могли играть на них с другими игроками.</font>


<br /><br />
<br /><br />
Line 95: Line 105:
<br>
<br>
| width="380" |
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit '''– этот пункт позволяет вам выйти из игры на рабочий стол Windows.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit''' – этот пункт позволяет вам выйти из игры на рабочий стол Windows.</font>


<br /><br />
<br /><br />
|}
|}


Простейшим способом начать игру - выбрать в меню пункт '''Browse Servers'''. Появится новое окно:
Простейшим способом начать игру является выбор в меню пункта '''Browse Servers'''. Если сервера не появились автоматически, нажмите кнопку '''Refresh''', и MTA выполнит поиск серверов, отобразив их в виде списка.  
 
<center>[[Image:MENU_ServerBrowser.jpg]]<br />'''Server Browser'''</center>
 
Если сервера не отображаются, нажмите кнопку '''Refresh''' и MTA просканирует сервера и отобразит их список.


* В столбце '''Name''' отображается название каждого сервера.
* В столбце '''Name''' отображается название каждого сервера.
* В столбце '''Players''' отображается число игроков и максимально возможное число игроков на сервере, в формате [Имеющееся число игроков] / [Максимальное число игроков].
* В столбце '''Players''' отображается число игроков и максимально возможное число игроков на сервере, в формате [Имеющееся число игроков] / [Максимальное число игроков].
* В столбце '''Ping''' отображается время задержки в миллисекундах между вашим компьютером и сервером. Время задержки - это время между моментом отправки вашим компьютером пакетов данных серверу и моментом получения ответного сообщения от сервера, поэтому чем больше время задержки, тем больше вы будете испытывать задержек в работе клиентского приложения с конкретным сервером. Обычно, сервера расположенные недалеко от вас по географическому местоположению должны иметь более низкое время задержки.
* В столбце '''Ping''' отображается время задержки в миллисекундах между вашим компьютером и сервером. Время задержки - это время между моментом отправки вашим компьютером пакетов данных серверу и моментом получения ответного сообщения от сервера, поэтому чем больше время задержки, тем больше вы будете испытывать задержек в работе клиентского приложения с конкретным сервером. Обычно сервера, расположенные наиболее близко к вам по географическому местоположению, должны иметь наиболее низкое время задержки.
* В столбце '''Host''' отображается IP адрес сервера. Вы можете использовать этот адрес для будущих соединений с этим же сервером посредством выбора пункта меню Quick Connect в главном меню.
* В столбце '''Host''' отображается IP адрес сервера. Вы можете использовать этот адрес для будущих соединений с этим же сервером посредством выбора пункта меню Quick Connect в главном меню.


Line 115: Line 121:
Для оптимальной работы приложения и процесса игры, выбирайте сервера с наилучшим балансом между числом игроков и временем задержки.
Для оптимальной работы приложения и процесса игры, выбирайте сервера с наилучшим балансом между числом игроков и временем задержки.


После того как вы выбрали нужный вам сервер, выберите его строку списка и щелкните левой кнопкой мыши кнопку '''Connect''' в верхнем правом углу диалогового окна. Если процесс соединения будет выполнен успешно, вы соединиться с сервером и автоматически включиться в процесс игры.
После того, как вы выбрали нужный вам сервер, выберите его строку из списка и щелкните левой кнопкой мыши кнопку '''Connect''' в верхнем правом углу диалогового окна. Если процесс соединения будет выполнен успешно, вы соединитесь с сервером и автоматически включитесь в процесс игры.
 
<!--===Запуск игры из ASE (The All-Seeing Eye)===


Если вам не нравится встроенный в игру просмотр серверов MTA:San Andreas, вы можете захотеть использовать '''The All-Seeing Eye''', который позволит вам просмотреть список игровых серверов, и применить настраиваемые фильтры поиска. Этот учебник поможет вам установить ASE, и покажет как легко с ним работать.
# Скачайте ASE по адресу http://videogames.yahoo.com/multiplayer и установите.
# '''Следующее применимо к MTA:SA вплоть до версии 1.0 dp2, и будет скорее всего зафиксировано в дальнейшей версии''' <br /> Скачайте [http://www.xup.in/dl,19686489/ASELauncher.zip/ ASELauncher] и извлеките ASELauncher.exe в директорию, где установлен MTA (по умолчанию, это  C:\Program Files\MTA San Andreas). Эта небольшая программа конвертирует командную строку ASE в формат понятный MTA.
# Теперь добавьте MTA:SA в ваш список игр в ASE:
#* В ASE щелкните левой кнопкой мыши ''Tools'' -> ''Options'', и выберите вкладку ''Games''
#* Откройте категорию ''Not installed'' и выберите в списке ''Multi Theft Auto''
#* Выберите ''Visible in filter list'', щелкните ''Browse'' и выберите в '''ASELauncher.exe''' вашу директорию MTA San Andreas
#* Оставьте поле ''Player name'' пустым, и нажмите кнопку ''OK''
# Запуститься '''Multi Theft Auto'''. После того, как вы нажмете кнопку ''Refresh'' на панели инструментов, вы увидите список сервером для всех версий MTA. Теперь добавьте модификатор для того, чтобы отображалась текущая версия '''1.0 dp2'''
#* Щелкните правой кнопкой мыши по ''Multi Theft Auto'' и выберите пункт ''New...''
#* В нижнем левом углу выберите ''Modifier'' и замените MYMOD на '''MTADP2'''
#* Введите название модификатора в поле ''Name'', например '''MTA:SA 1.0 dp2'''
#* Вставьте следующий код фильтра (со строкой номера):<br /><tt>1    if version != "1.0dp2" remove</tt>
#* Щелкните ''OK''
#* Ваш новый модификатор отображается в ''My filters''
# Все готово! Теперь активируйте ваш модификатор для того, чтобы отображать только вашу версию игры, выберите игру ''Multi Theft Auto'', и дважды щелкните по строке, содержащей сервер, чтобы начать игру.
-->
==Как играть==
==Как играть==


MTA:SA предоставляет полную систему написания сценариев, которая позволяет создателем игровых карт настраивать многие элементы игры различным образом, вплоть до создания своих собственных новых игровых режимов. Игра объединяет множество игроков, с некоторыми исключениями, отличающими многопользовательский режим от однопользовательского.
MTA:SA предоставляет полную систему написания сценариев, которая позволяет создателям игровых карт настраивать многие элементы игры различным образом, вплоть до создания своих собственных новых игровых режимов. Игра включает в себя настолько много элементов однопользовательской игры, насколько возможно, но в некоторых аспектах может отличаться.


В многопользовательской игре нет пешеходов и на дорогах нет машин, "искусственно" управляемых алгоритмами самой игры. Вашими оппонентами на игровой карте являются только другие игроки, или союзники если это карта командной игры. Вы можете общаться с ними используя окно чата, расположенное в левом верхнем углу экрана, нажав клавишу '''T'''. Чтобы переписываться только с игроками вашей команды, нажмите клавишу '''Y'''.
Вашими оппонентами на игровой карте являются другие игроки, или союзники, если это карта командной игры. Вы можете общаться с ними, используя окно чата, расположенное в левом верхнем углу экрана, нажав клавишу '''T'''. Чтобы переписываться только с игроками вашей команды, нажмите клавишу '''Y'''.


Редактор карт MTA позволяет создателям карт добавлять различные объекты GTA в свои карты включая дороги, взрывающиеся баки, рампы, строения, возвышенности и так далее. Не только для этих, но и для других объектов могут быть написаны сценарии движения, модели изменения и исчезновения. Это позволит сделать игровой процесс более интересным и разнообразным.  
Редактор карт MTA позволяет создателям карт добавлять различные объекты GTA в свои карты, включая дороги, взрывающиеся баки, рампы, строения, возвышенности и так далее. Не только для этих, но и для других объектов могут быть написаны сценарии движения, изменения модели и исчезновения. Это позволит сделать игровой процесс более интересным и разнообразным.  


Окно просмотра игроков будет отображать очки, заработанные игроком. По умолчанию, отображаются только имена и время задержки, но сценарии могут добавить дополнительные столбцы, которые являются специфичными определенному режиму игры. Например, режим игры "deathmatch" может иметь столбец перечисляющий общее число убийств, но создатель карт может выбирать сам и добавить дополнительные колонки для числа смертей вашего персонажа, длительности вашей игры, а также поместить очки, заработанные вами.
Окно просмотра игроков, доступное по нажатию на клавишу '''Tab''', будет отображать очки, заработанные игроком. По умолчанию, отображаются только имена и время задержки, но сценарии могут добавить дополнительные столбцы, которые являются специфичными определенному режиму игры. Например, режим игры "deathmatch" может иметь столбец, перечисляющий общее число убийств, но создатель карт может выбирать сам и добавить дополнительные колонки для числа смертей вашего персонажа, длительности вашей игры, а также поместить очки, заработанные вами.


==Управление==
==Управление по умолчанию==


===Клавиши управления в игре===
===Клавиши управления в игре===
Line 159: Line 146:
* T - Чат
* T - Чат
* Y - Командный чат
* Y - Командный чат
===Специфические ресурсам клавиши===
Данные клавиши зависят от скриптов, запущенных на сервере.
* F9 - Внутриигровая помощь (ресурс Help manager)
* V - Голосовой чат (нажмите, чтобы говорить), если запущен ресурс voice.
* TAB - Список игроков (если ресурс [[Scoreboard]] запущен на сервере)
* TAB - Список игроков (если ресурс [[Scoreboard]] запущен на сервере)


Line 165: Line 158:
'''bind defaults''' Сбросить настроийки управления на настройки по умолчанию
'''bind defaults''' Сбросить настроийки управления на настройки по умолчанию


Нажатие '''~ (тильда)''' или '''F8''' доступ к консоли, затем вводится команда, за которой при необходимости следуют параметры (если нужно) затем нажимается Enter.
Нажмите '''~ (тильду)''' или '''F8''' для доступа к консоли, затем введите команду, за которой при необходимости следуют параметры (если нужно), затем нажмите Enter.


;'''maps''' :Отобразить список всех карт доступных на сервере.  
;'''maps''' :Отобразить список всех карт, доступных на сервере.  


;'''nick [nickname]''' :Изменить nickname, отображаемый в игре на тот, который служит параметром в данной команде.
;'''nick [nickname]''' :Изменить nickname, отображаемый в игре на тот, который служит параметром в данной команде.


;'''msg [nickname] [message]''' или '''pm [nickname] [message]''' :Отправить личное сообщение игроку, который определяется параметром [nickname]. Только игрок, определенный вами может увидеть это сообщение. И '''msg''' и '''pm''' выполняют одну и ту же функцию.
;'''msg [nickname] [message]''' или '''pm [nickname] [message]''' :Отправить личное сообщение игроку, который определяется параметром [nickname]. Только игрок, определенный вами, может увидеть это сообщение. И '''msg''', и '''pm''' выполняют одну и ту же функцию.


;'''quit''' или '''exit''' :Выполнить разрыв связи с сервером и выйти из игры на рабочий стол Windows. Выполняет ту же функцию, что и кнопка Quit в главном меню.
;'''quit''' или '''exit''' :Выполнить разрыв связи с сервером и выйти из игры на рабочий стол Windows. Выполняет ту же функцию, что и кнопка Quit в главном меню.


;'''ver''' :Отобразить номер версии и информацию об авторских правах программного обеспечения.
;'''ver''' :Отобразить номер версии и информацию об авторских правах программного обеспечения.
;'''sver''' :Отобразить номер версии сервера, к которому вы подключены.


;'''time''' :Отобразить текущее время.
;'''time''' :Отобразить текущее время.
Line 183: Line 178:
;'''say [text]''' :Позволяет вам продолжить общение с игроками через окно чата из консоли.
;'''say [text]''' :Позволяет вам продолжить общение с игроками через окно чата из консоли.


;'''ignore [nickname]''' :Не отображать любой текст, введенный игроком, которого вы игнорируете. Чтобы отменить игнорирование сообщений игрока введите команду '''ignore [nickname]''' снова.
;'''ignore [nickname]''' :Не отображать любой текст, введенный игроком, которого вы игнорируете. Чтобы отменить игнорирование сообщений игрока, введите команду '''ignore [nickname]''' снова.


'''Совет:''' Вы можете использовать эти команды непосредственно в окне чата, поместив перед ними / (слеш).
{{Tip|Вы можете использовать эти команды непосредственно в окне чата, поместив перед ними / (слеш).}}


Список команд консоли можно увидеть, введя в консоли команду '''help''' и нажав клавишу Enter. Любая карта может также иметь дополнительные команды, к которым вы можете получить доступ введя в консоли команду '''commands'''.
Список команд консоли можно увидеть, введя в консоли команду '''help''' и нажав клавишу Enter. Любая карта может также иметь дополнительные команды, к которым вы можете получить доступ, введя в консоли команду '''commands'''.


==Коды ошибок и их описание==
==Коды ошибок и их описание==
'''Ошибки загрузки'''<br>
====Ошибки загрузки====
0: UNKNOWN_ERROR<br>
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS<br>
|-
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR<br>
!Code
3: INVALID_SELECT_RETURN<br>
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM<br>
|-
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE<br>
|0
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS<br>
|UNKNOWN_ERROR
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE<br>
|-
8: UNABLE_TO_CONNECT<br>
|1
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE<br>
|INVALID_FILE_DESCRIPTORS
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD<br>
|-
|2
|INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
|-
|3
|INVALID_SELECT_RETURN
|-
|4
|INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
|-
|5
|INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
|-
|6
|INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
|-
|7
|UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
|-
|8
|UNABLE_TO_CONNECT
|-
|9
|UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
|-
|10
|FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD
|}
 
====Неустранимые ошибки====
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
|-
!Code
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
|-
|1
|no local player model on ingame event
|-
|2
|no local player on ingame event
|-
|3
|server downloads disabled
|-
|4
|no local player model on player-list packet
|-
|5
|no local player on player-list packet
|-
|6
|invalid custom data length on entity-add packet
|-
|7
|invalid bitstream data on entity-add packet
|-
|8
|system entity on entity-add packet
|-
|9
|failed to create object on entity-add packet
|-
|10
|failed to create pickup on entity-add packet
|-
|11
|failed to create vehicle on entity-add packet
|-
|12
|invalid team-name length on entity-add packet
|-
|13
|invalid lua-event name length in lua-event packet
|-
|14
|invalid resource name length in resource-start packet
|}


'''Неустранимые ошибки'''<br>
====Ошибки типа 'Unable to enter vehicle====
1: no local player model on ingame event<br>
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
2: no local player on ingame event<br>
|-
3: server downloads disabled<br>
!Code
4: no local player model on player-list packet<br>
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
5: no local player on player-list packet<br>
|-
6: invalid custom data length on entity-add packet<br>
|1
7: invalid bitstream data on entity-add packet<br>
|script cancelled
8: system entity on entity-add packet<br>
|-
9: failed to create object on entity-add packet<br>
|2
10: failed to create pickup on entity-add packet<br>
|script cancelled (jack)
11: failed to create vehicle on entity-add packet<br>
|-
12: invalid team-name length on entity-add packet<br>
|3
13: invalid lua-event name length in lua-event packet<br>
|current occupier is entering/exiting
14: invalid resource name length in resource-start packet<br>
|-
|4
|invalid seat
|-
|5
|not close enough
|-
|6
|already in a vehicle
|-
|7
|already entering/exiting
|-
|8
|invalid vehicle (trailer)
|}


'''Ошибки типа 'Unable to enter vehicle''''<br>
==Дополнительно: Играть в MTA на Linux?==
1: script cancelled<br>
Если вы один из тех, кто использует Linux в качестве ОС и хотите иметь рабочий клиент на Linux, пожалуйста, прочитайте [[RU/Client_on_Linux_Manual|клиентскую справку для Linux]]
2: script cancelled (jack)<br>
3: current occupier is entering/exiting<br>
4: invalid seat<br>
5: not close enough<br>
6: already in a vehicle<br>
7: already entering/exiting<br>
8: invalid vehicle (trailer)<br>


[[cs:Client Manual]]
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
[[en:Client Manual]]
[[es:Manual Cliente Deathmatch]]
[[es:Manual Cliente Deathmatch]]
[[en:Deathmatch Client Manual]]
[[fr:Manuel Client]]
[[hu:Client Manual]]
[[it:Manuale del Client]]
[[it:Manuale del Client]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[pl:Client Manual]]
[[pt-br:Manual do Cliente]]
[[ru:Deathmatch Client Manual]]
[[zh-cn:客户端手册]]
[[Category:Поддержка]]

Latest revision as of 17:14, 23 January 2022

Введение

Multi Theft Auto: San Andreas является самым последним мультиплеером из всех мультиплееров, созданных поклонниками игр Grand Theft Auto (только PC версий). Для получения информации о мультиплеерах для игр GTA3 и Vice City, посетите архив. Эта модификация не является официально поддерживаемой Rockstar Games и Take 2 Interactive.

Перед началом установки

Перед тем, как установить Multi Theft Auto: San Andreas, сначала убедитесь в том, что для игры GTA:SA не установлены какие-либо модификации. Они могут явиться причиной неправильной работе MTA. Если вы желаете сохранить модифицированную однопользовательскую игру, вы можете повторно установить San Andreas в другую директорию на жестком диске, в которую затем установите Multi Theft Auto: San Andreas.

Также убедитесь в том, что у вас установлена одна из следующих операционных систем: Windows XP, Windows Vista (32- или 64-битная), Windows 7 (32- или 64-битная) или Windows 8 (32- или 64-битная), и что системные требования вашего компьютера соответствуют требованиям работы игры в одиночном режиме. Обратите внимание на то, что если вы запускаете одиночный режим игры на компьютере, обладающем минимальными системными требованиями, вы будете испытывать некоторые замедления в работе MTA, вызванные тем, что MTA требуются некоторые большие вычислительные мощности.


[[{{{image}}}|link=|]] Note:
  • Обратите внимание: MTA:SA работает только с GTA:SA EXE v1.0. Если вы приобрели игру недавно, то возможно, что у вас более поздняя версия игры. (Подробнее)
  • Если у вас GTA: San Andreas от Steam, вам следует сначала ознакомиться с этим.

Системные требования

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования компьютера для Multi Theft Auto: San Andreas незначительно выше системных требований игры Grand Theft Auto: San Andreas:

  • процессор класса Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
  • 512МБ DDR ОЗУ
  • Установленная без модификаций игра Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 (американская или европейская)
  • 3.7ГБ свободного места на жестком диске (3.6ГБ для установки Grand Theft Auto) (Помните, что MTA кэширует файлы серверов, на которых вы играете, и для них тоже требуется место)
  • видеокарта семейства nVidia GeForce 4 или ATI Radeon 8xxx с 64MB ОЗУ и поддержкой DirectX 9.0
  • звуковая карта или кодек с поддержкой DirectX 9.0
  • клавиатура и мышь
  • широкополосный доступ в интернет (для стабильной игры по сети)

Рекомендуемые системные требования

  • процессор класса Intel Core 2 Duo или эквивалентные им от AMD
  • 1ГБ DDR ОЗУ
  • Установленная без модификаций игра Grand Theft Auto: San Andreas версии 1.0 (американская или европейская)
  • >5ГБ свободного места на жестком диске
  • видеокарта семейства nVidia GeForce FX или выше, семейства ATI Radeon 9xxx или выше (с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0.)
  • звуковая карта или кодек с поддержкой DirectX 9.0
  • клавиатура и мышь
  • широкополосный доступ в интернет (для стабильной игры по сети)

Заметки

  • Минимальные системные требования следует считать "сырым" минимумом для MTA: San Andreas, быстродействие же может зависеть от запущенных игровых режимов и количества игроков.
  • Для быстрой загрузки игры рекомендуется использовать больший объем оперативной памяти.
  • Убедитесь, что на Windows установлены все обновления.
  • Если у вас возникли ошибки в работе мультиплеера, убедитесь в том, что они описаны на странице Известные ошибки, или свяжитесь с нами в Discord

Установка игры

  1. Перейдите на сайт mtasa.com и скачайте установщик клиентского приложения MTA:SA, если вы еще этого не сделали.
  2. Запустите установочный файл, для запуска на Windows Vista и 7 требуются права администратора. (Установщик сам их спросит)
  3. Вам потребуется принять лицензионное соглашение, идущее с MTA:SA (GPLv3).
  4. Затем вам предложат выбрать компоненты для установки.
    • Game Client интерфейсы игры, является обязательным компонентом.
    • Dedicated Server позволяет вам использовать ваш собственный компьютер в качестве сервера.
      • Core components и Game module являются компонентами, требующимися для выделенного сервера.
      • Core resources это требуемые для выделенного сервера ресурсы.
      • Optional resources это дополнительные ресурсы для вашего выделенного сервера, игровые режимы и карты.
      • Editor используется для создания новых карт, является необязательным компонентом.
    • Development Инструменты разработчика.
      • Module SDK разработческий SDK для создания ваших собственных серверных модулей, данный компонент требует знания C++.
    • Start menu group создает папку с установленными компонентами в меню "Пуск"
    • Desktop icon создает иконку клиента на рабочем столе.
  5. Затем вас спросят, в какую папку установить мод. Устанавливать можно куда угодно, не обязательно, чтобы это была папка с игрой.
  6. После, вам необходимо выбрать директорию, в которую установлена San Andreas. По умолчанию это: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\. Нажмите кнопку Install для выполнения установки.
  7. После завершения установки, вам будет предложено запустить MTA: San Andreas. Выберите эту опцию по своему усмотрению и нажмите кнопку Finish.
  8. Вы можете также запускать MTA San Andreas из меню "Пуск", когда пожелаете.

Запуск игры

  1. Запустите Multi Theft Auto, щелкнув левой кнопкой мыши по иконке, расположенной на вашем рабочем столе или выбрав в меню Пуск пункт MTA:San Andreas.
  2. Запустится GTA: San Andreas, и после загрузки игры вы увидите главное меню MTA:SA. Ниже показаны варианты меню (вы также можете посмотреть how-to пособие здесь):

Server Browser.jpg

Browse servers – при выборе этого пункта отображается список доступных для игры серверов.


Host Game.jpg

Host game – позволяет вам создать свой собственный локальный сервер.


Menu Settings.JPG

Settings – этот пункт позволяет вам сменить ваш nickname в игре, настроить управление и свойства дисплея.



About Menu.jpg

About – этот пункт позволяет вам посмотреть список участников проекта.


Map Editor.jpg

Map editor – этот пункт позволяет вам создавать собственные карты, контрольные точки, рампы, пикапы и другие объекты. Эти карты вы можете затем загрузить на сервер, чтобы вы могли играть на них с другими игроками.




Quit – этот пункт позволяет вам выйти из игры на рабочий стол Windows.



Простейшим способом начать игру является выбор в меню пункта Browse Servers. Если сервера не появились автоматически, нажмите кнопку Refresh, и MTA выполнит поиск серверов, отобразив их в виде списка.

  • В столбце Name отображается название каждого сервера.
  • В столбце Players отображается число игроков и максимально возможное число игроков на сервере, в формате [Имеющееся число игроков] / [Максимальное число игроков].
  • В столбце Ping отображается время задержки в миллисекундах между вашим компьютером и сервером. Время задержки - это время между моментом отправки вашим компьютером пакетов данных серверу и моментом получения ответного сообщения от сервера, поэтому чем больше время задержки, тем больше вы будете испытывать задержек в работе клиентского приложения с конкретным сервером. Обычно сервера, расположенные наиболее близко к вам по географическому местоположению, должны иметь наиболее низкое время задержки.
  • В столбце Host отображается IP адрес сервера. Вы можете использовать этот адрес для будущих соединений с этим же сервером посредством выбора пункта меню Quick Connect в главном меню.

По каждому столбцу можно щелкать указателем мыши для упорядочивания значений столбца по возрастанию или убыванию.

Для оптимальной работы приложения и процесса игры, выбирайте сервера с наилучшим балансом между числом игроков и временем задержки.

После того, как вы выбрали нужный вам сервер, выберите его строку из списка и щелкните левой кнопкой мыши кнопку Connect в верхнем правом углу диалогового окна. Если процесс соединения будет выполнен успешно, вы соединитесь с сервером и автоматически включитесь в процесс игры.

Как играть

MTA:SA предоставляет полную систему написания сценариев, которая позволяет создателям игровых карт настраивать многие элементы игры различным образом, вплоть до создания своих собственных новых игровых режимов. Игра включает в себя настолько много элементов однопользовательской игры, насколько возможно, но в некоторых аспектах может отличаться.

Вашими оппонентами на игровой карте являются другие игроки, или союзники, если это карта командной игры. Вы можете общаться с ними, используя окно чата, расположенное в левом верхнем углу экрана, нажав клавишу T. Чтобы переписываться только с игроками вашей команды, нажмите клавишу Y.

Редактор карт MTA позволяет создателям карт добавлять различные объекты GTA в свои карты, включая дороги, взрывающиеся баки, рампы, строения, возвышенности и так далее. Не только для этих, но и для других объектов могут быть написаны сценарии движения, изменения модели и исчезновения. Это позволит сделать игровой процесс более интересным и разнообразным.

Окно просмотра игроков, доступное по нажатию на клавишу Tab, будет отображать очки, заработанные игроком. По умолчанию, отображаются только имена и время задержки, но сценарии могут добавить дополнительные столбцы, которые являются специфичными определенному режиму игры. Например, режим игры "deathmatch" может иметь столбец, перечисляющий общее число убийств, но создатель карт может выбирать сам и добавить дополнительные колонки для числа смертей вашего персонажа, длительности вашей игры, а также поместить очки, заработанные вами.

Управление по умолчанию

Клавиши управления в игре

  • F8 (или клавиша "тильда") - Консоль
  • F9 - Помощь игрового сервера
  • F11 - Показать карту SA (следующий список клавиш используется при отображении карты)
    • numpad +/- - Увеличить/уменьшить масштаб карты
    • numpad 4, 8, 6, 2 - переместиться влево, вверх, вправо, вниз по карте
    • numpad 0 - переключиться между режимами карты: закрепить карту за локальным игроком (карта следует за меткой игрока) и свободное передвижение (карта остается неподвижной)
  • F12 - Сделать снимок изображения экрана
  • T - Чат
  • Y - Командный чат

Специфические ресурсам клавиши

Данные клавиши зависят от скриптов, запущенных на сервере.

  • F9 - Внутриигровая помощь (ресурс Help manager)
  • V - Голосовой чат (нажмите, чтобы говорить), если запущен ресурс voice.
  • TAB - Список игроков (если ресурс Scoreboard запущен на сервере)

Команды консоли

bind defaults Сбросить настроийки управления на настройки по умолчанию

Нажмите ~ (тильду) или F8 для доступа к консоли, затем введите команду, за которой при необходимости следуют параметры (если нужно), затем нажмите Enter.

maps
Отобразить список всех карт, доступных на сервере.
nick [nickname]
Изменить nickname, отображаемый в игре на тот, который служит параметром в данной команде.
msg [nickname] [message] или pm [nickname] [message]
Отправить личное сообщение игроку, который определяется параметром [nickname]. Только игрок, определенный вами, может увидеть это сообщение. И msg, и pm выполняют одну и ту же функцию.
quit или exit
Выполнить разрыв связи с сервером и выйти из игры на рабочий стол Windows. Выполняет ту же функцию, что и кнопка Quit в главном меню.
ver
Отобразить номер версии и информацию об авторских правах программного обеспечения.
sver
Отобразить номер версии сервера, к которому вы подключены.
time
Отобразить текущее время.
disconnect
Разорвать соединение с игровым сервером и вернуться в главное меню.
say [text]
Позволяет вам продолжить общение с игроками через окно чата из консоли.
ignore [nickname]
Не отображать любой текст, введенный игроком, которого вы игнорируете. Чтобы отменить игнорирование сообщений игрока, введите команду ignore [nickname] снова.


[[{{{image}}}|link=|]] Tip: Вы можете использовать эти команды непосредственно в окне чата, поместив перед ними / (слеш).

Список команд консоли можно увидеть, введя в консоли команду help и нажав клавишу Enter. Любая карта может также иметь дополнительные команды, к которым вы можете получить доступ, введя в консоли команду commands.

Коды ошибок и их описание

Ошибки загрузки

Code Meaning
0 UNKNOWN_ERROR
1 INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2 INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3 INVALID_SELECT_RETURN
4 INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7 UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8 UNABLE_TO_CONNECT
9 UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10 FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Неустранимые ошибки

Code Meaning
1 no local player model on ingame event
2 no local player on ingame event
3 server downloads disabled
4 no local player model on player-list packet
5 no local player on player-list packet
6 invalid custom data length on entity-add packet
7 invalid bitstream data on entity-add packet
8 system entity on entity-add packet
9 failed to create object on entity-add packet
10 failed to create pickup on entity-add packet
11 failed to create vehicle on entity-add packet
12 invalid team-name length on entity-add packet
13 invalid lua-event name length in lua-event packet
14 invalid resource name length in resource-start packet

Ошибки типа 'Unable to enter vehicle

Code Meaning
1 script cancelled
2 script cancelled (jack)
3 current occupier is entering/exiting
4 invalid seat
5 not close enough
6 already in a vehicle
7 already entering/exiting
8 invalid vehicle (trailer)

Дополнительно: Играть в MTA на Linux?

Если вы один из тех, кто использует Linux в качестве ОС и хотите иметь рабочий клиент на Linux, пожалуйста, прочитайте клиентскую справку для Linux