RU/setPedAnimation
From Multi Theft Auto: Wiki
Устанавливает анимацию для педа или игрока. Если анимация не указана, то автоматически отменяет текущую анимацию.
Синтаксис
Обязательные аргументы
- thePed: Игрок или пед, для которого устанавливается анимация.
Дополнительные аргументы
Обратите внимание: При использовании необязательных аргументов, вы должны указать все аргументы перед требуемым вам. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.
- block: название блока анимаций.
- anim: название анимации внутри блока.
- time: длительность выполнения анимации в миллисекундах.
- loop: указывает, будет ли анимация зациклена.
- updatePosition: будет ли меняться положение игрока или педа в соответствии с анимацией. Используется, например, для анимации ходьбы.
- interruptable: если установлено в false, другие задачи не смогут прервать выполнение анимации.
Вывод
Возвращает true если установлено успешно, false в противном случае.
Пример
Click to collapse [-]
ServerСоздаем педа, поворачиваем его и заставляем идти:
function makePed() ped1 = createPed(56, 1, 1, 4) setPedRotation(ped1, 315) setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm") end addCommandHandler("makemyped", makePed)
Смотрите также
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedRotation
- getPedSkin
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedRotation
- setPedSkin
- setPedStat
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle