RU/xmlNodeGetAttribute

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 23:00, 1 October 2014 by Fabervox (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Эта функция используется для получения атрибута узла в конфигурационном ...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Эта функция используется для получения атрибута узла в конфигурационном файле.

Синтаксис

string xmlNodeGetAttribute ( xmlnode node, string name )             

Обязательные параметры

  • node: Узел из которого вы хотите получить атрибут
  • name: Название атрибута

Возвращает

Возвращает атрибут в виде строки или false, если атрибут не установлен

Пример

Этот пример показывает, как создавать автомобили в игре из XML файла конфигурации. settings.xml

<car model="528" posX="123.4" posY="456.7" posZ="12.3" rot="90.0" />

Lua code

local xml = getResourceConfig("settings.xml")      -- загружаем XML файл и получаем его в качестве корневого элемента
local carmodel = xmlNodeGetAttribute(xml, "model")    -- получаем атрибут из корневого элемента
local carX = xmlNodeGetAttribute(xml, "posX")
local carY = xmlNodeGetAttribute(xml, "posY")
local carZ = xmlNodeGetAttribute(xml, "posZ")
local carA = xmlNodeGetAttribute(xml, "rot")
createVehicle(carmodel, tonumber(carX), tonumber(carY), tonumber(carZ), 0.0, 0.0, tonumber(carA))

Смотрите также

Серверные функции

Клиентские функции

Общие функции

  • xmlCopyFile - копирует всё содержимое определённого узла в XML-документе в новый файл документа
  • xmlCreateChild - создаёт новый дочерний узел в узле XML
  • xmlCreateFile - создаёт новый XML-документ, который впоследствии можно сохранить в файл с помощью xmlSaveFile
ДО ВЕРСИИ 1.0.0 :
  • xmlCreateSubNode - создаёт подузел для указанного XML узла
  • xmlFindSubNode - возвращает именованный подузел определённого XML узла
  • xmlDestroyNode - удаляет узел XML из дерева узлов XML
  • xmlFindChild - возвращает именованный дочерний узел узла XML
  • xmlLoadFile - загружает XML-файл и возвращает узел, указав конкретный путь к файлу
  • xmlLoadString - создаёт XML узел из строкового ввода
  • xmlNodeGetAttribute - возвращает атрибут узла в файле конфигурации
  • xmlNodeGetAttributes - возвращает все аттрибуты выбранного XML узла
  • xmlNodeGetChildren - возвращает все дочерние элементы определенного XML узла или определенного дочернего узла
  • xmlNodeGetName - возвращает имя тега указанного XML узла
  • xmlNodeGetParent - возвращает родительский узел XML узла
  • xmlNodeGetValue - читает значения тегов в файлах XML
  • xmlNodeSetAttribute - редактирует атрибуты узла в файле конфигурации
  • xmlNodeSetName - задает имя тега указанного XML узла
  • xmlNodeSetValue - присваивает значения тегам в файлах XML
  • xmlSaveFile - сохраняет загруженный файл XML
  • xmlUnloadFile - выгружает XML файл из памяти