RO/getSFXStatus
Jump to navigation
Jump to search
Această funcție verifică dacă o categorie de sunet este disponibilă pentru a fi utilizată.
Sintaxă
bool getSFXStatus ( string audioContainer )
Argumente Necesare
- audioContainer: Numele categoriei de sunet. Valorile posibile sunt: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa"
Redare
Redă true dacă categoria de sunet este disponibilă și false în caz contrar.
Exemplu
Acest exemplu trimite un mesaj în chat box jucătorului căruia îi lipsesc fișierele audio din categoria de sunet "spc_ea".
if not getSFXStatus("spc_ea") then outputChatBox("Vă rugăm să instalați fișierele audio lipsă pentru a vă putea bucura de o experiență de joc completă!") end
Vizualizați de asemenea
- RO/getRadioChannel
- RO/getRadioChannelName
- RO/getSFXStatus
- RO/getSoundBPM
- RO/getSoundEffects
- RO/getSoundFFTData
- RO/getSoundLength
- RO/getSoundLevelData
- RO/getSoundMaxDistance
- RO/getSoundMetaTags
- RO/getSoundMinDistance
- RO/getSoundPan
- RO/getSoundPosition
- RO/getSoundProperties
- RO/getSoundSpeed
- RO/getSoundVolume
- RO/getSoundWaveData
- RO/isSoundPanningEnabled
- RO/isSoundPaused
- RO/playSFX
- RO/playSFX3D
- RO/playSound
- RO/playSound3D
- RO/playSoundFrontEnd
- RO/setRadioChannel
- RO/setSoundEffectEnabled
- RO/setSoundMaxDistance
- RO/setSoundMinDistance
- RO/setSoundPan
- RO/setSoundPanningEnabled
- RO/setSoundPaused
- RO/setSoundPosition
- RO/setSoundProperties
- RO/setSoundSpeed
- RO/setSoundVolume
- RO/stopSound