RU/giveWeaponAmmo
From Multi Theft Auto: Wiki
| | This article needs checking. |
Reason: Я не думаю что есть смысл использовать эту функцию. giveWeapon может выполнять тоже что и эта. Эта функция не позволяет дать патроны оружию которого у игрока нет, т.е. дать патроны AK-47 когда игрок имеет при себе M4 нельзя. --Talidan2 17:06, 29 July 2007 (CDT) |
giveWeaponAmmo даёт определённому игроку определённое количество обойм (конечно, если у него есть такое оружие)
Contents |
Синтаксис
bool giveWeaponAmmo ( player thePlayer, int weapon, int ammo )
Требуемые Аргументы
- thePlayer: Игрок в виде объёкта (source или другой)
- weapon: Оружие в виде его ID (переменная Integer) (Подробнее об ID: weapon)
- ammo: Кол-во обойм как число (переменная Integer)
Возвращения
Возвращает булево true если всё прошло успешно, false в ином случае
Пример
This example will give players an M4 weapon with 200 ammo followed by 5 more ammo when they spawn. Этот пример даёт M4 с 200 патронами по 5 обойм, каждый раз как они спавнятся
function scriptOnSpawnpointUse ( thePlayer ) giveWeapon ( thePlayer, 31, 200 ) -- Даёт игроку 200 патронов для M4 при спавне giveWeaponAmmo ( thePlayer, 31, 5 ) -- Даёт игроку еще 5 обойм патронов для M4 end addEventHandler ( "onSpawnpointUse", getRootElement(), onSpawnpointUse )