RU/giveWeaponAmmo

From Multi Theft Auto: Wiki

Jump to: navigation, search

Dialog-information.png This article needs checking.

Reason: Я не думаю что есть смысл использовать эту функцию. giveWeapon может выполнять тоже что и эта. Эта функция не позволяет дать патроны оружию которого у игрока нет, т.е. дать патроны AK-47 когда игрок имеет при себе M4 нельзя. --Talidan2 17:06, 29 July 2007 (CDT)

giveWeaponAmmo даёт определённому игроку определённое количество обойм (конечно, если у него есть такое оружие)

Contents

Синтаксис

bool giveWeaponAmmo ( player thePlayer, int weapon, int ammo )

Требуемые Аргументы

  • thePlayer: Игрок в виде объёкта (source или другой)
  • weapon: Оружие в виде его ID (переменная Integer) (Подробнее об ID: weapon)
  • ammo: Кол-во обойм как число (переменная Integer)

Возвращения

Возвращает булево true если всё прошло успешно, false в ином случае

Пример

This example will give players an M4 weapon with 200 ammo followed by 5 more ammo when they spawn. Этот пример даёт M4 с 200 патронами по 5 обойм, каждый раз как они спавнятся

function scriptOnSpawnpointUse ( thePlayer )
    giveWeapon ( thePlayer, 31, 200 ) -- Даёт игроку 200 патронов для M4 при спавне
    giveWeaponAmmo ( thePlayer, 31, 5 ) -- Даёт игроку еще 5 обойм патронов для M4
end
addEventHandler ( "onSpawnpointUse", getRootElement(), onSpawnpointUse )

Так же посмотрите