<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/xmlNodeGetAttribute?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>RU/xmlNodeGetAttribute - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/xmlNodeGetAttribute?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/xmlNodeGetAttribute&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-12T10:04:30Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/xmlNodeGetAttribute&amp;diff=42495&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fabervox: Created page with &quot;__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Эта функция используется для получения атрибута узла в конфигурационном ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/xmlNodeGetAttribute&amp;diff=42495&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-10-01T23:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Эта функция используется для получения атрибута узла в конфигурационном ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция используется для получения атрибута узла в конфигурационном файле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синтаксис== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string xmlNodeGetAttribute ( xmlnode node, string name )             &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обязательные параметры=== &lt;br /&gt;
*'''node:''' Узел из которого вы хотите получить атрибут&lt;br /&gt;
*'''name:''' Название атрибута&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращает===&lt;br /&gt;
Возвращает атрибут в виде ''строки'' или ''false'', если атрибут не установлен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример показывает, как создавать автомобили в игре из XML файла конфигурации.&lt;br /&gt;
settings.xml&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;car model=&amp;quot;528&amp;quot; posX=&amp;quot;123.4&amp;quot; posY=&amp;quot;456.7&amp;quot; posZ=&amp;quot;12.3&amp;quot; rot=&amp;quot;90.0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lua code&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local xml = getResourceConfig(&amp;quot;settings.xml&amp;quot;)      -- загружаем XML файл и получаем его в качестве корневого элемента&lt;br /&gt;
local carmodel = xmlNodeGetAttribute(xml, &amp;quot;model&amp;quot;)    -- получаем атрибут из корневого элемента&lt;br /&gt;
local carX = xmlNodeGetAttribute(xml, &amp;quot;posX&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local carY = xmlNodeGetAttribute(xml, &amp;quot;posY&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local carZ = xmlNodeGetAttribute(xml, &amp;quot;posZ&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local carA = xmlNodeGetAttribute(xml, &amp;quot;rot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
createVehicle(carmodel, tonumber(carX), tonumber(carY), tonumber(carZ), 0.0, 0.0, tonumber(carA))&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также==&lt;br /&gt;
{{RU/XML_functions}}&lt;br /&gt;
[[en:xmlNodeGetAttribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabervox</name></author>
	</entry>
</feed>