<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bober370</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bober370"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Bober370"/>
	<updated>2026-04-08T16:28:34Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22732</id>
		<title>PL/Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22732"/>
		<updated>2010-03-24T14:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, w połączeniu z najnowszą wersję strony: Tryb gry Race stabilne platformy dla graczy i adminów serwerów zarówno uaktualnienia do najbardziej wydajnych doświadczenie jeszcze GTA Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizacja? ==&lt;br /&gt;
Choć może się wydawać, że bezpieczniej trzymać, co działa, uwolnienie 1.0 będzie stanowić znaczący krok w multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrypty ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA: SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA: SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA: SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA: SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA: SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA: SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Dla graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA: SA 1.0 jest prosta. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA: SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA: SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA: SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA: SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22731</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22731"/>
		<updated>2010-03-24T14:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Dla początkujących */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FFEEAA; padding: 5px; float:right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;Ostatnia stabilna wersja '''Multi Theft Auto: San Andreas''' to '''{{Current Version|full}}'''. Odwiedź [http://mtasa.com/ stronę główną] i zdobądź ją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz także sprawdzić [http://nightly.mtasa.com/ nightly build], aby zdobyć najnowszą wersję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Witaj w polskiej wersji Multi Theft Auto wiki. Znajdziesz tutaj bogactwo informacji na temat użytkowania Multi Theft Auto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele [[How you can help|rzeczy które możesz zrobić]], by pomoc nam w rozwijaniu MTA - stworzyć mapę, gamemod, pomóc w dokumentowaniu funkcji, napisać przykładowy kod, napisać samouczek lub po prostu grać w MTA i raportować błędy, które znajdziesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz jakieś pytania bądź problemy związane z pisaniem skryptów, zapytaj nas na [[PL/IRC_Channel|kanale IRC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#fff0ac;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Polskie wsparcie====&lt;br /&gt;
* [http://www.mtasa.net Portal polskiej społeczności MTA:SA]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Dla początkujących====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PL/Client_Manual|Instrukcja obsługi klienta]] [[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]/[[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server_Manual|Instrukcja obsługi serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Known_Issues_-_FAQ|Znane problemy - FAQ]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x|Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x]] [[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Map_manager|Menadżer map]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pisanie skryptów====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scripting Introduction|Wstęp do pisania skryptów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction to Scripting the GUI|Wstęp do pisania skryptów GUI]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [http://robhol.net/guide/basics &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot;] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Debugging|Samouczek debugowania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak znaleźć błędy w swoich skryptach&lt;br /&gt;
* [[Resources|Wstęp do zasobów (resources)]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Resource Web Access|Dostęp WWW do zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak pisać strony WWW z wykorzystaniem zasobów&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Meta.xml]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Writing_Gamemodes|Pisanie gamemodów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Useful_Functions|Przydatne funkcje]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bazy danych====&lt;br /&gt;
Ta sekcja opisuje wszystkie możliwości Lua umożliwiane przez MTA bądź zasoby.&lt;br /&gt;
* [[PL/Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]] - Musisz je poznać, aby tworzyć właściwe skrypty&lt;br /&gt;
* [[PL/Client side scripts|Skrypty po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====General Lua Help====&lt;br /&gt;
Strony zaprojektowane, by pomóc Ci zrozumieć Lua&lt;br /&gt;
*[http://www.lua.org/pil/index.html &amp;quot;Programming in Lua&amp;quot; Manual]&lt;br /&gt;
*[http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://nixstaller.berlios.de/manual/0.2/nixstaller_9.html A general guide to Lua from Nixstaller]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Map Editor====&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor|Instrukcja obsługi]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/EDF|Editor Definition Format]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/Plugins|Pluginy]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor#FAQ|Najczęściej Zadawane Pytania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozwijanie Multi Theft Auto====&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Git Coding Guidelines]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Odwołania====&lt;br /&gt;
* [[PL/Funkcje po stronie klienta|Funkcje po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Client Scripting Events|Zdarzenia po stronie klienta]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Functions|Funkcje po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Events|Zdarzenia po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Incomplete * [[Module functions|Server-side external module scripting functions list]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[MTA Classes|Klasy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Szczegółowe opisy wszystkich niestandardowych typów MTA&lt;br /&gt;
** [[Element|Elementy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] / [[Element tree|Drzewo elementów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Id|Listy ID]]====&lt;br /&gt;
*[[Animations|Animacje]]&lt;br /&gt;
*[[Character Skins|Skiny Postaci]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[CJ_Clothes|Ubrania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Garage|Garaże]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Interior IDs|Interiory]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pociski|Pociski]]&lt;br /&gt;
*[[Radar Blips|Punkty na radarze]]&lt;br /&gt;
*[[Sounds|Dźwięki]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pojazdy|Pojazdy]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Kolory Pojazdów|Kolory pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Vehicle Upgrades|Modyfikacje pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Weapons|Bronie]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pogoda|Pogoda]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[ru:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[it:Pagina principale]]&lt;br /&gt;
[[nl:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[es:Pagina Principal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22730</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22730"/>
		<updated>2010-03-24T14:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Dla początkujących */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FFEEAA; padding: 5px; float:right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;Ostatnia stabilna wersja '''Multi Theft Auto: San Andreas''' to '''{{Current Version|full}}'''. Odwiedź [http://mtasa.com/ stronę główną] i zdobądź ją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz także sprawdzić [http://nightly.mtasa.com/ nightly build], aby zdobyć najnowszą wersję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Witaj w polskiej wersji Multi Theft Auto wiki. Znajdziesz tutaj bogactwo informacji na temat użytkowania Multi Theft Auto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele [[How you can help|rzeczy które możesz zrobić]], by pomoc nam w rozwijaniu MTA - stworzyć mapę, gamemod, pomóc w dokumentowaniu funkcji, napisać przykładowy kod, napisać samouczek lub po prostu grać w MTA i raportować błędy, które znajdziesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz jakieś pytania bądź problemy związane z pisaniem skryptów, zapytaj nas na [[PL/IRC_Channel|kanale IRC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#fff0ac;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Polskie wsparcie====&lt;br /&gt;
* [http://www.mtasa.net Portal polskiej społeczności MTA:SA]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Dla początkujących====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PL/Client_Manual|Instrukcja obsługi klienta]] [[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]/[[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server_Manual|Instrukcja obsługi serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Known_Issues_-_FAQ|Znane problemy - FAQ]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x|Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x]][[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Map_manager|Menadżer map]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pisanie skryptów====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scripting Introduction|Wstęp do pisania skryptów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction to Scripting the GUI|Wstęp do pisania skryptów GUI]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [http://robhol.net/guide/basics &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot;] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Debugging|Samouczek debugowania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak znaleźć błędy w swoich skryptach&lt;br /&gt;
* [[Resources|Wstęp do zasobów (resources)]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Resource Web Access|Dostęp WWW do zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak pisać strony WWW z wykorzystaniem zasobów&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Meta.xml]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Writing_Gamemodes|Pisanie gamemodów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Useful_Functions|Przydatne funkcje]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bazy danych====&lt;br /&gt;
Ta sekcja opisuje wszystkie możliwości Lua umożliwiane przez MTA bądź zasoby.&lt;br /&gt;
* [[PL/Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]] - Musisz je poznać, aby tworzyć właściwe skrypty&lt;br /&gt;
* [[PL/Client side scripts|Skrypty po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====General Lua Help====&lt;br /&gt;
Strony zaprojektowane, by pomóc Ci zrozumieć Lua&lt;br /&gt;
*[http://www.lua.org/pil/index.html &amp;quot;Programming in Lua&amp;quot; Manual]&lt;br /&gt;
*[http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://nixstaller.berlios.de/manual/0.2/nixstaller_9.html A general guide to Lua from Nixstaller]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Map Editor====&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor|Instrukcja obsługi]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/EDF|Editor Definition Format]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/Plugins|Pluginy]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor#FAQ|Najczęściej Zadawane Pytania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozwijanie Multi Theft Auto====&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Git Coding Guidelines]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Odwołania====&lt;br /&gt;
* [[PL/Funkcje po stronie klienta|Funkcje po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Client Scripting Events|Zdarzenia po stronie klienta]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Functions|Funkcje po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Events|Zdarzenia po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Incomplete * [[Module functions|Server-side external module scripting functions list]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[MTA Classes|Klasy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Szczegółowe opisy wszystkich niestandardowych typów MTA&lt;br /&gt;
** [[Element|Elementy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] / [[Element tree|Drzewo elementów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Id|Listy ID]]====&lt;br /&gt;
*[[Animations|Animacje]]&lt;br /&gt;
*[[Character Skins|Skiny Postaci]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[CJ_Clothes|Ubrania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Garage|Garaże]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Interior IDs|Interiory]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pociski|Pociski]]&lt;br /&gt;
*[[Radar Blips|Punkty na radarze]]&lt;br /&gt;
*[[Sounds|Dźwięki]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pojazdy|Pojazdy]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Kolory Pojazdów|Kolory pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Vehicle Upgrades|Modyfikacje pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Weapons|Bronie]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pogoda|Pogoda]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[ru:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[it:Pagina principale]]&lt;br /&gt;
[[nl:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[es:Pagina Principal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22729</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22729"/>
		<updated>2010-03-24T14:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Dla początkujących */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FFEEAA; padding: 5px; float:right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;Ostatnia stabilna wersja '''Multi Theft Auto: San Andreas''' to '''{{Current Version|full}}'''. Odwiedź [http://mtasa.com/ stronę główną] i zdobądź ją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz także sprawdzić [http://nightly.mtasa.com/ nightly build], aby zdobyć najnowszą wersję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Witaj w polskiej wersji Multi Theft Auto wiki. Znajdziesz tutaj bogactwo informacji na temat użytkowania Multi Theft Auto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele [[How you can help|rzeczy które możesz zrobić]], by pomoc nam w rozwijaniu MTA - stworzyć mapę, gamemod, pomóc w dokumentowaniu funkcji, napisać przykładowy kod, napisać samouczek lub po prostu grać w MTA i raportować błędy, które znajdziesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz jakieś pytania bądź problemy związane z pisaniem skryptów, zapytaj nas na [[PL/IRC_Channel|kanale IRC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#fff0ac;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Polskie wsparcie====&lt;br /&gt;
* [http://www.mtasa.net Portal polskiej społeczności MTA:SA]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Dla początkujących====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PL/Client_Manual|Instrukcja obsługi klienta]] [[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]/[[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server_Manual|Instrukcja obsługi serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Known_Issues_-_FAQ|Znane problemy - FAQ]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x|Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x]][[Image:Plflag.png|Artykuł w języku polskim]]/[&lt;br /&gt;
* [[Map_manager|Menadżer map]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pisanie skryptów====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scripting Introduction|Wstęp do pisania skryptów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction to Scripting the GUI|Wstęp do pisania skryptów GUI]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [http://robhol.net/guide/basics &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot;] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Debugging|Samouczek debugowania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak znaleźć błędy w swoich skryptach&lt;br /&gt;
* [[Resources|Wstęp do zasobów (resources)]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Resource Web Access|Dostęp WWW do zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak pisać strony WWW z wykorzystaniem zasobów&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Meta.xml]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Writing_Gamemodes|Pisanie gamemodów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Useful_Functions|Przydatne funkcje]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bazy danych====&lt;br /&gt;
Ta sekcja opisuje wszystkie możliwości Lua umożliwiane przez MTA bądź zasoby.&lt;br /&gt;
* [[PL/Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]] - Musisz je poznać, aby tworzyć właściwe skrypty&lt;br /&gt;
* [[PL/Client side scripts|Skrypty po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====General Lua Help====&lt;br /&gt;
Strony zaprojektowane, by pomóc Ci zrozumieć Lua&lt;br /&gt;
*[http://www.lua.org/pil/index.html &amp;quot;Programming in Lua&amp;quot; Manual]&lt;br /&gt;
*[http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://nixstaller.berlios.de/manual/0.2/nixstaller_9.html A general guide to Lua from Nixstaller]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Map Editor====&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor|Instrukcja obsługi]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/EDF|Editor Definition Format]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/Plugins|Pluginy]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor#FAQ|Najczęściej Zadawane Pytania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozwijanie Multi Theft Auto====&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Git Coding Guidelines]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Odwołania====&lt;br /&gt;
* [[PL/Funkcje po stronie klienta|Funkcje po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Client Scripting Events|Zdarzenia po stronie klienta]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Functions|Funkcje po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Events|Zdarzenia po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Incomplete * [[Module functions|Server-side external module scripting functions list]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[MTA Classes|Klasy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Szczegółowe opisy wszystkich niestandardowych typów MTA&lt;br /&gt;
** [[Element|Elementy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] / [[Element tree|Drzewo elementów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Id|Listy ID]]====&lt;br /&gt;
*[[Animations|Animacje]]&lt;br /&gt;
*[[Character Skins|Skiny Postaci]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[CJ_Clothes|Ubrania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Garage|Garaże]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Interior IDs|Interiory]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pociski|Pociski]]&lt;br /&gt;
*[[Radar Blips|Punkty na radarze]]&lt;br /&gt;
*[[Sounds|Dźwięki]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pojazdy|Pojazdy]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Kolory Pojazdów|Kolory pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Vehicle Upgrades|Modyfikacje pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Weapons|Bronie]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pogoda|Pogoda]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[ru:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[it:Pagina principale]]&lt;br /&gt;
[[nl:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[es:Pagina Principal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22728</id>
		<title>PL/Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22728"/>
		<updated>2010-03-24T14:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, w połączeniu z najnowszą wersję strony: Tryb gry Race stabilne platformy dla graczy i adminów serwerów zarówno uaktualnienia do najbardziej wydajnych doświadczenie jeszcze GTA Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizacja? ==&lt;br /&gt;
Choć może się wydawać, że bezpieczniej trzymać, co działa, uwolnienie 1.0 będzie stanowić znaczący krok w multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrypty ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA: SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA: SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA: SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA: SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA: SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA: SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Race graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA: SA 1.0 jest prosty. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA: SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA: SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA: SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA: SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22726</id>
		<title>PL/Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=22726"/>
		<updated>2010-03-24T14:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: Created page with 'MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. M…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, w połączeniu z najnowszą wersję strony: Tryb gry Race stabilne platformy dla graczy i adminów serwerów zarówno uaktualnienia do najbardziej wydajnych doświadczenie jeszcze GTA Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizacja? ==&lt;br /&gt;
Choć może się wydawać, że bezpieczniej trzymać, co działa, uwolnienie 1.0 będzie stanowić znaczący krok w multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrypty === ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA: SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA: SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA: SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA: SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA: SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA: SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Race graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA: SA 1.0 jest prosty. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA: SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA: SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA: SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA: SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Upgrading_from_MTA:Race&amp;diff=22725</id>
		<title>PL/Upgrading from MTA:Race</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Upgrading_from_MTA:Race&amp;diff=22725"/>
		<updated>2010-03-24T14:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: Created page with 'MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. M…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MTA: Race był pierwszym Multi Theft Auto do Grand Theft Auto San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map. Mimo to, na wszystko jest czas, aby przejść dalej. Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, w połączeniu z najnowszą wersję strony: Tryb gry Race stabilne platformy dla graczy i adminów serwerów zarówno uaktualnienia do najbardziej wydajnych doświadczenie jeszcze GTA Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizacja? ==&lt;br /&gt;
Choć może się wydawać, że bezpieczniej trzymać, co działa, uwolnienie 1.0 będzie stanowić znaczący krok w multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrypty === ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA: SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA: SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA: SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA: SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA: SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA: SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Race graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA: SA 1.0 jest prosty. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA: SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA: SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA: SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA: SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22699</id>
		<title>PL/getServerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22699"/>
		<updated>2010-03-23T22:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Przykład */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ta funkcja pobiera nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Składnia== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getServerName ( )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwraca===&lt;br /&gt;
Nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykład== &lt;br /&gt;
Tworzymy komendę, przez którą będziemy mogli ujrzeć nazwę serwera na chatboxie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function outputServerName ( )&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( getServerName( ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Dodajemy Komende 'getServerName'&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;getServerName&amp;quot;, outputServerName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
{{Server functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Category:IT/Risorse&amp;diff=22698</id>
		<title>Category:IT/Risorse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Category:IT/Risorse&amp;diff=22698"/>
		<updated>2010-03-23T22:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IT/MainP}}&lt;br /&gt;
Questa categoria raccoglie tutte le pagine delle risorse, categorizzabili con il template &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{IT/Risorsa}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Resources]]&lt;br /&gt;
[[pl:Category:Resource]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Category:Resource&amp;diff=22697</id>
		<title>PL/Category:Resource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Category:Resource&amp;diff=22697"/>
		<updated>2010-03-23T22:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajduje się lista zasobów. Te strony dokumentu, jak korzystać zarówno z zasobów użytkownika punktu widzenia i od dewelopera. Korzystaj z tych stron, jeśli chcesz wiedzieć, jak korzystać z własnych zasobów jeden. Zapraszam do tworzenia własnych stron zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Category:Risorse]]&lt;br /&gt;
[[ru:Category:Resource]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22696</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=22696"/>
		<updated>2010-03-23T22:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Bazy danych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FFEEAA; padding: 5px; float:right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;Ostatnia stabilna wersja '''Multi Theft Auto: San Andreas''' to '''{{Current Version|full}}'''. Odwiedź [http://mtasa.com/ stronę główną] i zdobądź ją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz także sprawdzić [http://nightly.mtasa.com/ nightly build], aby zdobyć najnowszą wersję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Witaj w polskiej wersji Multi Theft Auto wiki. Znajdziesz tutaj bogactwo informacji na temat użytkowania Multi Theft Auto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele [[How you can help|rzeczy które możesz zrobić]], by pomoc nam w rozwijaniu MTA - stworzyć mapę, gamemod, pomóc w dokumentowaniu funkcji, napisać przykładowy kod, napisać samouczek lub po prostu grać w MTA i raportować błędy, które znajdziesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz jakieś pytania bądź problemy związane z pisaniem skryptów, zapytaj nas na [[IRC Channel|kanale IRC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#fff0ac;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Polskie wsparcie====&lt;br /&gt;
* [http://www.mtasa.net Portal polskiej społeczności MTA:SA]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Dla początkujących====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Client_Manual|Instrukcja obsługi klienta]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server_Manual|Instrukcja obsługi serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Known_Issues_-_FAQ|Znane problemy - FAQ]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Upgrading_from_MTA:Race|Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Map_manager|Menadżer map]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pisanie skryptów====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scripting Introduction|Wstęp do pisania skryptów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction to Scripting the GUI|Wstęp do pisania skryptów GUI]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [http://robhol.net/guide/basics &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot;] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Debugging|Samouczek debugowania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak znaleźć błędy w swoich skryptach&lt;br /&gt;
* [[Resources|Wstęp do zasobów (resources)]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Resource Web Access|Dostęp WWW do zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Jak pisać strony WWW z wykorzystaniem zasobów&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
** [[Meta.xml]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Writing_Gamemodes|Pisanie gamemodów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Useful_Functions|Przydatne funkcje]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bazy danych====&lt;br /&gt;
Ta sekcja opisuje wszystkie możliwości Lua umożliwiane przez MTA bądź zasoby.&lt;br /&gt;
* [[PL/Category:Resource|Katalog zasobów]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]] - Musisz je poznać, aby tworzyć właściwe skrypty&lt;br /&gt;
* [[PL/Client side scripts|Skrypty po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====General Lua Help====&lt;br /&gt;
Strony zaprojektowane, by pomóc Ci zrozumieć Lua&lt;br /&gt;
*[http://www.lua.org/pil/index.html &amp;quot;Programming in Lua&amp;quot; Manual]&lt;br /&gt;
*[http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://nixstaller.berlios.de/manual/0.2/nixstaller_9.html A general guide to Lua from Nixstaller]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Map Editor====&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor|Instrukcja obsługi]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/EDF|Editor Definition Format]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor/Plugins|Pluginy]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Resource:Editor#FAQ|Najczęściej Zadawane Pytania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozwijanie Multi Theft Auto====&lt;br /&gt;
* [[Roadmap]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Git Coding Guidelines]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px; background:#CCCCFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Odwołania====&lt;br /&gt;
* [[PL/Funkcje po stronie klienta|Funkcje po stronie klienta]] [[Image:Plflag.png‎|Artykuł w języku polskim]]&lt;br /&gt;
* [[Client Scripting Events|Zdarzenia po stronie klienta]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Functions|Funkcje po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
* [[Server Scripting Events|Zdarzenia po stronie serwera]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Incomplete * [[Module functions|Server-side external module scripting functions list]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[MTA Classes|Klasy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] - Szczegółowe opisy wszystkich niestandardowych typów MTA&lt;br /&gt;
** [[Element|Elementy MTA]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]] / [[Element tree|Drzewo elementów]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px dotted #AAAAAA;padding:4px 8px 8px 8px;margin:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Id|Listy ID]]====&lt;br /&gt;
*[[Animations|Animacje]]&lt;br /&gt;
*[[Character Skins|Skiny Postaci]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[CJ_Clothes|Ubrania]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Garage|Garaże]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[Interior IDs|Interiory]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pociski|Pociski]]&lt;br /&gt;
*[[Radar Blips|Punkty na radarze]]&lt;br /&gt;
*[[Sounds|Dźwięki]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pojazdy|Pojazdy]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Kolory Pojazdów|Kolory pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Vehicle Upgrades|Modyfikacje pojazdów]]&lt;br /&gt;
*[[Weapons|Bronie]] [[Image:usen.gif|Artykuł w języku angielskim]]&lt;br /&gt;
*[[PL/Pogoda|Pogoda]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[ru:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[it:Pagina principale]]&lt;br /&gt;
[[nl:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptseite]]&lt;br /&gt;
[[es:Pagina Principal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Category:Resource&amp;diff=22695</id>
		<title>PL/Category:Resource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Category:Resource&amp;diff=22695"/>
		<updated>2010-03-23T22:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: Created page with 'Poniżej znajduje się lista zasobów. Te strony dokumentu, jak korzystać zarówno z zasobów użytkownika punktu widzenia i od dewelopera. Korzystaj z tych stron, jeśli chcesz…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajduje się lista zasobów. Te strony dokumentu, jak korzystać zarówno z zasobów użytkownika punktu widzenia i od dewelopera. Korzystaj z tych stron, jeśli chcesz wiedzieć, jak korzystać z własnych zasobów jeden. Zapraszam do tworzenia własnych stron zasobów Resource: nazw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Category:Risorse]]&lt;br /&gt;
[[ru:Category:Resource]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22694</id>
		<title>PL/getServerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22694"/>
		<updated>2010-03-23T22:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ta funkcja pobiera nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Składnia== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getServerName ( )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwraca===&lt;br /&gt;
Nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykład== &lt;br /&gt;
Tworzymy komendę przez którą będziemy mogli ujrzeć nazwę serwera na chatboxie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function outputServerName ( )&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( getServerName( ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Dodajemy Komende 'getServerName'&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;getServerName&amp;quot;, outputServerName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
{{Server functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22693</id>
		<title>PL/getServerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/getServerName&amp;diff=22693"/>
		<updated>2010-03-23T21:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: Created page with 'Ta funkcja pobiera nazwę serwera.  ==Składnia==  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt; string getServerName ( ) &amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;  ===Zwraca=== Nazwę serwera.  ==Przykład==  Tworzymy komendę przez którą b…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ta funkcja pobiera nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Składnia== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getServerName ( )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwraca===&lt;br /&gt;
Nazwę serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykład== &lt;br /&gt;
Tworzymy komendę przez którą będziemy mogli ujrzeć nazwę serwera na chatboxie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function outputServerName ( )&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( getServerName( ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Dodajemy Komende 'getServerName'&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;getServerName&amp;quot;, outputServerName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=MoveObject&amp;diff=22377</id>
		<title>MoveObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=MoveObject&amp;diff=22377"/>
		<updated>2010-02-08T19:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Example */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server client function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function will smoothly move an object from its current position to a specified rotation and position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool moveObject ( object theObject, int time, float targetx, float targety, float targetz, [ float moverx, float movery, float moverz ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments===&lt;br /&gt;
* '''theObject:''' The object that will be moved.&lt;br /&gt;
* '''time:''' The time in milliseconds the object will arrive at the destination.&lt;br /&gt;
* '''targetx:''' The X value of the target position&lt;br /&gt;
* '''targety:''' The Y value of the target position&lt;br /&gt;
* '''targetz:''' The Z value of the target position&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Arguments===&lt;br /&gt;
* '''moverx:''' The rotation along the X axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
* '''movery:''' The rotation along the Y axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
* '''moverz:''' The rotation along the Z axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relative rotation arguments allow for an object to spin multiple times within a single move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if the function moved the object succesfully, and returns ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Example 1:''' This example moves every object in the game up 100 units in ten seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
allObjects = getElementsByType ( &amp;quot;object&amp;quot; )&lt;br /&gt;
for key, theObject in ipairs ( allObjects ) do&lt;br /&gt;
	local origX, origY, origZ = getElementPosition ( theObject ) --get the origanal position&lt;br /&gt;
	local newZ = origZ + 100 -- make a new z position&lt;br /&gt;
	moveObject ( theObject, 10000, origX, origY, newZ ) --move the object to this position in 10 seconds.&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Example 2:''' This example created a model (of a bed) near a player called ''someguy'', if they exist in the game. It will then move the model towards the player over 3 seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Find a player called 'someguy'&lt;br /&gt;
someGuy = getPlayerFromNick ( &amp;quot;someguy&amp;quot; )&lt;br /&gt;
-- If a player called someguy was found then&lt;br /&gt;
if ( someGuy ) then&lt;br /&gt;
	-- Get the player's position&lt;br /&gt;
	x, y, z = getElementPosition ( someGuy )&lt;br /&gt;
	-- Create a bed (1700) object near to the player&lt;br /&gt;
	bed = createObject ( 1700, x + 5, y, z )&lt;br /&gt;
	-- Move the bed towards the player over 3 seconds (3000 milliseconds)&lt;br /&gt;
	moveObject ( bed, 3000, x, y, z )&lt;br /&gt;
	-- Tell the player in the chat box&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( &amp;quot;Moving a bed towards you!&amp;quot;, someGuy )&lt;br /&gt;
else&lt;br /&gt;
	-- Tell everyone that a player called 'someguy' could not be found&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( &amp;quot;Player someguy doesn't exist&amp;quot; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=MoveObject&amp;diff=22293</id>
		<title>MoveObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=MoveObject&amp;diff=22293"/>
		<updated>2010-01-20T20:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Example */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server client function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function will smoothly move an object from its current position to a specified rotation and position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool moveObject ( object theObject, int time, float targetx, float targety, float targetz, [ float moverx, float movery, float moverz ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments===&lt;br /&gt;
* '''theObject:''' The object that will be moved.&lt;br /&gt;
* '''time:''' The time in milliseconds the object will arrive at the destination.&lt;br /&gt;
* '''targetx:''' The X value of the target position&lt;br /&gt;
* '''targety:''' The Y value of the target position&lt;br /&gt;
* '''targetz:''' The Z value of the target position&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Arguments===&lt;br /&gt;
* '''moverx:''' The rotation along the X axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
* '''movery:''' The rotation along the Y axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
* '''moverz:''' The rotation along the Z axis '''relative''' to its current rotation, which is its starting angle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relative rotation arguments allow for an object to spin multiple times within a single move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if the function moved the object succesfully, and returns ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Example 1:''' This example moves every object in the game up 100 units in ten seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
allObjects = getElementsByType ( &amp;quot;object&amp;quot; )&lt;br /&gt;
for key, theObject in ipairs ( allObjects ) do&lt;br /&gt;
	local origX, origY, origZ = getElementPosition ( theObject ) --get the origanal position&lt;br /&gt;
	local newZ = origZ + 100 -- make a new z position&lt;br /&gt;
	moveObject ( theObject, 10000, origX, origY, newZ ) --move the object to this position in 10 seconds.&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Example 2:''' This example created a model (of a bed) near a player called ''someguy'', if they exist in the game. It will then move the model towards the player over 3 seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Find a player called 'someguy'&lt;br /&gt;
someGuy = getPlayerFromNick ( &amp;quot;someguy&amp;quot; )&lt;br /&gt;
-- If a player called someguy was found then&lt;br /&gt;
if ( someGuy ) then&lt;br /&gt;
	-- Get the player's position&lt;br /&gt;
	x, y, z = getElementPosition ( someGuy )&lt;br /&gt;
	-- Create a bed (1700) object near to the player&lt;br /&gt;
	bed = createObject ( 1700, x + 5, y, z )&lt;br /&gt;
	-- Move the bed towards the player over 3 seconds (3000 milliseconds)&lt;br /&gt;
	moveObject ( bed, 3000, x, y, z )&lt;br /&gt;
	-- Tell the player in the chat box&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( &amp;quot;Moving a bed towards you!&amp;quot;, someGuy )&lt;br /&gt;
else&lt;br /&gt;
	-- Tell everyone that a player called 'someguy' could not be found&lt;br /&gt;
	outputChatBox ( &amp;quot;Player someguy doesn't exist&amp;quot; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Example 3:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function createGate ()&lt;br /&gt;
gatePolice = createObject ( 987, -2494.3918457031, 1199.9107666016, 36.207420349121, 0, 0, 41.605255126953 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement ( getThisResource () ), createGate )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function openGate(playerSource, commandName)&lt;br /&gt;
		moveObject ( gatePolice, 3000, -2494.3918457031, 1199.9107666016, 43.207420349121)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;open&amp;quot;, openGate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=GetResourceFromName&amp;diff=22282</id>
		<title>GetResourceFromName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=GetResourceFromName&amp;diff=22282"/>
		<updated>2010-01-14T16:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bober370: /* Example */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
This function is used to retrieve a resource from its name. A resource's name is the same as its folder or file archive name on the server (without the extension).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
resource getResourceFromName ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments=== &lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' the name of the resource you wish to get.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns the ''resource'' with the specified name, or ''false'' if no resource of that name exists.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example prints out a message to the chatbox when a resource named ''playerblips'' is started.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function onStart( theResource )&lt;br /&gt;
     local blipsResource = getResourceFromName ( &amp;quot;playerblips&amp;quot; ) -- get the resource of name &amp;quot;playerblips&amp;quot;&lt;br /&gt;
     if ( blipsResource and theResource == blipsResource ) then -- check if the resource started was it&lt;br /&gt;
          outputChatBox ( &amp;quot;Blips resource started!&amp;quot; )&lt;br /&gt;
     end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement (getThisResource()), onStart )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Resource_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bober370</name></author>
	</entry>
</feed>