<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ChR0m3</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ChR0m3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/ChR0m3"/>
	<updated>2026-05-11T10:32:53Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53310</id>
		<title>RU/onPlayerLogout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53310"/>
		<updated>2018-01-12T12:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: /* Параметры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода.&lt;br /&gt;
*'''theCurrentAccount''':  Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является игрок, который вышел из аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function loggedOut()&lt;br /&gt;
	outputChatBox( &amp;quot;Вы успешно вышли из системы!&amp;quot;, source )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerLogout&amp;quot;, getRootElement(), loggedOut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerDamage&amp;diff=53309</id>
		<title>RU/onPlayerDamage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerDamage&amp;diff=53309"/>
		<updated>2018-01-12T12:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
Это событие срабатывает, когда игрок получает урон любым из способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это событие не срабаывает, когда игрок атакован союзником по команде, если friendly fire(огонь по своим) включен.&lt;br /&gt;
*Отмена этого события не имеет никакого эффекта. Вместо этого используйте [[onClientPlayerDamage]].&lt;br /&gt;
*onPlayerDamage не вызывается, если персонаж умер, используйте [[onPlayerWasted]] вместо этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
player attacker, int attackerweapon, int bodypart, float loss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''attacker''': Элемент игрока, который атаковал. Если такового не было, будет false.&lt;br /&gt;
*'''attackerweapon''': Число целого типа, указывающее на [[Weapons|attacker weapon]] или [[Damage Types|damage type]].&lt;br /&gt;
*'''bodypart''': Число целого типа, указывающее на ID части тела, по которой было совершено попадание.&lt;br /&gt;
{{BodyParts}}&lt;br /&gt;
*'''loss''': Число с плавающей запятой, указывающее количество жизни, которую потерял игрок в %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является [[player]], который получил урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
В этом примере показано моментальное убийство игрока при попадании в голову, а также с выводом соответствующего сообщения в чат.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Добавляем обработчик для события onPlayerDamage.&lt;br /&gt;
function playerDamage_text ( attacker, weapon, bodypart, loss ) -- когда игрок получил урон&lt;br /&gt;
	if ( bodypart == 9 ) then -- if the body part is 9, i.e. the head&lt;br /&gt;
            outputChatBox ( &amp;quot;Хэдшот!&amp;quot;, getRootElement (), 255, 170, 0 ) -- вывести &amp;quot;Хэдшот!&amp;quot; в чат&lt;br /&gt;
	    killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) -- и убить игрока&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onPlayerDamage&amp;quot;, getRootElement (), playerDamage_text )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблемы==&lt;br /&gt;
{{Issues|&lt;br /&gt;
{{Issue|6495|[Fixed in 1.3.3-5411] onPlayerDamage имеет неверные параметры, если источник - транспорт.}}&lt;br /&gt;
{{Issue|8082|Оружия и объекты не полностью работают с событиями, вызванными получением урона ped'ом.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53308</id>
		<title>RU/onPlayerLogout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53308"/>
		<updated>2018-01-12T12:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода&lt;br /&gt;
*'''theCurrentAccount''':  Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является игрок, который вышел из аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function loggedOut()&lt;br /&gt;
	outputChatBox( &amp;quot;Вы успешно вышли из системы!&amp;quot;, source )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerLogout&amp;quot;, getRootElement(), loggedOut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerDamage&amp;diff=53307</id>
		<title>RU/onPlayerDamage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerDamage&amp;diff=53307"/>
		<updated>2018-01-12T12:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{Server event}} Это событие срабатывает, когда игрок получает урон любым из способов.  *Это событ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server event}}&lt;br /&gt;
Это событие срабатывает, когда игрок получает урон любым из способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это событие не срабаывает, когда игрок атакован союзником по команде, если friendly fire(огонь по своим) включен.&lt;br /&gt;
*Отмена этого события не имеет никакого эффекта. Вместо этого используйте [[onClientPlayerDamage]].&lt;br /&gt;
*onPlayerDamage не вызывается, если персонаж умер, используйте [[onPlayerWasted]] вместо этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
player attacker, int attackerweapon, int bodypart, float loss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''attacker''': Элемент игрока, который атаковал. Если такового не было, будет false.&lt;br /&gt;
*'''attackerweapon''': Число целого типа, указывающее на [[Weapons|attacker weapon]] или [[Damage Types|damage type]].&lt;br /&gt;
*'''bodypart''': Число целого типа, указывающее на ID части тела, по которой было совершено попадание.&lt;br /&gt;
{{BodyParts}}&lt;br /&gt;
*'''loss''': Число с плавающей запятой, указывающее количество жизни, которую потерял игрок в %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является [[player]], который получил урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
В этом примере показано моментальное убийство игрока при попадании в голову, а также с выводом соответствующего сообщения в чат.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- Добавляем обработчик для события onPlayerDamage.&lt;br /&gt;
function playerDamage_text ( attacker, weapon, bodypart, loss ) -- когда игрок получил урон&lt;br /&gt;
	if ( bodypart == 9 ) then -- if the body part is 9, i.e. the head&lt;br /&gt;
            outputChatBox ( &amp;quot;Хэдшот!&amp;quot;, getRootElement (), 255, 170, 0 ) -- вывести &amp;quot;Хэдшот!&amp;quot; в чат&lt;br /&gt;
	    killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) -- и убить игрока&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onPlayerDamage&amp;quot;, getRootElement (), playerDamage_text )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблемы==&lt;br /&gt;
{{Issues|&lt;br /&gt;
{{Issue|6495|[Fixed in 1.3.3-5411] onPlayerDamage имеет неверные параметры, если источник - транспорт.}}&lt;br /&gt;
{{Issue|8082|Оружия и объекты не полностью работают с событиями, вызванными получением урона ped'ом.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53306</id>
		<title>RU/onPlayerLogout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53306"/>
		<updated>2018-01-12T11:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: /* Пример */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server event}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода&lt;br /&gt;
*'''theCurrentAccount''':  Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является игрок, который вышел из аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function loggedOut()&lt;br /&gt;
	outputChatBox( &amp;quot;Вы успешно вышли из системы!&amp;quot;, source )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerLogout&amp;quot;, getRootElement(), loggedOut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53305</id>
		<title>RU/onPlayerLogout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53305"/>
		<updated>2018-01-12T11:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server event}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода&lt;br /&gt;
*'''theCurrentAccount''':  Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является игрок, который вышел из аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function loggedOut()&lt;br /&gt;
	outputChatBox( &amp;quot;Вы успешно вышли из системы!&amp;quot;, source )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerLogout&amp;quot;,getRootElement(),loggedOut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53304</id>
		<title>RU/onPlayerLogout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onPlayerLogout&amp;diff=53304"/>
		<updated>2018-01-12T11:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChR0m3: Created page with &amp;quot;{{Server event}} __NOTOC__  Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server event}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода&lt;br /&gt;
*'''theCurrentAccount''':  Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
[[event system#Event source|Источником]] этого события является игрок, который вышел из аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function loggedOut()&lt;br /&gt;
	outputChatBox( &amp;quot;Вы успешно вышли из системы!!&amp;quot;, source )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerLogout&amp;quot;,getRootElement(),loggedOut)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{See also/Server event|Player events}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChR0m3</name></author>
	</entry>
</feed>