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	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getResourceFromName( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Den Namen der Resource die genommen werden soll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt die Resource zurück die geladen werden sollte, ''false'' wenn sie nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local realdriveby = getResourceFromName(&amp;quot;realdriveby&amp;quot;)&lt;br /&gt;
if(realdriveby) then&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Realdriveby wird gestartet..&amp;quot;, getRootElement() )&lt;br /&gt;
 startResource( realdriveby )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Den Namen der Resource die genommen werden soll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt die Resource zurück die geladen werden sollte, ''false'' wenn sie nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Den Namen der Resource die genommen werden soll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/selection&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt die Resource zurück die geladen werden sollte, ''false'' wenn sie nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;selection name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Den Namen der Resource die genommen werden soll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/select&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt die Resource zurück die geladen werden sollte, ''false'' wenn sie nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;select name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-03-27T14:33:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{Server function}}  Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück  == Syntax: == &amp;lt;select name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;serv...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion nimmt eine Resource, falls sie existiert, beim Namen &amp;amp; gibt sie als String zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;select name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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string getResourceFromName( string resourceName )&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Den Namen der Resource die genommen werden soll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/selet&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt die Resource zurück die geladen werden sollte, ''false'' wenn sie nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;select name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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local realdriveby = getResourceFromName(&amp;quot;realdriveby&amp;quot;)&lt;br /&gt;
if(realdriveby) then&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Realdriveby wird gestartet..&amp;quot;, getRootElement() )&lt;br /&gt;
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		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Andere Funktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
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== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Andere Funktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-03-27T14:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Andere Funktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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local bool = deleteResource(getResourceFromName ( &amp;quot;realdriveby&amp;quot; ))&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere Funktionen==&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-03-27T14:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Andere Funktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local bool = deleteResource(getResourceFromName ( &amp;quot;realdriveby&amp;quot; ))&lt;br /&gt;
if(bool == true) then&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Resource Realdriveby wurde geloescht!&amp;quot;, getRootElement() )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere Funktionen==&lt;br /&gt;
{{DE/Resource_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/deleteResource&amp;diff=35239</id>
		<title>DE/deleteResource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/deleteResource&amp;diff=35239"/>
		<updated>2013-03-27T14:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local bool = deleteResource(getResourceFromName ( &amp;quot;realdriveby&amp;quot; ))&lt;br /&gt;
if(bool == true) then&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Resource Realdriveby wurde geloescht!&amp;quot;, getRootElement() )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere Funktionen==&lt;br /&gt;
{{DE/Server_resource_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/deleteResource&amp;diff=35238</id>
		<title>DE/deleteResource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/deleteResource&amp;diff=35238"/>
		<updated>2013-03-27T14:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{Server function}}  Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )  ==Syntax:==  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt; bool dele...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion löscht eine gewählte Resource ( Administrationsrechte werden für diesen Vorgang benötigt )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool deleteResource ( string resourceName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
*'''resourceName:''' Der Name der Resource die gelöscht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returns: ==&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' wenn die Resource erfolgreich gelöscht wurde, ''false'' wenn sie nicht existiert oder die nötigen Rechte fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local bool = deleteResource(getResourceFromName ( &amp;quot;realdriveby&amp;quot; ))&lt;br /&gt;
if(bool == true) then&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Resource Realdriveby wurde geloescht!&amp;quot;, getRootElement() )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getElementDimension&amp;diff=35237</id>
		<title>DE/getElementDimension</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getElementDimension&amp;diff=35237"/>
		<updated>2013-03-27T14:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion dient dazu, die [[DE/Dimension|Dimension]] eines Elements abzurufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int getElementDimension ( element theElement )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente===&lt;br /&gt;
*'''theElement:''' Das Element, von welchem die Dimension abgerufen werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Die Rückgabe ist ein [[DE/Int|Integer]] für die Dimension, wenn 'theElement' ein gültiger Wert ist, ansonsten ist es false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel setzt alle Fahrzeuge, welche einen Fahrer besitzen in die Dimension 1, alle anderen werden in Dimension 0 gesetzt. Das hat den Sinn, dass alle Fussgänger für die Fahrer unsichtbar sind und umgekehrt. Auch wird das das einsteigen als Beifahrer unmöglich, sobald sich ein Fahrer im Fahrzeug befindet, da dann das Fahrzeug für die Fussgänger verschwindet.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;section show=&amp;quot;true&amp;quot; name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function onPlayerEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked )&lt;br /&gt;
    if ( getElementDimension ( source ) == 0 and seat == 0 ) then -- wenn sich der Spieler in Dimension 0 befindet und als Fahrer das Fahrzeug betritt.&lt;br /&gt;
        setElementDimension ( source, 1 )     -- Der Spieler wird in Dimension 1 gesetzt.&lt;br /&gt;
        setElementDimension ( theVehicle, 1 ) -- Das Fahrzeug wird ebenfalls in Dimension 1 gesetzt.&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onPlayerVehicleEnter&amp;quot;, getRootElement(), onPlayerEnterVehicle )&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function onPlayerExitVehicle ( theVehicle, seat, jacker )&lt;br /&gt;
    if ( getElementDimension ( source ) == 1 and seat == 0 ) then -- wenn sich der Spieler in Dimension 1 befindet und sich als Fahrer im Fahrzeug befindet.&lt;br /&gt;
        setElementDimension ( source, 0 )     -- Der Spieler wird zurueck in Dimension 0 gesetzt.&lt;br /&gt;
        setElementDimension ( theVehicle, 0 ) -- Das Fahrzeug wird ebenfalls zurueck in Dimension 0 gesetzt.&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onPlayerVehicleExit&amp;quot;, getRootElement(), onPlayerExitVehicle )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
{{DE/Element Funktionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setElementDimension]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Contents&amp;diff=35233</id>
		<title>Help:Contents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Contents&amp;diff=35233"/>
		<updated>2013-03-27T14:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;TODO&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TODO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Main_Page&amp;diff=35232</id>
		<title>Help:Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Main_Page&amp;diff=35232"/>
		<updated>2013-03-27T14:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can you please add a link to the Italian main page(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[it:Pagina principale]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? Thanks.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Courier New, Courier, monospace&amp;quot;&amp;gt;[[User:Shadd|Shadd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;([[User_talk:Shadd|Сто?]])&amp;lt;/sub&amp;gt; 11:49, 25 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
:Done :) Keep up the good work! [[User:EAi|eAi]] 20:06, 25 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Dutch one too please (&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[nl:Main Page]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? :P&lt;br /&gt;
:Done :) [[User:EAi|eAi]] 11:24, 26 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add link to Spanish main page (&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[es:Pagina Principal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) :B, Bye&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[User:Zorrigas|zorrigas]] 04:17, 12 July 2009 (GMT-4)&lt;br /&gt;
:Done :) [[User:EAi|eAi]] 13:50, 12 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://development.mtasa.com/index.php?title=Vehicle_Upgrades&lt;br /&gt;
There is no link in 'Vehicle Upgrades' in the 'ID list'. I already knew that there is this page, but unfortunately we can't modify this page... :( &amp;lt;br/&amp;gt; [[User:Atti|Atti]] 03:29, 27 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add a Link to the German Translation. (DE/Hauptseite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Same [[Introduction to Scripting the GUI|page]] is linked twice in the 'Getting started' section ('Introduction to Scripting the GUI' and 'Scripted GUI'). [[User:Awwu|Awwu]] 05:03, 25 May 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Request ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I have a request for the italian wiki: it's possible to do that the functions in the code tag that are in the italian pages link to the italian pages of the functions, and not to the english one? Can you create, if in need, a namespace for the italian(and other langueges of course)wiki?&lt;br /&gt;
Example:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onGamemodeMapStart&amp;quot;, g_root, loadMap)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you click on the function name you'll get the addEventHandler page, I want that if I click on it in the italian wiki i can go to IT/addEventHandler instead of addEventHandler. Thanks. --&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Courier New, Courier, monospace&amp;quot;&amp;gt;[[User:Shadd|Shadd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;([[User_talk:Shadd|In caso di emergenza rompere le scatole]])&amp;lt;/sub&amp;gt; 06:51, 5 June 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Double link ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links to [[Introduction to Scripting the GUI]] and [[Scripted GUI]] redirect to one page. -- [[User:Divine|Divine]] 04:27, 15 June 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guys i get a '''problem''' . I cant get the activation link from the www.mtasa.com . I waited 2 weeks for it.&lt;br /&gt;
:Wiki isn't a discussion forum. Go to [http://forum.multitheftauto.com/ MTA forums] or to [irc://irc.gtanet.com/mta IRC] and ask about your problems there.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
First thing is that ”Introduction to Scripting the GUI“ and ”Scripted GUI“ lead to the same page.&lt;br /&gt;
Second thing is a question: Would you be so kind and add a link to the useful functions page/category?&lt;br /&gt;
Third thing is mainly for making them three but: The screenshot of the script part looks not very good. I would either remove it or replace it with a new one. :P&lt;br /&gt;
[[User:NeonBlack|NeonBlack]] 00:23, 4 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
If we already go into nitpicking mode, Lua should be preferred over LUA (http://www.lua.org/about.html last paragraph) ;) [[User:LordAzamath|LordAzamath]] 10:10, 4 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Closed website. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can someone remove the &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot; website? It's closed by robhol.&lt;br /&gt;
--[[User:Sebassje|Sebas]] 11:02, 23 April 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can you please add a link to the arabic main page(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[AR/الصفحه الرئيسيه]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? Thanks. - [[User:JR10|JR10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Main_Page&amp;diff=35231</id>
		<title>Help:Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Help:Main_Page&amp;diff=35231"/>
		<updated>2013-03-27T14:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sorry, but this page are for german people&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can you please add a link to the Italian main page(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[it:Pagina principale]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? Thanks.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Courier New, Courier, monospace&amp;quot;&amp;gt;[[User:Shadd|Shadd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;([[User_talk:Shadd|Сто?]])&amp;lt;/sub&amp;gt; 11:49, 25 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
:Done :) Keep up the good work! [[User:EAi|eAi]] 20:06, 25 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Dutch one too please (&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[nl:Main Page]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? :P&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Please add link to Spanish main page (&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[es:Pagina Principal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) :B, Bye&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[User:Zorrigas|zorrigas]] 04:17, 12 July 2009 (GMT-4)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://development.mtasa.com/index.php?title=Vehicle_Upgrades&lt;br /&gt;
There is no link in 'Vehicle Upgrades' in the 'ID list'. I already knew that there is this page, but unfortunately we can't modify this page... :( &amp;lt;br/&amp;gt; [[User:Atti|Atti]] 03:29, 27 January 2008 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add a Link to the German Translation. (DE/Hauptseite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Same [[Introduction to Scripting the GUI|page]] is linked twice in the 'Getting started' section ('Introduction to Scripting the GUI' and 'Scripted GUI'). [[User:Awwu|Awwu]] 05:03, 25 May 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Request ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I have a request for the italian wiki: it's possible to do that the functions in the code tag that are in the italian pages link to the italian pages of the functions, and not to the english one? Can you create, if in need, a namespace for the italian(and other langueges of course)wiki?&lt;br /&gt;
Example:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onGamemodeMapStart&amp;quot;, g_root, loadMap)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you click on the function name you'll get the addEventHandler page, I want that if I click on it in the italian wiki i can go to IT/addEventHandler instead of addEventHandler. Thanks. --&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Courier New, Courier, monospace&amp;quot;&amp;gt;[[User:Shadd|Shadd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;([[User_talk:Shadd|In caso di emergenza rompere le scatole]])&amp;lt;/sub&amp;gt; 06:51, 5 June 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Double link ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links to [[Introduction to Scripting the GUI]] and [[Scripted GUI]] redirect to one page. -- [[User:Divine|Divine]] 04:27, 15 June 2008 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guys i get a '''problem''' . I cant get the activation link from the www.mtasa.com . I waited 2 weeks for it.&lt;br /&gt;
:Wiki isn't a discussion forum. Go to [http://forum.multitheftauto.com/ MTA forums] or to [irc://irc.gtanet.com/mta IRC] and ask about your problems there.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
First thing is that ”Introduction to Scripting the GUI“ and ”Scripted GUI“ lead to the same page.&lt;br /&gt;
Second thing is a question: Would you be so kind and add a link to the useful functions page/category?&lt;br /&gt;
Third thing is mainly for making them three but: The screenshot of the script part looks not very good. I would either remove it or replace it with a new one. :P&lt;br /&gt;
[[User:NeonBlack|NeonBlack]] 00:23, 4 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
If we already go into nitpicking mode, Lua should be preferred over LUA (http://www.lua.org/about.html last paragraph) ;) [[User:LordAzamath|LordAzamath]] 10:10, 4 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Closed website. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can someone remove the &amp;quot;The basics of scripting&amp;quot; website? It's closed by robhol.&lt;br /&gt;
--[[User:Sebassje|Sebas]] 11:02, 23 April 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can you please add a link to the arabic main page(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[AR/الصفحه الرئيسيه]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)? Thanks. - [[User:JR10|JR10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35230</id>
		<title>DE/createBlip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35230"/>
		<updated>2013-03-27T14:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Syntax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Erstellt ein Bild auf der Minimap &amp;amp; auf der F11 Map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, &lt;br /&gt;
int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] ) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des Blips&lt;br /&gt;
''INFO: Die folgenden Argumente sind Optional''&lt;br /&gt;
*'''icon:''' Die ID des gewünschtes Blips&lt;br /&gt;
*'''size:''' Die Größe des Blips&lt;br /&gt;
*'''r:''' Farbanteil von Rot (0-255)&lt;br /&gt;
*'''g:''' Farbanteil von Grün (0-255)&lt;br /&gt;
*'''b:''' Farbanteil von Blau (0-255)&lt;br /&gt;
*'''a:''' Sichtbarkeit des Blips&lt;br /&gt;
*'''ordering:''' Bestimmt die Z-Ebene des Blips&lt;br /&gt;
*'''visibleDistance:'''Distanz wie weit der Blip auf der Minimap erscheint&lt;br /&gt;
*'''visibleTo:''' Spieler, welcher den Blip sieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Blip erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt einen Gelben Punkt &amp;amp; lässt im Chat die Nachricht SOS erscheinen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;sos&amp;quot;, function(player)&lt;br /&gt;
 local x, y, z = getElementPosition(player)&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(player)&lt;br /&gt;
 if isElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] ) then&lt;br /&gt;
  destroyElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 local blip = createBlip(x, y, z, 56, 255, 255, 0, 255, 0, 9999, getRootElement() )&lt;br /&gt;
 outputChatBox(pname..&amp;quot; braucht Hilfe!&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35229</id>
		<title>DE/createBlip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35229"/>
		<updated>2013-03-27T14:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Syntax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Erstellt ein Bild auf der Minimap &amp;amp; auf der F11 Map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, &lt;br /&gt;
int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] ) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des Blips&lt;br /&gt;
''INFO'': Die folgenden Argumente sind Optional&lt;br /&gt;
*'''icon:''' Die ID des gewünschtes Blips&lt;br /&gt;
*'''size:''' Die Größe des Blips&lt;br /&gt;
*'''r:''' Farbanteil von Rot (0-255)&lt;br /&gt;
*'''g:''' Farbanteil von Grün (0-255)&lt;br /&gt;
*'''b:''' Farbanteil von Blau (0-255)&lt;br /&gt;
*'''a:''' Sichtbarkeit des Blips&lt;br /&gt;
*'''ordering:''' Bestimmt die Z-Ebene des Blips&lt;br /&gt;
*'''visibleDistance:'''Distanz wie weit der Blip auf der Minimap erscheint&lt;br /&gt;
*'''visibleTo:''' Spieler, welcher den Blip sieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Blip erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt einen Gelben Punkt &amp;amp; lässt im Chat die Nachricht SOS erscheinen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;sos&amp;quot;, function(player)&lt;br /&gt;
 local x, y, z = getElementPosition(player)&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(player)&lt;br /&gt;
 if isElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] ) then&lt;br /&gt;
  destroyElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 local blip = createBlip(x, y, z, 56, 255, 255, 0, 255, 0, 9999, getRootElement() )&lt;br /&gt;
 outputChatBox(pname..&amp;quot; braucht Hilfe!&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35228</id>
		<title>DE/createBlip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createBlip&amp;diff=35228"/>
		<updated>2013-03-27T14:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{DE/Server client function}} Erstellt ein Bild auf der Minimap &amp;amp; auf der F11 Map  == Syntax == &amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;[lua,N...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Erstellt ein Bild auf der Minimap &amp;amp; auf der F11 Map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, &lt;br /&gt;
int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] ) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des Blips&lt;br /&gt;
*'''icon:''' Die ID des gewünschtes Blips&lt;br /&gt;
*'''size:''' Die Größe des Blips&lt;br /&gt;
*'''r:''' Farbanteil von Rot (0-255)&lt;br /&gt;
*'''g:''' Farbanteil von Grün (0-255)&lt;br /&gt;
*'''b:''' Farbanteil von Blau (0-255)&lt;br /&gt;
*'''a:''' Sichtbarkeit des Blips&lt;br /&gt;
*'''ordering:''' Bestimmt die Z-Ebene des Blips&lt;br /&gt;
*'''visibleDistance:'''Distanz wie weit der Blip auf der Minimap erscheint&lt;br /&gt;
*'''visibleTo:''' Spieler, welcher den Blip sieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Blip erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt einen Gelben Punkt &amp;amp; lässt im Chat die Nachricht SOS erscheinen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;sos&amp;quot;, function(player)&lt;br /&gt;
 local x, y, z = getElementPosition(player)&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(player)&lt;br /&gt;
 if isElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] ) then&lt;br /&gt;
  destroyElement( _G[pname..&amp;quot;sosblip&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
 local blip = createBlip(x, y, z, 56, 255, 255, 0, 255, 0, 9999, getRootElement() )&lt;br /&gt;
 outputChatBox(pname..&amp;quot; braucht Hilfe!&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getSoundSpeed&amp;diff=35227</id>
		<title>DE/getSoundSpeed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getSoundSpeed&amp;diff=35227"/>
		<updated>2013-03-27T13:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{DE/Client function}} Erkennt die Geschwindigkeit eines gespielten Sounds  == Syntax == &amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt; bool playSound...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Erkennt die Geschwindigkeit eines gespielten Sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float sound )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''sound:''': Der Sound, dessen Geschwindigkeit bestimmt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt einen String zurück. Standardmäßig ''1.0''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lässt einen Sound immer Langsamer werden&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sound = playSound(&amp;quot;sound.mp3&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
setSoundSpeed(sound, 1.0)&lt;br /&gt;
setTimer(function&lt;br /&gt;
 setSoundSpeed(sound, getSoundSpeed(sound) - 0.001)&lt;br /&gt;
end, 50, 1)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35226</id>
		<title>DE/playSound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35226"/>
		<updated>2013-03-27T13:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float file, bool delay )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''file:''': Pfad zur wiedergebenden Datei&lt;br /&gt;
*'''delay:''' ''true'' wenn der Sound wiederholt werden soll, ''false'' wenn nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 if source == getLocalPlayer() then&lt;br /&gt;
  local sound = playSound(&amp;quot;http://technobase.com/wave.mp3&amp;quot;, false)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35225</id>
		<title>DE/playSound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35225"/>
		<updated>2013-03-27T13:49:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float file, bool delay )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''file:''': Pfad zur wiedergebenden Datei&lt;br /&gt;
*'''delay:''' ''true'' wenn der Sound wiederholt werden soll, ''false'' wenn nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 if source == getLocalPlayer() then&lt;br /&gt;
  local sound = playSound(&amp;quot;http://technobase.com/wave.mp3&amp;quot;, false)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35224</id>
		<title>DE/createColSphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35224"/>
		<updated>2013-03-27T13:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35223</id>
		<title>DE/playSound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=35223"/>
		<updated>2013-03-27T13:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{DE/Server client function}} Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. '''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, I...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float file, bool delay )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''file:''': Pfad zur wiedergebenden Datei&lt;br /&gt;
*'''delay:''' ''true'' wenn der Sound wiederholt werden soll, ''false'' wenn nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 if source == getLocalPlayer() then&lt;br /&gt;
  local sound = playSound(&amp;quot;http://technobase.com/wave.mp3&amp;quot;, false)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo[http://mta-sa.org/index.php?page=User&amp;amp;userID=2315]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35222</id>
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		<updated>2013-03-27T13:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-03-27T13:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{DE/Server/Client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{DE/Server function}}&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
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local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
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Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<title>DE/createColSphere</title>
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		<updated>2013-03-27T13:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{DE/Server function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
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		<title>DE/createColSphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35217"/>
		<updated>2013-03-27T13:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{DE/Client &amp;amp; Server function}}&lt;br /&gt;
Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
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end)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35216</id>
		<title>DE/createColSphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35216"/>
		<updated>2013-03-27T13:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Syntax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''size:''': Die Größe des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35215</id>
		<title>DE/createColSphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createColSphere&amp;diff=35215"/>
		<updated>2013-03-27T13:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: Created page with &amp;quot;Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )  == Syntax == &amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt; ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion erstellt ein unsichtbares Feld in Form einer Kugel ( Event onColShapeHit )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server &amp;amp; Client&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool createColSphere( int x, int y, int z, int size )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''x:''': Position '''x''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''y:''': Position '''y''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
*'''z:''': Position '''z''' des ColSphere´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn das ColSphere erfolgreich erstellt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, getRootElement(), 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gib in den Chat die Nachricht aus, das ein Spieler den Colsphere betreten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local sphere = createColSphere(0, 0, 0, 10)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientColShapeHit&amp;quot;, sphere, function(hitElement)&lt;br /&gt;
 if getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot; then&lt;br /&gt;
  outputChatBox(&amp;quot;Spieler &amp;quot;..getPlayerName(hitElement)&amp;quot; hat das ColSphere betreten&amp;quot;, 255, 0, 0)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35214</id>
		<title>DE/getPlayerName</title>
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		<updated>2013-03-27T13:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getPlayerName ( spieler thePlayer )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigte Argumente: ==&lt;br /&gt;
1. Der Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel gibt beim Command &amp;quot;myname&amp;quot; den Namen des Spieler aus&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function myName_func( player )&lt;br /&gt;
   outputChatBox(&amp;quot;Dein Name ist: &amp;quot;..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;myname&amp;quot;, myName_func)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35213</id>
		<title>DE/getPlayerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35213"/>
		<updated>2013-03-27T13:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Syntax: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getPlayerName ( spieler thePlayer )   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigte Argumenten ==&lt;br /&gt;
1. Der Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel gibt beim Command &amp;quot;myname&amp;quot; den Namen des Spieler aus&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function myName_func( player )&lt;br /&gt;
   outputChatBox(&amp;quot;Dein Name ist: &amp;quot;..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;myname&amp;quot;, myName_func)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35212</id>
		<title>DE/getPlayerName</title>
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		<updated>2013-03-27T13:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client- &amp;amp; Serverseitig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel gibt beim Command &amp;quot;myname&amp;quot; den Namen des Spieler aus&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function myName_func( player )&lt;br /&gt;
   outputChatBox(&amp;quot;Dein Name ist: &amp;quot;..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;myname&amp;quot;, myName_func)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35211</id>
		<title>DE/getPlayerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35211"/>
		<updated>2013-03-27T13:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: /* Beispiel: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client- &amp;amp; Serverseitig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function myName_func( player )&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Mein Name ist: &amp;quot;..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;myname&amp;quot;, myName_func)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35210</id>
		<title>DE/getPlayerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/getPlayerName&amp;diff=35210"/>
		<updated>2013-03-27T13:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christopher Schmidt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Funktion gib den Namen des Spielers zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client- &amp;amp; Serverseitig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumente: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Namen des Spieler zurück ( string ) oder false wenn das Argument ( der Spieler ) nicht existiert bzw. kein Spieler ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
function playerName_func(player)&lt;br /&gt;
 outputChatBox(&amp;quot;Dein Name ist: &amp;quot;..getPlayerName(player), player, 255, 255, 255)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;myname&amp;quot;, playerName_func)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christopher Schmidt</name></author>
	</entry>
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