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	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Ähnliches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das Objekt Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
--todo--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Returns */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das Objekt Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Objekt Funktionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Returns */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das objekt Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Objekt Funktionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<updated>2012-05-05T17:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Ähnliches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Objekt Funktionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30471</id>
		<title>DE/Server-Seitige Scripting Funktionen</title>
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		<updated>2012-05-05T17:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Objekt Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<title>Objekt Funktionen</title>
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		<updated>2012-05-05T17:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: Created page with &amp;quot;== Objekt Funktionen == DE/createObject&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objekt Funktionen ==&lt;br /&gt;
[[DE/createObject]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<updated>2012-05-05T17:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Ähnliches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
[[Objekt Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createObject&amp;diff=30467</id>
		<title>DE/createObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/createObject&amp;diff=30467"/>
		<updated>2012-05-05T17:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{Server client function}}  Erstellt ein Objekt in GTA  ==Syntax==  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, fl...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=CreateObject&amp;diff=30465</id>
		<title>CreateObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=CreateObject&amp;diff=30465"/>
		<updated>2012-05-05T16:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
Creates an object in the GTA world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' A whole integer specifying the GTASA object model ID.&lt;br /&gt;
*'''x:''' A floating point number representing the X coordinate on the map.&lt;br /&gt;
*'''y:''' A floating point number representing the Y coordinate on the map.&lt;br /&gt;
*'''z:''' A floating point number representing the Z coordinate on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Arguments=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}} &lt;br /&gt;
*'''rx:''' A floating point number representing the rotation about the X axis in degrees.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' A floating point number representing the rotation about the Y axis in degrees.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' A floating point number representing the rotation about the Z axis in degrees.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' A bool value specifying if the object will be low LOD. A low LOD object has no collision and a longer draw distance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns the [[object]] element if creation was successful, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example creates an object when the resource starts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- create an object at a specified position with a specified rotation&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:createObject]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server_seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30464</id>
		<title>DE/Server seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server_seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30464"/>
		<updated>2012-05-05T16:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[createObject]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30462</id>
		<title>DE/Server-seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30462"/>
		<updated>2012-05-05T16:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved DE/Server-seitige Scripting Funktionen to DE/Server-Seitige Scripting Funktionen: Rechtschreibung ftw&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[DE/Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30461</id>
		<title>DE/Server-Seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30461"/>
		<updated>2012-05-05T16:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved DE/Server-seitige Scripting Funktionen to DE/Server-Seitige Scripting Funktionen: Rechtschreibung ftw&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server-seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30460</id>
		<title>Server-seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server-seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30460"/>
		<updated>2012-05-05T16:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved Server-seitige Scripting Funktionen to DE/Server-seitige Scripting Funktionen: revert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[DE/Server-seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30459</id>
		<title>DE/Server-Seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30459"/>
		<updated>2012-05-05T16:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved Server-seitige Scripting Funktionen to DE/Server-seitige Scripting Funktionen: revert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server_seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30458</id>
		<title>DE/Server seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server_seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30458"/>
		<updated>2012-05-05T16:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved DE/Server seitige Scripting Funktionen to Server-seitige Scripting Funktionen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Server-seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30457</id>
		<title>DE/Server-Seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30457"/>
		<updated>2012-05-05T16:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved DE/Server seitige Scripting Funktionen to Server-seitige Scripting Funktionen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_Scripting_Functions&amp;diff=30456</id>
		<title>Server Scripting Functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_Scripting_Functions&amp;diff=30456"/>
		<updated>2012-05-05T16:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
This page lists all the '''server-side''' scripting functions that have been implemented and are available as native functions. To request a function or event, use [[Requested Functions and Events]] or http://bugs.mtasa.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please note that the scripting functions can also be extended by loading in dynamic modules that provide new functionality, such as MySQL database access. These scripting functions are non-native and require the module to be loaded in order to work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head over to [[Modules]] for a list of non-native serverside functions and modules that are available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more functions, check the [[Useful_Functions|useful functions page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Client-side scripting functions can be found here: [[Client Scripting Functions]].'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Account functions==&lt;br /&gt;
{{Account_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ACL functions==&lt;br /&gt;
{{ACL_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Admin functions==&lt;br /&gt;
{{Admin_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio functions==&lt;br /&gt;
{{Audio_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Announcement functions==&lt;br /&gt;
{{Announce_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blip functions==&lt;br /&gt;
{{Blip_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Camera functions==&lt;br /&gt;
{{Camera functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collision shape functions==&lt;br /&gt;
{{Collision shape functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clothes and body functions==&lt;br /&gt;
{{Clothes and body functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cursor functions==&lt;br /&gt;
{{Cursor_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Element functions==&lt;br /&gt;
{{Element functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Event functions==&lt;br /&gt;
{{Event_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Explosion functions==&lt;br /&gt;
{{Explosion_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==File functions==&lt;br /&gt;
{{File_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HTTP functions==&lt;br /&gt;
{{HTTP_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Input functions==&lt;br /&gt;
{{Input_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map functions==&lt;br /&gt;
{{Map_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marker functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Module functions==&lt;br /&gt;
{{Module functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Object functions==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ped functions==&lt;br /&gt;
{{Ped_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pickup functions==&lt;br /&gt;
{{Pickup functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player functions==&lt;br /&gt;
{{Player functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Radar area functions==&lt;br /&gt;
{{Radar area functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Resource functions==&lt;br /&gt;
{{Resource functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serial functions==&lt;br /&gt;
{{Serial functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Server functions==&lt;br /&gt;
{{Server functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settings registry functions==&lt;br /&gt;
{{Settings registry functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SQL functions==&lt;br /&gt;
{{SQL_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team functions==&lt;br /&gt;
{{Team functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Text functions==&lt;br /&gt;
{{Text functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utility functions==&lt;br /&gt;
{{Utility functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vehicle functions==&lt;br /&gt;
{{Vehicle functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Water functions==&lt;br /&gt;
{{Water functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weapon functions==&lt;br /&gt;
{{Weapon functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==World functions==&lt;br /&gt;
{{World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML functions==&lt;br /&gt;
{{XML functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30455</id>
		<title>DE/Server-Seitige Scripting Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/Server-Seitige_Scripting_Funktionen&amp;diff=30455"/>
		<updated>2012-05-05T16:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: Created page with &amp;quot;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;   TEST     ru:Server Scripting Functions es:Funciones_del_Server de:Server-Seitige Scripting Funktionen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Server Scripting Functions]]&lt;br /&gt;
[[es:Funciones_del_Server]]&lt;br /&gt;
[[de:Server-Seitige Scripting Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt_erstellen&amp;diff=30453</id>
		<title>Server seitige Scripting Funktionen/Objekt erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt_erstellen&amp;diff=30453"/>
		<updated>2012-05-05T16:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved Server seitige Scripting Funktionen/Objekt erstellen to Server seitige Scripting Funktionen/Objekt-erstellen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Server seitige Scripting Funktionen/Objekt-erstellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt-erstellen&amp;diff=30452</id>
		<title>Server seitige Scripting Funktionen/Objekt-erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt-erstellen&amp;diff=30452"/>
		<updated>2012-05-05T16:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved Server seitige Scripting Funktionen/Objekt erstellen to Server seitige Scripting Funktionen/Objekt-erstellen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[DE CreateObject]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt-erstellen&amp;diff=30450</id>
		<title>Server seitige Scripting Funktionen/Objekt-erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Server_seitige_Scripting_Funktionen/Objekt-erstellen&amp;diff=30450"/>
		<updated>2012-05-05T16:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: moved Server seitige Scripting Funktionen/Objekt erstellen to DE CreateObject: Testing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[DE CreateObject]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30445</id>
		<title>DE/CreateObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30445"/>
		<updated>2012-05-05T16:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30419</id>
		<title>DE/CreateObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30419"/>
		<updated>2012-05-05T16:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimmt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30414</id>
		<title>DE/CreateObject</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30414"/>
		<updated>2012-05-05T16:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: /* Optionale Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
Notiz: Wenn optionale Parameter benutzt werden, müssen erst alle benötigten Parameter erfüllt sein! Für mehr Informationen siehe: [http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Optional_Arguments Optionale Parameter]&lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30407</id>
		<title>DE/CreateObject</title>
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		<updated>2012-05-05T15:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' Eine ganze Zahl, dass die Modelid bestimmt.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}} &lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/CreateObject&amp;diff=30405</id>
		<title>DE/CreateObject</title>
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		<updated>2012-05-05T15:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' A whole integer specifying the GTASA object model ID.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}} &lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Deadmen|Deadmen]] 15:57, 5 May 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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		<title>DE/CreateObject</title>
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		<updated>2012-05-05T15:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadmen: Created page with &amp;quot;__NOTOC__  {{Server client function}}  Erstellt ein Objekt in GTA  ==Syntax==  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, fl...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt ein Objekt in GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;object createObject ( int modelid, float x, float y, float z, [ float rx, float ry, float rz, bool isLowLOD = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Parameter=== &lt;br /&gt;
*'''modelid:''' A whole integer specifying the GTASA object model ID.&lt;br /&gt;
*'''x:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die X Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''y:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Y Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
*'''z:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Z Koordinate in der Karte darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionale Parameter=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}} &lt;br /&gt;
*'''rx:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der X Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''ry:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Y Axe darstellt.&lt;br /&gt;
*'''rz:''' Eine Fließkommadarstellungen, welche die Rotation and der Z Axe darstellt.&lt;br /&gt;
{{New items|3.0120|1.2|&lt;br /&gt;
*'''isLowLOD:''' Ein Boolean, welches bestimt, ob das Objekt ein low LOD Objekt ist. Ein low LOD Objekt hat keine Kollision und wird auf längere Distanz dargestellt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Gibt das [[objekt]] Element zurück, falls es erfolgreich erstellt wurde, ansonsten den Boolean ''false''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Beispiel erstellt beim Start einer Resource ein Objekt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function mapLoad ( name )&lt;br /&gt;
   -- erstellt ein Objekt mit den angegebenen Koordinaten und Rotationen&lt;br /&gt;
   createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getRootElement(), mapLoad )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ähnliches==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadmen</name></author>
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