<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fixlly75</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fixlly75"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Fixlly75"/>
	<updated>2026-04-20T08:18:27Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=75493</id>
		<title>PL/Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=75493"/>
		<updated>2022-09-19T08:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fixlly75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{PL/Translator}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTA: Race był pierwszym modem pozwalającym na grę wieloosobową do Grand Theft Auto: San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map i skryptów. Nadszedł jednak czas aby zrobić krok w przód - wydać Multi Theft Auto: 1.0, który pozwoli na jeszcze bardziej rozbudowaną rozgrywkę. Mody napisane pod MTA: Race są kompatybilne z najnowszą wersją Multi Theft Auto: 1.0, przy użyciu moda ''race''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego ? ==&lt;br /&gt;
Chociaż mod MTA:Race był stabliny i (w miare) bezpieczny wydanie wersji 1.0 było znaczącym krokiem na scenie multiplayerów do GTA: San Andreas. W tym momencie to właśnie MTA wyznacza standard multiplayer'a do San Andreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrypty ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA:SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA:SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA:SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA:SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA:SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA:SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Dla graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA:SA 1.0 jest prosta. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA:SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA:SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA:SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA:SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fixlly75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=75492</id>
		<title>PL/Migracja z MTA:Race do MTA:SA 1.0.x</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/Migracja_z_MTA:Race_do_MTA:SA_1.0.x&amp;diff=75492"/>
		<updated>2022-09-19T08:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fixlly75: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{PL/Translator}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTA: Race był pierwszym modem multiplayer do Grand Theft Auto: San Andreas. Od jego wydania, widzieliśmy już tysiące map i skryptów. Nadszedł jednak czas aby zrobić krok w przód - wydać Multi Theft Auto: 1.0, który pozwoli na jeszcze bardziej rozbudowaną rozgrywkę. Mody napisane pod MTA: Race są kompatybilne z najnowszą wersją Multi Theft Auto: 1.0, przy użyciu moda ''race''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego ? ==&lt;br /&gt;
Chociaż mod MTA:Race był stabliny i (w miare) bezpieczny wydanie wersji 1.0 było znaczącym krokiem na scenie multiplayerów do GTA: San Andreas. W tym momencie to właśnie MTA wyznacza standard multiplayer'a do San Andreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrypty ===&lt;br /&gt;
Wraz z pojawieniem się MTA:SA 1.0, jest potężnym i elastycznym interfejsem skryptów Lua. To przerasta możliwości poprzednich skryptów serwerów Race, na swój sposób. Dzięki wykorzystaniu interfejsu skrypt Lua, adminów serwera i graczy zarówno mogą skorzystać z takich funkcji jak:&lt;br /&gt;
*'''Pełnoprawne wbudowanych skryptów.''' Nigdy więcej klientów zewnętrznych mIRC, aby uruchomić interfejs Admin&lt;br /&gt;
*'''Zachęcamy do korzystania z systemu wtyczek z wyścigu.''' Poprzez rozwijanie wtyczki Lua, granice rozszerzenia Race są nieograniczone. Przykłady, które są zawarte w pakiecie wydania jest czujnik ruchu, która wykorzystuje HUD będzie wyświetlany, gdy samochody są za tobą, a góry plugin Times, który wyświetla osoby z najlepszą rekord w pewnym wyścigu.&lt;br /&gt;
*'''Rozszerz możliwości każdej mapie.''', Dołączając skrypt Lua do mapy, można w zasadzie nic się w trakcie gry. modeli Custom, poruszających się obiektów, materiałów wybuchowych i czasie do góry nogami wagi utworów są wszystkie możliwości, przy wykorzystaniu skryptów.&lt;br /&gt;
*'''Pełna customisability.''' Konfigurowalne UI, wraz z możliwością dodawania własnych zdjęć, przedmioty, dźwięki i modele pojazdów, specyficzne dla serwera. Wyobraź sobie możliwość wyświetlania logo serwera podczas gry na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabuła ===&lt;br /&gt;
MTA:SA 1.0 platformy jest o wiele bardziej uniwersalny, a zatem sprawia, że doświadczenie gry lepsze od MTA: Race. Oprócz tego, Tryb gry Race miał setki usprawnień do wyścigów doświadczenia dużo więcej zabawy.&lt;br /&gt;
* Czy do graczy'''128'''Race w serwerze. To dużo więcej niż''32''. Możesz się zastanawiać: &amp;quot;Jak na ziemi nadające się do 128 osób na torze?&amp;quot;. Nie ma problemu, najnowsze oferty Race&lt;br /&gt;
'''''ghostmode &amp;quot;funkcji, tak, że wysoka liczba graczy są wykonalne.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla najnowszych systemów operacyjnych Microsoft Windows, jak Windows Vista, Windows 2008 i Windows 7 w obu x86 i x64 smakach. Ze względu na charakter open-source w MTA:SA 1.0, zgodność jest mantained stale.&lt;br /&gt;
* Bardziej dokładne synchronizacji pojazdów. Podczas przełączania do 1,0, pierwszy biegacze coś zauważy to niesamowite synchronizacji pojazdów. Teraz jest bardzo płynna i zsynchronizowane znacznie bardziej precyzyjnie - niezbędny element wszelkich gier wyścigowych.&lt;br /&gt;
* Czujnik ruchu addon oznacza pobliżu przeciwników są wyświetlane na ekranie. W końcu, możesz mieć świadomość w jaki sposób te tailgating przeciwników są trudne Ciebie!&lt;br /&gt;
* Wszystkie nowe wolnych pochodzą [[Resource: Korektor | Mapa Editor]] oznacza, że można tworzyć mapy wyścig z łatwością.&lt;br /&gt;
* MTA:SA 1.0 stanowi jeden mod do'''wszystkie''' online GTA potrzeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciel serwera raj ===&lt;br /&gt;
Z najnowszymi Race, właściciel serwera są kontroli: jesteś w stanie dostosować doświadczenie Race. Stać się naprawdę wyjątkowe serwera.&lt;br /&gt;
*'''Lepsze grze Admin.''' MTA:SA 1.0 oferuje interfejs Admin w grze, gdzie można łatwo &amp;quot;wskaż i kliknij, aby bez wysiłku umiarkowanym serwerze.&lt;br /&gt;
*'''Lepsza stabilność, wydajność i przepustowość''użytkowania. 1.0 oraz platformy Race zostały przetestowane bardzo dokładnie, a to oznacza, bar, została podniesiona o wiele wyższe niż oryginał MTA: Race. Przepustowość została zwrócił szczególną uwagę na i modernizacji właścicieli serwer będzie czerpać korzyści z optymalizacji pasma dla ich serwerów.&lt;br /&gt;
*'''''Framelimiter. Wszyscy widzieliśmy go - to frustrujące limit FPS w MTA: Race. Przyjazdu w wysokości 1,0 oznacza, właściciele serwera można ustawić limit FPS ich szczególną serwera.&lt;br /&gt;
*'''''Customisability. Jak wspomniano kilka razy - wszystko jest w kontroli. Korzystanie Lua można zmodyfikować i poprawić doświadczenia Race open-source. Nowy system wtyczek dzięki czemu można łatwo dodawać lub usuwać składniki, które rozszerzają MTA: Race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wspólnoty ===&lt;br /&gt;
Jeśli kiedykolwiek jakieś problemy, chętnie pomożemy Państwu w naszym forum. Rosnącą ilość skryptów do MTA:SA 1.0 oznacza również mamy znacznie bardziej żywa i tętniąca życiem społeczność, niż wcześniej z MTA: Race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaktualizować ==&lt;br /&gt;
=== Dla graczy ===&lt;br /&gt;
Aktualizacja klienta MTA:SA 1.0 jest prosta. A jeszcze lepiej, nie masz nic do stracenia. MTA:SA 1.0 może być instalowany obok oryginalnej MTA: Race instalacja bez konfliktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko co musisz zrobić, to udać się do działu download (link w toku) i zainstalować MTA:SA 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściciele Serwera ===&lt;br /&gt;
Właściciele Serwera można łatwo uaktualnić do MTA:SA 1.0. Wyścigi są w pełni kompatybilne po krótkim procesie aktualizacji. Po prostu zainstalować najnowszy pakiet serwera i korzystania z naszych [] partii http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip kalkulator do konwersji map do MTA:SA 1.0 formatu zasobów. Od tego momentu na swoim przeliczane pracy z mapy [[Resource: rasa | rasy Tryb gry]] i mogą być zarządzane przez [[Resource: mapmanager | mapa menadżer]] i [[Resource: votemanager | Menedżer głosowania]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fixlly75</name></author>
	</entry>
</feed>