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	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-06T13:31:04Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=ES/PlaySound3D&amp;diff=34187</id>
		<title>ES/PlaySound3D</title>
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		<updated>2012-12-08T14:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gonzalo Centurion: Created page with &amp;quot;== playSound3D ==  Crea un elemento de sonido en el mundo GTA y lo reproduce inmediatamente después de la creación para el jugador local. setElementPosition se puede utilizar p...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== playSound3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crea un elemento de sonido en el mundo GTA y lo reproduce inmediatamente después de la creación para el jugador local. setElementPosition se puede utilizar para mover el elemento de sonido alrededor después de que ha sido creado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota'': Los formatos de audio soportados sólo son MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT y S3M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sintaxis ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;elemento playSound3D ( string el archivo de audio, posX, posY, posZ, [ bool de nuevo = false ] )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumentos Requeridos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''El audio''': El archivo de audio que quieres reproducir. (agregar el tag &amp;lt;file&amp;gt; &amp;lt;/file&amp;gt; en el archivo meta.xml).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''x''': El punto flotante que representa la coordenada X en el mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''y''': El punto flotante que representa la coordenada Y en el mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''z''': El punto flotante que representa la coordenada Z en el mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumentos Opcionales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bucle''': El bucle representa si el sonido se reproducirá de nuevo o No. De caso contrario usar false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ejemplos ==&lt;br /&gt;
En este ejemplo se reproduce un archivo de audio en la pizzeria , cerca de de Pier 69 en San Fierro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot,&lt;br /&gt;
	function( )&lt;br /&gt;
		local uSound = playSound3D( 'sonidos/audio23.mp3', 2498, -1659, 12, true ) -- Se utiliza 'true' porque el sonido se repetirá infinidad de veces&lt;br /&gt;
		setSoundMaxDistance( uSound, 100 )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mira Tambien==&lt;br /&gt;
{{Client_audio_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gonzalo Centurion</name></author>
	</entry>
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