<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitten61</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitten61"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Kitten61"/>
	<updated>2026-04-22T18:58:34Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/FxAddBlood&amp;diff=51640</id>
		<title>RU/FxAddBlood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/FxAddBlood&amp;diff=51640"/>
		<updated>2017-07-13T20:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitten61: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Client function}}&lt;br /&gt;
[[Image:Fxblood.png|thumb|200px|Брызги крови]]&lt;br /&gt;
Эффект создает брызги крови&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool fxAddBlood ( float posX, float posY, float posZ, float dirX, float dirY, float dirZ, [int count=1, float brightness=1.0] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обязательные аргументы===&lt;br /&gt;
*'''posX, posY, posZ:''' мировые координаты, где возникает эффект.&lt;br /&gt;
*'''dirX, dirY, dirZ:''' направляющий вектор, указывающий где летят брызги крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необязательные аргументы===&lt;br /&gt;
{{OptionalArg}}&lt;br /&gt;
*'''count:''' количество капель крови.&lt;br /&gt;
*'''brightness:''' яркость. Диапазон  0 (тёмно-красный цвет) до 1 (красный цвет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Клиент&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот пример создаёт брызги крови, когда игрок получает урон.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local rootElement = getRootElement()&lt;br /&gt;
local healthvalue = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function BloodonDamage( attacker, weapon, bodypart, loss )&lt;br /&gt;
   if loss &amp;gt; healthvalue then -- если игрок теряет больше 25 HP тогда&lt;br /&gt;
      local x, y, z = getElementPosition( source ) -- получаем позицию игрока&lt;br /&gt;
      local randombloodamount = math.random( 1, 3 ) -- создаём переменную с рандомным числом (от 1 до 3)&lt;br /&gt;
      fxAddBlood ( x, y, z-2, 0.00000, 0.00000, 0.00000, randombloodamount, 1 )  -- создаём эффект на позиции игрока&lt;br /&gt;
   end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler( &amp;quot;onClientPlayerDamage&amp;quot;, rootElement, BloodonDamage ) -- создаём событие получения персонажем урона&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также==&lt;br /&gt;
{{Client Effects functions}}&lt;br /&gt;
[[EN:fxAddBlood]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitten61</name></author>
	</entry>
</feed>