<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nodward</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nodward"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Nodward"/>
	<updated>2026-04-22T12:12:56Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22862</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22862"/>
		<updated>2010-04-07T14:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Связанные с этим функций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные с этим функции==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22861</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22861"/>
		<updated>2010-04-07T14:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Дополнительные атрибуты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные с этим функций==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22860</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22860"/>
		<updated>2010-04-07T14:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* XML синтаксис */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные с этим функций==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22859</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22859"/>
		<updated>2010-04-07T14:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные с этим функций==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22858</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22858"/>
		<updated>2010-04-07T14:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22857</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22857"/>
		<updated>2010-04-07T14:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обязательные(Основные) атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные атрибуты===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22856</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22856"/>
		<updated>2010-04-07T14:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;checkpoint&amp;quot;''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;ring&amp;quot;''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;cylinder&amp;quot;''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;arrow&amp;quot;''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;corona&amp;quot;''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22855</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22855"/>
		<updated>2010-04-07T14:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''checkpoint''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
** '''ring''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
** '''cylinder''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
** '''arrow''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
** '''corona''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22854</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22854"/>
		<updated>2010-04-07T14:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
** '''checkpoint''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
* '''ring''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
* '''cylinder''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
* '''arrow''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
* '''corona''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22853</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22853"/>
		<updated>2010-04-07T14:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
* '''checkpoint''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
* '''ring''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
* '''cylinder''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
* '''arrow''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
* '''corona''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22852</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22852"/>
		<updated>2010-04-07T14:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
 * '''checkpoint''': Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.&lt;br /&gt;
 * '''ring''': Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.&lt;br /&gt;
 * '''cylinder''': Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.&lt;br /&gt;
 * '''arrow''': Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным '''(не двигается вверх-вниз)'''.&lt;br /&gt;
 * '''corona''': Светящийся цветной шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22851</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22851"/>
		<updated>2010-04-07T14:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет маркера в HTML формате'''&amp;quot; Пример: #RRGGBB &amp;quot;''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22850</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22850"/>
		<updated>2010-04-07T14:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Типы маркеров:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' Цвет марекра в HTML формате '''пример: #RRGGBB ''', по умолчанию красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22849</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22849"/>
		<updated>2010-04-07T14:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* Optional Attributes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' Визуальный тип маркера. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22848</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22848"/>
		<updated>2010-04-07T14:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: /* XML syntax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML синтаксис==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': Координата X позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posY''': Координата Y позиции маркера.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': Координата Z позиции маркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22847</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22847"/>
		<updated>2010-04-07T14:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': A float representing the X position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posY''': A float representing the Y position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': A float representing the Z position of the pickup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22846</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22846"/>
		<updated>2010-04-07T14:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, коронообразные, гоночные чекпоинты, кольцообразные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип элемента этого класса '''&amp;quot;маркер&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': A float representing the X position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posY''': A float representing the Y position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': A float representing the Z position of the pickup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22845</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22845"/>
		<updated>2010-04-07T13:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
The marker class represents colored, 3D shapes in the GTA world. There are serveral types of markers, including cylinders and checkpoints. In scripts, markers are often used to mark spots and trigger some sort of action when a player goes into them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The element type of this class is '''&amp;quot;marker&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The size of the marker cannot be specified from XML and defaults to 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': A float representing the X position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posY''': A float representing the Y position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': A float representing the Z position of the pickup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22844</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22844"/>
		<updated>2010-04-07T13:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__Маркер__&lt;br /&gt;
The marker class represents colored, 3D shapes in the GTA world. There are serveral types of markers, including cylinders and checkpoints. In scripts, markers are often used to mark spots and trigger some sort of action when a player goes into them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The element type of this class is '''&amp;quot;marker&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The size of the marker cannot be specified from XML and defaults to 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': A float representing the X position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posY''': A float representing the Y position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': A float representing the Z position of the pickup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22843</id>
		<title>RU/Marker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Marker&amp;diff=22843"/>
		<updated>2010-04-07T13:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nodward: Created page with '__NOTOC__ The marker class represents colored, 3D shapes in the GTA world. There are serveral types of markers, including cylinders and checkpoints. In scripts, markers are often…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
The marker class represents colored, 3D shapes in the GTA world. There are serveral types of markers, including cylinders and checkpoints. In scripts, markers are often used to mark spots and trigger some sort of action when a player goes into them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The element type of this class is '''&amp;quot;marker&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The size of the marker cannot be specified from XML and defaults to 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;marker posX=&amp;quot;&amp;quot; posY=&amp;quot;&amp;quot; posZ=&amp;quot;&amp;quot; type=&amp;quot;&amp;quot; .../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Attributes===&lt;br /&gt;
* '''posX''': A float representing the X position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posY''': A float representing the Y position of the pickup.&lt;br /&gt;
* '''posZ''': A float representing the Z position of the pickup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Attributes===&lt;br /&gt;
* '''type:''' The visual type of the marker to be created. Possible values:&lt;br /&gt;
{{Marker types}}&lt;br /&gt;
* '''color:''' The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related scripting functions==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
[[Category:Element Types]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Elemento/Marker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nodward</name></author>
	</entry>
</feed>