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	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
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	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Useful_Functions&amp;diff=38873</id>
		<title>Useful Functions</title>
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		<updated>2014-02-17T13:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Adding_Pages_to_Categories_and_Templates}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page lists functions that are not included in the server or the client, but are still useful.&lt;br /&gt;
i will not say it is usefull, but it is usefull!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Useful_Functions}}&lt;br /&gt;
[[ES:Funciones Útiles]]&lt;br /&gt;
[[ru:Useful Functions]]&lt;br /&gt;
[[de:Nützliche_Funktionen]]&lt;br /&gt;
[[Ar:وظائف مفيدة]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/addAccount&amp;diff=36861</id>
		<title>DE/addAccount</title>
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		<updated>2013-08-07T14:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server function}}&lt;br /&gt;
Erstellt einen Account und fügt diese in die internal.db ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;Server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( string Name, string Passwort )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''Name:''': Den jeweiligen Namen den der Account haben soll&lt;br /&gt;
*'''Passwort:''' Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Account erstellt wurde. ''false'', wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;Server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(source)&lt;br /&gt;
 addAccount(pname, pname)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/addAccount&amp;diff=36860</id>
		<title>DE/addAccount</title>
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		<updated>2013-08-07T14:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server function}}&lt;br /&gt;
Erstellt einen Account und fügt diese in die internal.db ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( string Name, string Passwort )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''Name:''': Den jeweiligen Namen den der Account haben soll&lt;br /&gt;
*'''Passwort:''' Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Account erstellt wurde. ''false'', wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(source)&lt;br /&gt;
 addAccount(pname, pname)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/addAccount&amp;diff=36859</id>
		<title>DE/addAccount</title>
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		<updated>2013-08-07T14:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Server function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( string Name, string Passwort )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''Name:''': Den jeweiligen Namen den der Account haben soll&lt;br /&gt;
*'''Passwort:''' Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Account erstellt wurde. ''false'', wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(source)&lt;br /&gt;
 addAccount(pname, pname)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/addAccount&amp;diff=36858</id>
		<title>DE/addAccount</title>
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		<updated>2013-08-07T14:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ {{DE/Client function}} Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. '''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( string Name, string Passwort )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''Name:''': Den jeweiligen Namen den der Account haben soll&lt;br /&gt;
*'''Passwort:''' Bestimmt das Passwort welches der Account dann hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Account erstellt wurde. ''false'', wenn nicht Argumente fehlen oder der Account bereits existiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erstellt automatisch einen Account mit den Namen des Spielers und dem Passwort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 local pname = getPlayerName(source)&lt;br /&gt;
 addAccount(pname, pname)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=36857</id>
		<title>DE/playSound</title>
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		<updated>2013-08-07T13:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float file, bool delay )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''file:''': Pfad zur wiedergebenden Datei&lt;br /&gt;
*'''delay:''' ''true'' wenn der Sound wiederholt werden soll, ''false'' wenn nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 if source == getLocalPlayer() then&lt;br /&gt;
  local sound = playSound(&amp;quot;http://technobase.com/wave.mp3&amp;quot;, false)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
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		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=DE/playSound&amp;diff=36856</id>
		<title>DE/playSound</title>
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		<updated>2013-08-07T13:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OpenIDUser57: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DE/Client function}}&lt;br /&gt;
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.&lt;br /&gt;
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool playSound( float file, bool delay )   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte Argumente:=== &lt;br /&gt;
*'''file:''': Pfad zur wiedergebenden Datei&lt;br /&gt;
*'''delay:''' ''true'' wenn der Sound wiederholt werden soll, ''false'' wenn nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Rückgaben===&lt;br /&gt;
Gibt ''true'' zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. ''false'', wenn nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onClientPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), function()&lt;br /&gt;
 if source == getLocalPlayer() then&lt;br /&gt;
  local sound = playSound(&amp;quot;http://technobase.com/wave.mp3&amp;quot;, false)&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutsche Version von Nevo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OpenIDUser57</name></author>
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