<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pevo</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pevo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/Pevo"/>
	<updated>2026-04-16T11:57:03Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/meta.xml&amp;diff=62958</id>
		<title>PL/meta.xml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/meta.xml&amp;diff=62958"/>
		<updated>2019-06-08T16:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pevo: /* Tagi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik ''meta.xml'' 'pokazuje' serwerowi MTA co ma włączyć, od skryptu, poprzez ustawienia wymaganej wersji klienta do plików zawartych w skrypcie. To także zakres &amp;quot;elementów&amp;quot;. Jest ona napisana w języku XML, który jest oparty na języku HTML i jest jednostką dominującą XHTML.&lt;br /&gt;
=Tagi=&lt;br /&gt;
XML jest tekstowym formatem danych, który jest stosowany do ich prezentacji. MTA wykorzystuje pliki XML do opisu metadanych dla zasobów przy użyciu tagów poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;info /&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
** '''author:''' Autor tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''version:''' Wersja tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''name:''' Nazwa tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''description:''' Krótki opis tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''type:''' Typ tego zasobu, które mogą być w postaci &amp;quot;gamemode&amp;quot;, &amp;quot;script&amp;quot;, &amp;quot;map&amp;quot; i &amp;quot;misc&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;script /&amp;gt;''' Kod źródłowy dla tego zasobu, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
** '''src:''' Nazwa pliku z kodem źródłowym&lt;br /&gt;
** '''type:''' Rodzaj kodu źródłowego: &amp;quot;client&amp;quot;, &amp;quot;server&amp;quot; lub &amp;quot;shared&amp;quot;&lt;br /&gt;
** '''cache:''' Czy skrypt ma się zapisać w plikach klienta: &amp;quot;true&amp;quot; lub &amp;quot;false&amp;quot; (potrzebne tylko wtedy, gdy skrypt jest po stronie klienta)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
** '''protected:''' For client-side scripts, whether this script should or not be saved in the clients hard disk: &amp;quot;true&amp;quot; or &amp;quot;false&amp;quot;. NOTE: [http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6831 there might be a bug with this].&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;map /&amp;gt;''' Mapa do gamemode, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
**'''src:''' nazwa pliku .map ( może być ścieżka np.&amp;quot;mapy/nazwapliku.map&amp;quot; )&lt;br /&gt;
**'''dimension:''' Wymiar w którym mapa zostanie załadowana&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;file /&amp;gt;''' Zdjęcia i pliki z rozszerzeniem *.txd, *.dll, *.col lub *.jpg.&lt;br /&gt;
**'''src:''' Po stronie klienta nazwa pliku ( może być też ścieżka np.&amp;quot;zdjęcia/nazwa.jpg&amp;quot; )&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;include /&amp;gt;''' Obejmują środki, które będą używać ten zasób&lt;br /&gt;
**'''resource:''' Nazwa zasobu, który chcesz uruchomić z tego zasobu&lt;br /&gt;
**'''minversion:''' Minimalna wersja&lt;br /&gt;
**'''maxversion:''' Maksymalna wersja&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;config /&amp;gt;''' Config to po prostu XML, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
**'''src:''' Nazwa pliku z pliku konfiguracyjnego&lt;br /&gt;
**'''type:''' Typ pliku konfiguracyjnym: &amp;quot;client&amp;quot; lub &amp;quot;server&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;export /&amp;gt;''' Te funkcje eksportowane z tego zasobu, do innych zasobów może korzystać z nich [CALL []]&lt;br /&gt;
**'''function:''' Nazwa funkcji&lt;br /&gt;
**'''type''' Czy funkcja jest eksportowana po stronie serwera lub po stronie klienta (ważne są następujące wartości: &amp;quot;server&amp;quot; i &amp;quot;client&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**'''http:''' Czy funkcja jest wywoływana za pośrednictwem protokołu HTTP (true / false)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;html /&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
**'''src:''' Nazwa pliku HTTP (może być ścieżka)&lt;br /&gt;
**'''default:''' Plik html jest jeden, który jest domyślnie wyświetlane podczas wizyty/resource Name/on the server. Tylko jeden html może być domyślne, reszta jest ignorowana. (true / false)&lt;br /&gt;
**'''raw:''' Html nie jest przetwarzany przez interpreter LUA i jest traktowany jako dane binarne. Muszą być stosowane dla plików binarnych (zdjęcia głównie) (true / false)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;settings&amp;gt; &amp;lt;setting name=&amp;quot;&amp;quot; value=&amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;/settings&amp;gt;:''' Większość gamemodes używać [[System Settings]], aby pozwolić administratorom serwerów skonfigurować go tak, jak im się podoba. Na przykład można ustawić okrągły czas, a następnie użyć [[dostać]] i [[zbiór]], aby uzyskać wartość lub ją zmienić, odpowiednio.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;min_mta_version /&amp;gt;''' Minimalne wymagania wersji dla tego zasobu do poprawnego działania. Kiedy zasoby autorskie, minimalna wersja powinna zwykle być ustawiony na bieżącej wydanej wersji MTA: SA (który w tej chwili jest &amp;quot;{{Current Version | pełny}}&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**'''client:''' Minimalna wersja klienta&lt;br /&gt;
**'''server:''' Minimalna wersja serwera&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;aclrequest /&amp;gt;''' Lista [[Access_Control_List | ACL]] prawa ten zasób będzie potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
Oto przykład pliku meta.xml:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight |&lt;br /&gt;
&amp;lt;meta&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;info name=&amp;quot;race&amp;quot; author=&amp;quot;SEBO&amp;quot; type=&amp;quot;gamemode&amp;quot; version=&amp;quot;1.0.0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;config src=&amp;quot;help.xml&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;min_mta_version client=&amp;quot;{{Current Version|full}}&amp;quot; server=&amp;quot;{{Current Version|full}}&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;stealthmain_server.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;noiseblip.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;mission_timer.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;gadgets_server.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;gadgets_client.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;stealthmain_client.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;noisebar.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;spycam.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;riemann_z_demonstration.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;map src=&amp;quot;base.map&amp;quot; dimension=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.txd&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.dff&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.col&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;armor.png&amp;quot; download=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;camera.png&amp;quot; download=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;cloak.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;goggles.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;mine.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;radar.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;shield.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;scoreboard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;killmessages&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;maplimits&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport1&amp;quot; type=&amp;quot;server&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport2&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport3&amp;quot; type=&amp;quot;shared&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;settings&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;setting name=&amp;quot;roundlimit&amp;quot; value=&amp;quot;[6]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- round length in minutes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teamdamage&amp;quot; value=&amp;quot;[1]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- 0 for team protection off, 1 for team protection on --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teambalance&amp;quot; value=&amp;quot;[1]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!--  difference limit of amount of players between teams --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;spazammo&amp;quot; value=&amp;quot;[25]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- ammo amounts --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;m4ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[100]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;shotgunammo&amp;quot; value=&amp;quot;[25]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;sniperammo&amp;quot; value=&amp;quot;[20]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;ak47ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[120]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;rifleammo&amp;quot; value=&amp;quot;[40]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;deserteagleammo&amp;quot; value=&amp;quot;[45]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;pistolammo&amp;quot; value=&amp;quot;[132]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;uziammo&amp;quot; value=&amp;quot;[150]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;tec9ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[150]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;silencedammo&amp;quot; value=&amp;quot;[65]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;grenadeammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;satchelammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teargasammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;molatovammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/settings&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;aclrequest&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.startResource&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.stopResource&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.setPlayerMuted&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/aclrequest&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/meta&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lang=&amp;quot;xml&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[Category:Translated/Scripting Concepts]]&lt;br /&gt;
[[cs:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[de:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[en:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[es:Sobre el archivo &amp;quot;meta.xml&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[ru:Meta.xml]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pevo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/meta.xml&amp;diff=62957</id>
		<title>PL/meta.xml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=PL/meta.xml&amp;diff=62957"/>
		<updated>2019-06-08T16:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pevo: /* Tagi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik ''meta.xml'' 'pokazuje' serwerowi MTA co ma włączyć, od skryptu, poprzez ustawienia wymaganej wersji klienta do plików zawartych w skrypcie. To także zakres &amp;quot;elementów&amp;quot;. Jest ona napisana w języku XML, który jest oparty na języku HTML i jest jednostką dominującą XHTML.&lt;br /&gt;
=Tagi=&lt;br /&gt;
XML jest tekstowym formatem danych, który jest stosowany do ich prezentacji. MTA wykorzystuje pliki XML do opisu metadanych dla zasobów przy użyciu tagów poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;info /&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
** '''author:''' Autor tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''version:''' Wersja tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''name:''' Nazwa tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''description:''' Krótki opis tego zasobu.&lt;br /&gt;
** '''type:''' Typ tego zasobu, które mogą być w postaci &amp;quot;gamemode&amp;quot;, &amp;quot;script&amp;quot;, &amp;quot;map&amp;quot; i &amp;quot;misc&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;script /&amp;gt;''' Kod źródłowy dla tego zasobu, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
** '''src:''' Nazwa pliku z kodem źródłowym&lt;br /&gt;
** '''type:''' Rodzaj kodu źródłowego: &amp;quot;client&amp;quot; lub &amp;quot;server&amp;quot;&lt;br /&gt;
** '''cache:''' Czy skrypt ma się zapisać w plikach klienta: &amp;quot;true&amp;quot; lub &amp;quot;false&amp;quot; (potrzebne tylko wtedy, gdy skrypt jest po stronie klienta)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
** '''protected:''' For client-side scripts, whether this script should or not be saved in the clients hard disk: &amp;quot;true&amp;quot; or &amp;quot;false&amp;quot;. NOTE: [http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6831 there might be a bug with this].&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;map /&amp;gt;''' Mapa do gamemode, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
**'''src:''' nazwa pliku .map ( może być ścieżka np.&amp;quot;mapy/nazwapliku.map&amp;quot; )&lt;br /&gt;
**'''dimension:''' Wymiar w którym mapa zostanie załadowana&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;file /&amp;gt;''' Zdjęcia i pliki z rozszerzeniem *.txd, *.dll, *.col lub *.jpg.&lt;br /&gt;
**'''src:''' Po stronie klienta nazwa pliku ( może być też ścieżka np.&amp;quot;zdjęcia/nazwa.jpg&amp;quot; )&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;include /&amp;gt;''' Obejmują środki, które będą używać ten zasób&lt;br /&gt;
**'''resource:''' Nazwa zasobu, który chcesz uruchomić z tego zasobu&lt;br /&gt;
**'''minversion:''' Minimalna wersja&lt;br /&gt;
**'''maxversion:''' Maksymalna wersja&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;config /&amp;gt;''' Config to po prostu XML, możliwe parametry:&lt;br /&gt;
**'''src:''' Nazwa pliku z pliku konfiguracyjnego&lt;br /&gt;
**'''type:''' Typ pliku konfiguracyjnym: &amp;quot;client&amp;quot; lub &amp;quot;server&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;export /&amp;gt;''' Te funkcje eksportowane z tego zasobu, do innych zasobów może korzystać z nich [CALL []]&lt;br /&gt;
**'''function:''' Nazwa funkcji&lt;br /&gt;
**'''type''' Czy funkcja jest eksportowana po stronie serwera lub po stronie klienta (ważne są następujące wartości: &amp;quot;server&amp;quot; i &amp;quot;client&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**'''http:''' Czy funkcja jest wywoływana za pośrednictwem protokołu HTTP (true / false)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;html /&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
**'''src:''' Nazwa pliku HTTP (może być ścieżka)&lt;br /&gt;
**'''default:''' Plik html jest jeden, który jest domyślnie wyświetlane podczas wizyty/resource Name/on the server. Tylko jeden html może być domyślne, reszta jest ignorowana. (true / false)&lt;br /&gt;
**'''raw:''' Html nie jest przetwarzany przez interpreter LUA i jest traktowany jako dane binarne. Muszą być stosowane dla plików binarnych (zdjęcia głównie) (true / false)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;settings&amp;gt; &amp;lt;setting name=&amp;quot;&amp;quot; value=&amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;/settings&amp;gt;:''' Większość gamemodes używać [[System Settings]], aby pozwolić administratorom serwerów skonfigurować go tak, jak im się podoba. Na przykład można ustawić okrągły czas, a następnie użyć [[dostać]] i [[zbiór]], aby uzyskać wartość lub ją zmienić, odpowiednio.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;min_mta_version /&amp;gt;''' Minimalne wymagania wersji dla tego zasobu do poprawnego działania. Kiedy zasoby autorskie, minimalna wersja powinna zwykle być ustawiony na bieżącej wydanej wersji MTA: SA (który w tej chwili jest &amp;quot;{{Current Version | pełny}}&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**'''client:''' Minimalna wersja klienta&lt;br /&gt;
**'''server:''' Minimalna wersja serwera&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;aclrequest /&amp;gt;''' Lista [[Access_Control_List | ACL]] prawa ten zasób będzie potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
Oto przykład pliku meta.xml:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight |&lt;br /&gt;
&amp;lt;meta&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;info name=&amp;quot;race&amp;quot; author=&amp;quot;SEBO&amp;quot; type=&amp;quot;gamemode&amp;quot; version=&amp;quot;1.0.0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;config src=&amp;quot;help.xml&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;min_mta_version client=&amp;quot;{{Current Version|full}}&amp;quot; server=&amp;quot;{{Current Version|full}}&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;stealthmain_server.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;noiseblip.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;mission_timer.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;gadgets_server.lua&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;gadgets_client.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;stealthmain_client.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;noisebar.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;spycam.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;script src=&amp;quot;riemann_z_demonstration.lua&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;map src=&amp;quot;base.map&amp;quot; dimension=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.txd&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.dff&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;riot_shield.col&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;armor.png&amp;quot; download=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;camera.png&amp;quot; download=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;cloak.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;goggles.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;mine.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;radar.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;file src=&amp;quot;shield.png&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;scoreboard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;killmessages&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;include resource=&amp;quot;maplimits&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport1&amp;quot; type=&amp;quot;server&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport2&amp;quot; type=&amp;quot;client&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;export function=&amp;quot;exampleExport3&amp;quot; type=&amp;quot;shared&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;settings&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;setting name=&amp;quot;roundlimit&amp;quot; value=&amp;quot;[6]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- round length in minutes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teamdamage&amp;quot; value=&amp;quot;[1]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- 0 for team protection off, 1 for team protection on --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teambalance&amp;quot; value=&amp;quot;[1]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!--  difference limit of amount of players between teams --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;spazammo&amp;quot; value=&amp;quot;[25]&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- ammo amounts --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;m4ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[100]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;shotgunammo&amp;quot; value=&amp;quot;[25]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;sniperammo&amp;quot; value=&amp;quot;[20]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;ak47ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[120]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;rifleammo&amp;quot; value=&amp;quot;[40]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;deserteagleammo&amp;quot; value=&amp;quot;[45]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;pistolammo&amp;quot; value=&amp;quot;[132]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;uziammo&amp;quot; value=&amp;quot;[150]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;tec9ammo&amp;quot; value=&amp;quot;[150]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;silencedammo&amp;quot; value=&amp;quot;[65]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;grenadeammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;satchelammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;teargasammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;setting name=&amp;quot;molatovammo&amp;quot; value=&amp;quot;[4]&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/settings&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;aclrequest&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.startResource&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.stopResource&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 &amp;lt;right name=&amp;quot;function.setPlayerMuted&amp;quot; access=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/aclrequest&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/meta&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lang=&amp;quot;xml&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[Category:Translated/Scripting Concepts]]&lt;br /&gt;
[[cs:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[de:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[en:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[es:Sobre el archivo &amp;quot;meta.xml&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta.xml]]&lt;br /&gt;
[[ru:Meta.xml]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pevo</name></author>
	</entry>
</feed>