<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PoliticalOrel</id>
	<title>Multi Theft Auto: Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.multitheftauto.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PoliticalOrel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special:Contributions/PoliticalOrel"/>
	<updated>2026-04-05T16:14:53Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getScreenFromWorldPosition&amp;diff=23747</id>
		<title>RU/getScreenFromWorldPosition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getScreenFromWorldPosition&amp;diff=23747"/>
		<updated>2010-06-23T19:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '__NOTOC__ {{RU/Client function}} This function gets the screen position of a point in the world. This is useful for attaching 2D gui elements to parts of the world (e.g. players)…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Client function}}&lt;br /&gt;
This function gets the screen position of a point in the world. This is useful for attaching 2D gui elements to parts of the world (e.g. players) or detecting if a point is on the screen (though it does not check if it is actually visible, you should use [[processLineOfSight]] for that).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float float getScreenFromWorldPosition ( float x, float y, float z, [ float edgeTolerance=0, bool relative=true ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры===&lt;br /&gt;
*'''x:''' A float value indicating the x position in the world.&lt;br /&gt;
*'''y:''' A float value indicating the y position in the world.&lt;br /&gt;
*'''z:''' A float value indicating the z position in the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необязательные параметры=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}}&lt;br /&gt;
{{New feature|3|1.0|&lt;br /&gt;
*'''edgeTolerance:''' A [[float]] value indicating the distance the position can be off screen before the function returns false.&lt;br /&gt;
*'''relative:''' A [[boolean]] value that indicates if edgeTolerance is in pixels [false], or relative to the screen size [true].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns two ''x'', ''y'' [[float]]s indicating the screen position if successful, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Client_world_functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Talk:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=23638</id>
		<title>Talk:Главная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Talk:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=23638"/>
		<updated>2010-06-07T10:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: /* Стоит ли копировать англоязычную страницу? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страницу восстановил, ошибка, по-видимому, возникала из-за какой-то ссылки на странице. Думаю, из-за того, что страницу не поддерживали в актуальном состоянии, т.к. с польской страницей то же самое.&lt;br /&gt;
[[User:D0lph1n|D0lph1n]] 13:54, 11 April 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые страницы типо этой надо было б озаглавливать русскими буквами типо &amp;quot;Главная страница&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[User:Enterprise|Enterprise]] 13:58, 9 July 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя, можно только латинский алфавит использовать, иначе ошибки будут&lt;br /&gt;
PS Для подписи используются 4 тильды (автоматически подставит ник и время) [[User:D0lph1n|D0lph1N]] 21:51, 9 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
спасибо, буду знать [[User:Enterprise|Enterprise]] 12:36, 10 July 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Русификация страниц, создание шаблонов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо русифицировать скриптовые команды для помощи новичкам, таким как и мне в работе. Я понемногу разбираю все функции, страницы про все команды русифицирую понемногу... [[User:PoliticalOrel|PoliticalOrel]] 13:07, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, на самом деле еще много что перевести нужно. К примеру руководство по отладке уже давно начато [[User:D0lph1n|D0lph1N]] 17:52, 5 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоит ли копировать англоязычную страницу? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, вопрос задан выше. Думается мне, что повторять ее на 100% нет смысла. Взять хоть блок Databases (Базы данных). Его содержимое дублирует другие блоки, хотя логичнее было бы разместить там ссылки на описания плагинов [[Modules/MTA-MySQL]] и [[Modules/MySQL]], возможно, создать страницу с списком функций SQLite и добавить ссылку на нее в этот же блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS И не надо тут ссылки на свои сайты добавлять, это не рекламная площадка.&lt;br /&gt;
[[User:D0lph1n|D0lph1N]] 07:29, 17 April 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
* Правьте смело, если считаете нужным. Нам необходимо создать наиполнейшую документацию по МТА --[[User:PoliticalOrel|PoliticalOrel]] 10:22, 7 June 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onTrailerAttach&amp;diff=22757</id>
		<title>RU/onTrailerAttach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onTrailerAttach&amp;diff=22757"/>
		<updated>2010-03-30T10:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
Данное событие происходит, когда прицеп присоединяется к грузовику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
vehicle theTruck&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''theTruck''': Грузовик, к которому был присоединен прицеп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
Источником этого события является прицеп, который был присоединен к грузовику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Only include this section below if cancelling the event has any effect. If you don't know if it does, ask a dev! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если это событие отменить, то прицеп снова отсоединится от грузовика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Explain what the example is in a single sentance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный пример показывает, как можно отсоединить прицеп от грузовика, к которому это прицеп присоединен. Вы можете использовать её, если не хотите, чтобы игроки присоединяли грузовики к прицепам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Add the code below, an emphasis should be on making it clear, not optimized. You could provide two versions if you wish, one clear and well commented, the other optimized --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function detachTrailer(theTruck)&lt;br /&gt;
    detachTrailerFromVehicle(theTruck, source) --detach the newly attached trailer&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onTrailerAttach&amp;quot;, getRootElement(), detachTrailer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RU/See also/Server event|RU/Vehicle events}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:onTrailerAttach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onTrailerAttach&amp;diff=22756</id>
		<title>RU/onTrailerAttach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/onTrailerAttach&amp;diff=22756"/>
		<updated>2010-03-30T10:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server event}}&lt;br /&gt;
Данное событие происходит, когда прицеп присоединяется к грузовику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
vehicle theTruck&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''theTruck''': Грузовик, к которому был присоединен прицеп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Источник==&lt;br /&gt;
Источником этого события является прицеп, который был присоединен к грузовику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Only include this section below if cancelling the event has any effect. If you don't know if it does, ask a dev! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Отмена события==&lt;br /&gt;
Если это событие отменить, то прицеп снова отсоединится от грузовика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Explain what the example is in a single sentance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный пример показывает, как можно отсоединить прицеп от грузовика, к которому это прицеп присоединен. Вы можете использовать её, если не хотите, чтобы игроки присоединяли грузовики к прицепам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Add the code below, an emphasis should be on making it clear, not optimized. You could provide two versions if you wish, one clear and well commented, the other optimized --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function detachTrailer(theTruck)&lt;br /&gt;
    detachTrailerFromVehicle(theTruck, source) --detach the newly attached trailer&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onTrailerAttach&amp;quot;, getRootElement(), detachTrailer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RU/See also/Server event|RU/Vehicle events}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:onPlayerAttach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22679</id>
		<title>RU/get</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22679"/>
		<updated>2010-03-18T14:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function gets a setting's value, or a group of settings' values, from the [[settings system|settings registry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
var get ( string settingName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые параметры==&lt;br /&gt;
'''settingName:''' The name of the setting you want to set. See [[settings system#Setting names|setting names]] for information on settings names.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns the value of the setting if a single setting was specified and found, or a ''table'' (in associative-array form) containing:&lt;br /&gt;
*the list of global setting name/value pairs if &amp;quot;.&amp;quot; is passed as a setting name,&lt;br /&gt;
*the list of resource settings if a resource name followed by a &amp;quot;.&amp;quot; is passed,&lt;br /&gt;
*the list of the script's resource settings if an empty string is passed.&lt;br /&gt;
It returns ''false'' if the specified setting or settings group doesn't exist, or if the settings group you are trying to retrieve doesn't have any public or protected settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
В этом примере показывается величина из параметров реестра с названием &amp;quot;respwnTime&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getMySetting()&lt;br /&gt;
    if get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; ) then&lt;br /&gt;
        return get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; )&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Settings registry functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:get]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Server_function&amp;diff=22678</id>
		<title>Template:RU/Server function</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Server_function&amp;diff=22678"/>
		<updated>2010-03-18T14:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot; subcaption=&amp;quot;Функции, выполняемые на стороне сервера&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt; &amp;lt;lowercasetitle&amp;gt;&amp;lt;/lowercasetitle&amp;gt;'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot; subcaption=&amp;quot;Функции, выполняемые на стороне сервера&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;lowercasetitle&amp;gt;&amp;lt;/lowercasetitle&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22677</id>
		<title>RU/get</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22677"/>
		<updated>2010-03-18T14:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function gets a setting's value, or a group of settings' values, from the [[settings system|settings registry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
var get ( string settingName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые параметры==&lt;br /&gt;
'''settingName:''' The name of the setting you want to set. See [[settings system#Setting names|setting names]] for information on settings names.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns the value of the setting if a single setting was specified and found, or a ''table'' (in associative-array form) containing:&lt;br /&gt;
*the list of global setting name/value pairs if &amp;quot;.&amp;quot; is passed as a setting name,&lt;br /&gt;
*the list of resource settings if a resource name followed by a &amp;quot;.&amp;quot; is passed,&lt;br /&gt;
*the list of the script's resource settings if an empty string is passed.&lt;br /&gt;
It returns ''false'' if the specified setting or settings group doesn't exist, or if the settings group you are trying to retrieve doesn't have any public or protected settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
Example returns a value from the settings registry with the name &amp;quot;respawnTime&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getMySetting()&lt;br /&gt;
    if get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; ) then&lt;br /&gt;
        return get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; )&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Settings registry functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:get]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Get&amp;diff=22676</id>
		<title>Get</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Get&amp;diff=22676"/>
		<updated>2010-03-18T14:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Server function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function gets a setting's value, or a group of settings' values, from the [[settings system|settings registry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
var get ( string settingName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Optional Arguments==&lt;br /&gt;
'''settingName:''' The name of the setting you want to set. See [[settings system#Setting names|setting names]] for information on settings names.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns the value of the setting if a single setting was specified and found, or a ''table'' (in associative-array form) containing:&lt;br /&gt;
*the list of global setting name/value pairs if &amp;quot;.&amp;quot; is passed as a setting name,&lt;br /&gt;
*the list of resource settings if a resource name followed by a &amp;quot;.&amp;quot; is passed,&lt;br /&gt;
*the list of the script's resource settings if an empty string is passed.&lt;br /&gt;
It returns ''false'' if the specified setting or settings group doesn't exist, or if the settings group you are trying to retrieve doesn't have any public or protected settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
Example returns a value from the settings registry with the name &amp;quot;respawnTime&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getMySetting()&lt;br /&gt;
    if get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; ) then&lt;br /&gt;
        return get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; )&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Settings registry functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:get]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22675</id>
		<title>RU/get</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/get&amp;diff=22675"/>
		<updated>2010-03-18T14:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '{{RU/Server function}} __NOTOC__ This function gets a setting's value, or a group of settings' values, from the settings registry.  ==Использовани…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
This function gets a setting's value, or a group of settings' values, from the [[settings system|settings registry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
var get ( string settingName )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые параметры==&lt;br /&gt;
'''settingName:''' The name of the setting you want to set. See [[settings system#Setting names|setting names]] for information on settings names.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns the value of the setting if a single setting was specified and found, or a ''table'' (in associative-array form) containing:&lt;br /&gt;
*the list of global setting name/value pairs if &amp;quot;.&amp;quot; is passed as a setting name,&lt;br /&gt;
*the list of resource settings if a resource name followed by a &amp;quot;.&amp;quot; is passed,&lt;br /&gt;
*the list of the script's resource settings if an empty string is passed.&lt;br /&gt;
It returns ''false'' if the specified setting or settings group doesn't exist, or if the settings group you are trying to retrieve doesn't have any public or protected settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
Example returns a value from the settings registry with the name &amp;quot;respawnTime&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getMySetting()&lt;br /&gt;
    if get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; ) then&lt;br /&gt;
        return get ( &amp;quot;respawnTime&amp;quot; )&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Settings registry functions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Settings_registry_functions&amp;diff=22674</id>
		<title>Template:RU/Settings registry functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Settings_registry_functions&amp;diff=22674"/>
		<updated>2010-03-18T14:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '* get * set'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[RU/get|get]]&lt;br /&gt;
* [[RU/set|set]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Server_Scripting_Functions&amp;diff=22673</id>
		<title>RU/Server Scripting Functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Server_Scripting_Functions&amp;diff=22673"/>
		<updated>2010-03-18T14:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: /* Функции настройки реестра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{translate}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;server&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь приведены все [[event|функции скриптов]], выполняемые на '''серверной стороне''', которые уже встроены в мод. Для консультации по работе функций или событий посети [[Requested Functions and Events|эту страницу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу заметить, что скриптовые функции могут быть расширены при загрузке  в динамических модулях, которые обеспечивают новые функции, такие как доступ к базе данных MySQL. Эти функции не встроены в мод и требуют модуль чтобы загрузить для готовности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдите на [[Module functions|эту страницу]] для ознакомления с функциями, которые не встроены в мод, однако доступны для пользования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Функции для работы на клиентской стороне вы можете найти здесь: [[RU/Client Scripting Functions|Клиентские Функции Скриптинга]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции аккаунта==&lt;br /&gt;
{{Account_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции ACL==&lt;br /&gt;
{{ACL_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции администрирования==&lt;br /&gt;
{{RU/Admin_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аудио функции==&lt;br /&gt;
{{Audio_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции объявления==&lt;br /&gt;
{{Announce_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blip функции==&lt;br /&gt;
{{Blip_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции камеры==&lt;br /&gt;
{{Camera functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции формы столкновения==&lt;br /&gt;
{{Collision shape functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции клиента==&lt;br /&gt;
{{Client functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции тела и одежды==&lt;br /&gt;
{{Clothes and body functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции курсора==&lt;br /&gt;
{{Cursor_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции элементов==&lt;br /&gt;
{{Element functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции событий==&lt;br /&gt;
{{Event_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции взрывов==&lt;br /&gt;
{{Explosion_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции файлов==&lt;br /&gt;
{{File_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции HTTP==&lt;br /&gt;
{{HTTP_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции ввода==&lt;br /&gt;
{{Input_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции карты==&lt;br /&gt;
{{Map_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции маркеров==&lt;br /&gt;
{{Marker functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции объектов==&lt;br /&gt;
{{Object functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции пикапов==&lt;br /&gt;
{{Pickup functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции игрока==&lt;br /&gt;
{{Player functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции области радара==&lt;br /&gt;
{{Radar area functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции ресурсов==&lt;br /&gt;
{{Resource functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серийные функции==&lt;br /&gt;
{{Serial functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серверные функции==&lt;br /&gt;
{{Server functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции настройки реестра==&lt;br /&gt;
{{RU/Settings registry functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции SQL==&lt;br /&gt;
{{SQL_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции команды==&lt;br /&gt;
{{Team functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции текста==&lt;br /&gt;
{{Text functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные функции==&lt;br /&gt;
{{Utility functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции транспорта==&lt;br /&gt;
{{Vehicle functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции оружия==&lt;br /&gt;
{{RU/Weapon functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции мира==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции XML==&lt;br /&gt;
{{XML functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Устаревшие функции==&lt;br /&gt;
Access: [http://development.mtasa.com/index.php?title=Category:Depreciated &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Category:Depreciated]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Note: dont change this, done purposely to keep this page from being included in the listing.''&lt;br /&gt;
[[en:Server Scripting Functions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGroundPosition&amp;diff=22647</id>
		<title>RU/getGroundPosition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGroundPosition&amp;diff=22647"/>
		<updated>2010-03-08T12:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция помогает вам узнать наивысшую точку на оси координат Z в данной точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is required that the point is near enough to the local player so that it's within the area where collision data is loaded. If this is not the case, an incorrect position will be returned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGroundPosition ( float x, float y, float z )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' A floating point number representing the X world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''y:''' A floating point number representing the Y world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''z:''' A floating point number representing the Z world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns a float with the highest ground-level Z coord if parameters are valid, ''0'' if the point you tried to test is outside the loaded world map, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
This clientside function determines if a player is under a ceiling or not.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function isPlayerUnderCover ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we get the player's position&lt;br /&gt;
	local px, py, pz = getElementPosition ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we'll check for ground level at the player's position, and also 500 units over him.&lt;br /&gt;
	--if these ground levels match, it must mean there were no obstacles (such as a ceiling) over the player,&lt;br /&gt;
	if getGroundPosition ( px, py, pz ) == getGroundPosition ( px, py, pz + 500 ) then&lt;br /&gt;
		-- so the player is not under cover&lt;br /&gt;
		return false&lt;br /&gt;
	--otherwise, there was an object over him,&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- so the player is under cover&lt;br /&gt;
		return true&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Client_world_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGroundPosition]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Client_function&amp;diff=22646</id>
		<title>Template:RU/Client function</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Client_function&amp;diff=22646"/>
		<updated>2010-03-08T12:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;client&amp;quot; subcaption=&amp;quot;Функция, выполняемая на стороне клиента&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt; &amp;lt;lowercasetitle&amp;gt;&amp;lt;/lowercasetitle&amp;gt;'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;client&amp;quot; subcaption=&amp;quot;Функция, выполняемая на стороне клиента&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;lowercasetitle&amp;gt;&amp;lt;/lowercasetitle&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGroundPosition&amp;diff=22645</id>
		<title>RU/getGroundPosition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGroundPosition&amp;diff=22645"/>
		<updated>2010-03-08T12:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '__NOTOC__ {{RU/Client function}} This function gets the Z level of the highest ground below a point.   It is required that the point is near enough to the local player so that it…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Client function}}&lt;br /&gt;
This function gets the Z level of the highest ground below a point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is required that the point is near enough to the local player so that it's within the area where collision data is loaded. If this is not the case, an incorrect position will be returned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGroundPosition ( float x, float y, float z )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' A floating point number representing the X world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''y:''' A floating point number representing the Y world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''z:''' A floating point number representing the Z world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns a float with the highest ground-level Z coord if parameters are valid, ''0'' if the point you tried to test is outside the loaded world map, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
This clientside function determines if a player is under a ceiling or not.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function isPlayerUnderCover ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we get the player's position&lt;br /&gt;
	local px, py, pz = getElementPosition ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we'll check for ground level at the player's position, and also 500 units over him.&lt;br /&gt;
	--if these ground levels match, it must mean there were no obstacles (such as a ceiling) over the player,&lt;br /&gt;
	if getGroundPosition ( px, py, pz ) == getGroundPosition ( px, py, pz + 500 ) then&lt;br /&gt;
		-- so the player is not under cover&lt;br /&gt;
		return false&lt;br /&gt;
	--otherwise, there was an object over him,&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- so the player is under cover&lt;br /&gt;
		return true&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/Client_world_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGroundPosition]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=GetGroundPosition&amp;diff=22644</id>
		<title>GetGroundPosition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=GetGroundPosition&amp;diff=22644"/>
		<updated>2010-03-08T12:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Client function}}&lt;br /&gt;
This function gets the Z level of the highest ground below a point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is required that the point is near enough to the local player so that it's within the area where collision data is loaded. If this is not the case, an incorrect position will be returned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGroundPosition ( float x, float y, float z )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' A floating point number representing the X world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''y:''' A floating point number representing the Y world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
*'''z:''' A floating point number representing the Z world coordinate of the point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns a float with the highest ground-level Z coord if parameters are valid, ''0'' if the point you tried to test is outside the loaded world map, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example== &lt;br /&gt;
This clientside function determines if a player is under a ceiling or not.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function isPlayerUnderCover ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we get the player's position&lt;br /&gt;
	local px, py, pz = getElementPosition ( thePlayer )&lt;br /&gt;
	--we'll check for ground level at the player's position, and also 500 units over him.&lt;br /&gt;
	--if these ground levels match, it must mean there were no obstacles (such as a ceiling) over the player,&lt;br /&gt;
	if getGroundPosition ( px, py, pz ) == getGroundPosition ( px, py, pz + 500 ) then&lt;br /&gt;
		-- so the player is not under cover&lt;br /&gt;
		return false&lt;br /&gt;
	--otherwise, there was an object over him,&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- so the player is under cover&lt;br /&gt;
		return true&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Client_world_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:getGroundPosition]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Client_world_functions&amp;diff=22643</id>
		<title>Template:RU/Client world functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:RU/Client_world_functions&amp;diff=22643"/>
		<updated>2010-03-08T12:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '*getGameSpeed *getGravity *getGroundPosition *getScreenFromWorldPosition *[[RU/ge…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[RU/getGameSpeed|getGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGravity|getGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGroundPosition|getGroundPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getScreenFromWorldPosition|getScreenFromWorldPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getTime|getTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWeather|getWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWorldFromScreenPosition|getWorldFromScreenPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getZoneName|getZoneName]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isLineOfSightClear|isLineOfSightClear]]&lt;br /&gt;
*[[RU/processLineOfSight|processLineOfSight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/resetSkyGradient|resetSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGameSpeed|setGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGravity|setGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setSkyGradient|setSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setTime|setTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeather|setWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeatherBlended|setWeatherBlended]]&lt;br /&gt;
*[[RU/testLineAgainstWater|testLineAgainstWater]]&lt;br /&gt;
{{New feature|3|1.0|&lt;br /&gt;
*[[RU/getCloudsEnabled|getCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageBoundingBox|getGarageBoundingBox]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGaragePosition|getGaragePosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageSize|getGarageSize]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getMinuteDuration|getMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getPlayerBlurLevel|getBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isGarageOpen|isGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isWorldSpecialPropertyEnabled|isWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setCloudsEnabled|setCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGarageOpen|setGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setJetpackMaxHeight|setJetpackMaxHeight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setMinuteDuration|setMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setPlayerBlurLevel|setBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWorldSpecialPropertyEnabled|setWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22641</id>
		<title>Template:Client world functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22641"/>
		<updated>2010-03-08T09:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[RU/getGameSpeed|getGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGravity|getGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGroundPosition|getGroundPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getScreenFromWorldPosition|getScreenFromWorldPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getTime|getTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWeather|getWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWorldFromScreenPosition|getWorldFromScreenPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getZoneName|getZoneName]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isLineOfSightClear|isLineOfSightClear]]&lt;br /&gt;
*[[RU/processLineOfSight|processLineOfSight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/resetSkyGradient|resetSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGameSpeed|setGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGravity|setGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setSkyGradient|setSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setTime|setTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeather|setWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeatherBlended|setWeatherBlended]]&lt;br /&gt;
*[[RU/testLineAgainstWater|testLineAgainstWater]]&lt;br /&gt;
{{New feature|3|1.0|&lt;br /&gt;
*[[RU/getCloudsEnabled|getCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageBoundingBox|getGarageBoundingBox]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGaragePosition|getGaragePosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageSize|getGarageSize]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getMinuteDuration|getMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getPlayerBlurLevel|getBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isGarageOpen|isGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isWorldSpecialPropertyEnabled|isWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setCloudsEnabled|setCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGarageOpen|setGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setJetpackMaxHeight|setJetpackMaxHeight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setMinuteDuration|setMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setPlayerBlurLevel|setBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWorldSpecialPropertyEnabled|setWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22640</id>
		<title>Template:Client world functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22640"/>
		<updated>2010-03-08T09:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[RU/getGameSpeed|getGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGravity|getGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGroundPosition|getGroundPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getScreenFromWorldPosition|getScreenFromWorldPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getTime|getTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWeather|getWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWorldFromScreenPosition|getWorldFromScreenPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getZoneName|getZoneName]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isLineOfSightClear|isLineOfSightClear]]&lt;br /&gt;
*[[RU/processLineOfSight|processLineOfSight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/resetSkyGradient|resetSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGameSpeed|setGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGravity|setGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setSkyGradient|setSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setTime|setTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeather|setWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeatherBlended|setWeatherBlended]]&lt;br /&gt;
*[[RU/testLineAgainstWater|testLineAgainstWater]]&lt;br /&gt;
{{New feature|3|1.0|&lt;br /&gt;
*[[RU/getCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageBoundingBox]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGaragePosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageSize]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getPlayerBlurLevel|getBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setJetpackMaxHeight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setPlayerBlurLevel|setBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22639</id>
		<title>Template:Client world functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Template:Client_world_functions&amp;diff=22639"/>
		<updated>2010-03-08T09:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[RU/getGameSpeed|getGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGravity|getGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGroundPosition|getGroundPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getScreenFromWorldPosition|getScreenFromWorldPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getTime|getTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWeather|getWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getWorldFromScreenPosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getZoneName]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isLineOfSightClear]]&lt;br /&gt;
*[[RU/processLineOfSight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/resetSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGameSpeed]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGravity]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setSkyGradient]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setTime]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeather]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWeatherBlended]]&lt;br /&gt;
*[[RU/testLineAgainstWater]]&lt;br /&gt;
{{New feature|3|1.0|&lt;br /&gt;
*[[RU/getCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageBoundingBox]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGaragePosition]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getGarageSize]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/getPlayerBlurLevel|getBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/isWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setCloudsEnabled]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setGarageOpen]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setJetpackMaxHeight]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setMinuteDuration]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setPlayerBlurLevel|setBlurLevel]]&lt;br /&gt;
*[[RU/setWorldSpecialPropertyEnabled]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Client_Scripting_Functions&amp;diff=22638</id>
		<title>RU/Client Scripting Functions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Client_Scripting_Functions&amp;diff=22638"/>
		<updated>2010-03-08T09:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{translate}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pageclass class=&amp;quot;client&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pageclass&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь приведены все [[event|функции скриптов]], выполняемые на '''клиентской стороне''', которые уже встроены в мод. Для консультации по работе функций или событий посети [[Requested Functions and Events|эту страницу]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аудио функции==&lt;br /&gt;
{{Client_audio_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blip функции==&lt;br /&gt;
{{Client_blip_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции камеры==&lt;br /&gt;
{{Client_camera_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции тела и одежды==&lt;br /&gt;
{{Client_Clothes and body functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции формы столкновения==&lt;br /&gt;
{{Client_collision_shape_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции курсора==&lt;br /&gt;
{{Client_cursor_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции рисования==&lt;br /&gt;
{{Drawing_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции эффектов==&lt;br /&gt;
{{Client_Effects_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции элементов==&lt;br /&gt;
{{Client_element_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции движка==&lt;br /&gt;
{{Engine_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции событий==&lt;br /&gt;
{{Client_event_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции взрывов==&lt;br /&gt;
{{Client_explosion_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции огня==&lt;br /&gt;
{{Client fire functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции GUI==&lt;br /&gt;
{{GUI_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции ввода==&lt;br /&gt;
{{Client_input_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции маркера==&lt;br /&gt;
{{Client_marker_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции объектов==&lt;br /&gt;
{{Client_object_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции вывода==&lt;br /&gt;
{{Client_output_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции педов==&lt;br /&gt;
{{Client_ped_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции пикапов==&lt;br /&gt;
{{Client_pickup_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции игрока==&lt;br /&gt;
{{Client_player_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции снаряжения==&lt;br /&gt;
{{Client_projectile_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции области радара==&lt;br /&gt;
{{Client_radar-area_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции ресурсов==&lt;br /&gt;
{{Client_resource_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серийные функции==&lt;br /&gt;
{{Client_serial_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции команд==&lt;br /&gt;
{{Client_team_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции утилит==&lt;br /&gt;
{{Client_utility_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции транспорта==&lt;br /&gt;
{{Client_vehicle_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции воды==&lt;br /&gt;
{{Client_water_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции оружия==&lt;br /&gt;
{{Client_weapon_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Функции погоды==&lt;br /&gt;
{{RU/Client_world_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML функции==&lt;br /&gt;
{{Client XML functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[pl:Funkcje po stronie klienta]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni Client-side]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetSkyGradient&amp;diff=22637</id>
		<title>SetSkyGradient</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetSkyGradient&amp;diff=22637"/>
		<updated>2010-03-08T09:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
This function changes the sky color to a two-color gradient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server and Client&amp;quot; class=&amp;quot;both&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setSkyGradient ( [ int topRed = 0, int topGreen = 0, int topBlue = 0, int bottomRed = 0, int bottomGreen = 0, int bottomBlue = 0 ] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optional Arguments=== &lt;br /&gt;
{{OptionalArg}} &lt;br /&gt;
*'''topRed:''' The ''red'' value of the upper part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
*'''topGreen:''' The ''green'' value of the upper part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
*'''topBlue:''' The ''blue'' value of the upper part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
*'''bottomRed:''' The ''red'' value of the lower part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
*'''bottomGreen:''' The ''green'' value of the lower part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
*'''bottomBlue:''' The ''blue'' value of the lower part of the sky, from 0 to 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if sky color was set correctly, ''false'' if invalid values were passed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server and Client&amp;quot; class=&amp;quot;both&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example sets the sky to a hot pink gradient.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
setSkyGradient( 200, 0, 100, 150, 0, 70 )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:setSkyGradient]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGravity&amp;diff=22636</id>
		<title>RU/setGravity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGravity&amp;diff=22636"/>
		<updated>2010-03-08T09:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция изменяет уровень гравитации на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' эта функция не изменяет гравитация для игроков/ботов, для того, чтобы изменить гравитацию для игроков используйте функцию [[RU/setPedGravity|setPedGravity]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;setGravity ( float level )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры===&lt;br /&gt;
*'''level''': параметр, показывающий уровень гравитации ( изначально равен '''0.008''' )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function grav ( sourcePlayer, command, level )&lt;br /&gt;
    setGravity ( tonumber(level) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;setgravity&amp;quot;, grav )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setGravity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetGameSpeed&amp;diff=22635</id>
		<title>SetGameSpeed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetGameSpeed&amp;diff=22635"/>
		<updated>2010-03-08T09:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
This function sets the game speed to the given value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setGameSpeed ( int value )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments===&lt;br /&gt;
*'''value''': The float value of the game speed (Range 0 - 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if the gamespeed was set successfully, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;setgamespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  function(sourcePlayer, command, value)&lt;br /&gt;
    setGameSpeed(tonumber(value))&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Client&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;setgamespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  function(command, value)&lt;br /&gt;
    setGameSpeed(tonumber(value))&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:setGameSpeed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGameSpeed&amp;diff=22634</id>
		<title>RU/setGameSpeed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGameSpeed&amp;diff=22634"/>
		<updated>2010-03-08T09:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция изменяет значение скорости игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;bool setGameSpeed ( int value )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обязательные параметры===&lt;br /&gt;
*'''value''': Значение скорости игры, от 0 до 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если скорость игры была изменена, ''false'', если этого не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;setgamespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  function(sourcePlayer, command, value)&lt;br /&gt;
    setGameSpeed(tonumber(value))&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Клиент&amp;quot; class=&amp;quot;client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;setgamespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  function(command, value)&lt;br /&gt;
    setGameSpeed(tonumber(value))&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:SetGameSpeed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22633</id>
		<title>RU/getZoneName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22633"/>
		<updated>2010-03-08T09:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' Положение по оси X&lt;br /&gt;
*'''y:''' Положение по оси Y&lt;br /&gt;
*'''z:''' Положение по оси Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные параметры===&lt;br /&gt;
{{RU/OptionalArg}}&lt;br /&gt;
* '''citiesonly''': Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается '''string''', показывающий название территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примеры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function playerLoc ( source, command, x, y, z )&lt;br /&gt;
  local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
  outputChatBox ( &amp;quot;* Location: &amp;quot; .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;loc&amp;quot;, playerLoc )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды &amp;quot;getloc&amp;quot;, которая вводится в консоль.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called&lt;br /&gt;
  local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику&lt;br /&gt;
  if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname&lt;br /&gt;
    local x, y, z = getElementPosition ( player )&lt;br /&gt;
    local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
	local city = getZoneName ( x, y, z, true )&lt;br /&gt;
    outputChatBox ( playername .. &amp;quot; is at &amp;quot; .. location .. &amp;quot; (&amp;quot; .. city .. &amp;quot;)&amp;quot;, source ) --показывает название территории&lt;br /&gt;
  else outputChatBox ( &amp;quot;Player does not exist&amp;quot; )&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;getloc&amp;quot;, scriptGetLoc ) -- добавляет команду &amp;quot;getloc&amp;quot; которая использует функцию &amp;quot;scriptGetloc&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getZoneName]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/resetSkyGradient&amp;diff=22632</id>
		<title>RU/resetSkyGradient</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/resetSkyGradient&amp;diff=22632"/>
		<updated>2010-03-08T09:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция отменяет изменение градиента неба, которое было совершено при использовании функции [[RU/setSkyGradient|setSkyGradient]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool resetSkyGradient()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если изменение градиента было отменено, или ''false'', если отмены не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер и клиент&amp;quot; class=&amp;quot;both&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот пример отменяет изменение градиента неба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
addCommandHandler(&amp;quot;resetsky&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  function()&lt;br /&gt;
    resetSkyGradient()&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ResetSkyGradient]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22631</id>
		<title>RU/getZoneName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22631"/>
		<updated>2010-03-08T09:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' Положение по оси X&lt;br /&gt;
*'''y:''' Положение по оси Y&lt;br /&gt;
*'''z:''' Положение по оси Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные параметры===&lt;br /&gt;
{{RU/OptionalArg}}&lt;br /&gt;
* '''citiesonly''': Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Показывает '''string''', показывающий название территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примеры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function playerLoc ( source, command, x, y, z )&lt;br /&gt;
  local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
  outputChatBox ( &amp;quot;* Location: &amp;quot; .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;loc&amp;quot;, playerLoc )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды &amp;quot;getloc&amp;quot;, которая вводится в консоль.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called&lt;br /&gt;
  local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику&lt;br /&gt;
  if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname&lt;br /&gt;
    local x, y, z = getElementPosition ( player )&lt;br /&gt;
    local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
	local city = getZoneName ( x, y, z, true )&lt;br /&gt;
    outputChatBox ( playername .. &amp;quot; is at &amp;quot; .. location .. &amp;quot; (&amp;quot; .. city .. &amp;quot;)&amp;quot;, source ) --показывает название территории&lt;br /&gt;
  else outputChatBox ( &amp;quot;Player does not exist&amp;quot; )&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;getloc&amp;quot;, scriptGetLoc ) -- добавляет команду &amp;quot;getloc&amp;quot; которая использует функцию &amp;quot;scriptGetloc&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getZoneName]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22630</id>
		<title>RU/getZoneName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getZoneName&amp;diff=22630"/>
		<updated>2010-03-08T09:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые величины=== &lt;br /&gt;
*'''x:''' Положение по оси X&lt;br /&gt;
*'''y:''' Положение по оси Y&lt;br /&gt;
*'''z:''' Положение по оси Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные величины===&lt;br /&gt;
{{OptionalArg}}&lt;br /&gt;
* '''citiesonly''': Необязательная величина, которая показывает имя города(например Лас Вентурас)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что показывает===&lt;br /&gt;
Показывает величину '''string''' с названием территории&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function playerLoc ( source, command, x, y, z )&lt;br /&gt;
  local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
  outputChatBox ( &amp;quot;* Location: &amp;quot; .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;loc&amp;quot;, playerLoc )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды &amp;quot;getloc&amp;quot;, которая вводится в консоль.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called&lt;br /&gt;
  local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику&lt;br /&gt;
  if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname&lt;br /&gt;
    local x, y, z = getElementPosition ( player )&lt;br /&gt;
    local location = getZoneName ( x, y, z )&lt;br /&gt;
	local city = getZoneName ( x, y, z, true )&lt;br /&gt;
    outputChatBox ( playername .. &amp;quot; is at &amp;quot; .. location .. &amp;quot; (&amp;quot; .. city .. &amp;quot;)&amp;quot;, source ) --показывает название территории&lt;br /&gt;
  else outputChatBox ( &amp;quot;Player does not exist&amp;quot; )&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler( &amp;quot;getloc&amp;quot;, scriptGetLoc ) -- добавляет команду &amp;quot;getloc&amp;quot; которая использует функцию &amp;quot;scriptGetloc&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getZoneName]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGameSpeed&amp;diff=22629</id>
		<title>RU/getGameSpeed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGameSpeed&amp;diff=22629"/>
		<updated>2010-03-08T09:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Эта функция показывает скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int getGameSpeed()&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается параметр ''int'', показывающий скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер и клиент&amp;quot; class=&amp;quot;both&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный пример добавляет команду &amp;quot;gamespeed&amp;quot;, которая показывает скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function gamespeedvalue ( )&lt;br /&gt;
    local speed = getGameSpeed ( )&lt;br /&gt;
    outputChatbox ( &amp;quot;Gamespeed is currently set to &amp;quot; .. speed .. &amp;quot;.&amp;quot; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;gamespeed&amp;quot;, gamespeedvalue )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGameSpeed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22628</id>
		<title>RU/getGravity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22628"/>
		<updated>2010-03-08T09:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция показывает текущее значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGravity()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом примере мы добавляем команду, которая показывает уровень гравитации со стороны сервера на данный момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getGravityLevel( playerSource )&lt;br /&gt;
    local gravity = getGravity ( )&lt;br /&gt;
    outputConsole ( &amp;quot;The gravity is currently set to &amp;quot; .. gravity, playerSource )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- привязываем функцию 'getGravityLevel' к команде &amp;quot;gravity&amp;quot;&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;gravity&amp;quot;, getGravityLevel )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGravity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getTime&amp;diff=22627</id>
		<title>RU/getTime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getTime&amp;diff=22627"/>
		<updated>2010-03-08T09:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Функция показывает текущее время в игре. Если вы хотите узнать реальное текущее время игры используйте функцию [[RU/getRealTime|getRealTime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int int getTime ()&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается 2 ''int'', которые показывают часы и минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local hour, mins = getTime ()&lt;br /&gt;
outputChatBox ( &amp;quot;The current time is &amp;quot; .. hour .. &amp;quot;:&amp;quot; .. mins )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getTime]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getWeather&amp;diff=22626</id>
		<title>RU/getWeather</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getWeather&amp;diff=22626"/>
		<updated>2010-03-08T09:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Функция показывает текущий id погоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int,int getWeather()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается 2 ''int'', показывающие id погоды в текущий момент. Первая ''int'' показывает, что какой либо тип погоды сейчас включен. Вторая ''int'' показывает текущий id погоды, в случае если он включен, иначе равен ''нулю''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
Данный пример показывает текущий id погоды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;local weatherID = getWeather()&lt;br /&gt;
outputChatBox ( &amp;quot;The current weather ID is &amp;quot; .. weatherID )&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getWeather]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getTime&amp;diff=22625</id>
		<title>RU/getTime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getTime&amp;diff=22625"/>
		<updated>2010-03-08T09:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Функция показывает текущее время в игре. Если вы хотите узнать реальное текущее время игры используйте функцию [[RU/getRealTime|getRealTime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int int getTime ()&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается 2 ''int'', которые показывают часы и минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
local hour, mins = getTime ()&lt;br /&gt;
outputChatBox ( &amp;quot;The current time is &amp;quot; .. hour .. &amp;quot;:&amp;quot; .. mins )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getTime]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22624</id>
		<title>RU/getGravity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22624"/>
		<updated>2010-03-08T09:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: /* Присер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция показывает текущее значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGravity()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом примере мы добавляем команду, которая показывает уровень гравитации со стороны сервера на данный момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getGravityLevel( playerSource )&lt;br /&gt;
    local gravity = getGravity ( )&lt;br /&gt;
    outputConsole ( &amp;quot;The gravity is currently set to &amp;quot; .. gravity, playerSource )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- привязываем функцию 'getGravityLevel' к команде &amp;quot;gravity&amp;quot;&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;gravity&amp;quot;, getGravityLevel )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGravity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22623</id>
		<title>RU/getGravity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGravity&amp;diff=22623"/>
		<updated>2010-03-08T09:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: /* Присер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция показывает текущее значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
float getGravity()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Присер==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом примере мы добавляем команду, которая показывает уровень гравитации со стороны сервера на данный момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function getGravityLevel( playerSource )&lt;br /&gt;
    local gravity = getGravity ( )&lt;br /&gt;
    outputConsole ( &amp;quot;The gravity is currently set to &amp;quot; .. gravity, playerSource )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- привязываем функцию 'getGravityLevel' к команде &amp;quot;gravity&amp;quot;&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;gravity&amp;quot;, getGravityLevel )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGravity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGameSpeed&amp;diff=22622</id>
		<title>RU/getGameSpeed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/getGameSpeed&amp;diff=22622"/>
		<updated>2010-03-08T09:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Эта функция показывает скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;int getGameSpeed()&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается параметр ''int'', показывающий скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер и клиент&amp;quot; class=&amp;quot;both&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный пример добавляет команду &amp;quot;gamespeed&amp;quot;, которая показывает скорость игры на данный момент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function gamespeedvalue ( )&lt;br /&gt;
    local speed = getGameSpeed ( )&lt;br /&gt;
    outputChatbox ( &amp;quot;Gamespeed is currently set to &amp;quot; .. speed .. &amp;quot;.&amp;quot; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addCommandHandler ( &amp;quot;gamespeed&amp;quot;, gamespeedvalue )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:getGameSpeed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22621</id>
		<title>RU/setMinuteDuration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22621"/>
		<updated>2010-03-08T09:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Устанавливает продолжительность минуты в игре. В GTA изначально равна 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setMinuteDuration ( int milliseconds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры===&lt;br /&gt;
*'''milliseconds''': новая продолжительность игровой минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если изменение успешно произошло, или ''false'', если изменение не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
В этом примере мы изменяем продолжительность времени на реальную и синхронизируем с реальным временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;server&amp;quot; name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    -- get the current real time and send it to the player&lt;br /&gt;
    local realtime = getRealTime()&lt;br /&gt;
    triggerClientEvent(player, &amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), realtime.hour, realtime.minute)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function resourceStart()&lt;br /&gt;
    -- when the resource starts, send the real time to all players currently in the server&lt;br /&gt;
    local players = getElementsByType(&amp;quot;player&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    for i,player in ipairs(players) do&lt;br /&gt;
        syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), resourceStart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function playerJoin()&lt;br /&gt;
    -- send the real time to joining players&lt;br /&gt;
    syncRealTime(source)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), playerJoin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;client&amp;quot; name=&amp;quot;Client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- set the ingame time&lt;br /&gt;
    setTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- make ingame time progress at the same rate as real time (60 seconds per minute)&lt;br /&gt;
    setMinuteDuration(60000)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- attach the above function to the doSyncRealTime event&lt;br /&gt;
addEvent(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), syncRealTime)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setMinuteDuration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/bool&amp;diff=22620</id>
		<title>RU/bool</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/bool&amp;diff=22620"/>
		<updated>2010-03-08T09:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Redirected page to RU/Boolean&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[RU/Boolean]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22619</id>
		<title>RU/setMinuteDuration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22619"/>
		<updated>2010-03-08T09:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Устанавливает продолжительность минуты в игре. В GTA изначально равна 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setMinuteDuration ( int milliseconds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры===&lt;br /&gt;
*'''milliseconds''': новая продолжительность игровой минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если изменение успешно произошло, или ''false'', если изменение не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
This example will make the ingame time correspond to the real-world time of the server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;server&amp;quot; name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    -- get the current real time and send it to the player&lt;br /&gt;
    local realtime = getRealTime()&lt;br /&gt;
    triggerClientEvent(player, &amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), realtime.hour, realtime.minute)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function resourceStart()&lt;br /&gt;
    -- when the resource starts, send the real time to all players currently in the server&lt;br /&gt;
    local players = getElementsByType(&amp;quot;player&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    for i,player in ipairs(players) do&lt;br /&gt;
        syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), resourceStart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function playerJoin()&lt;br /&gt;
    -- send the real time to joining players&lt;br /&gt;
    syncRealTime(source)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), playerJoin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;client&amp;quot; name=&amp;quot;Client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- set the ingame time&lt;br /&gt;
    setTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- make ingame time progress at the same rate as real time (60 seconds per minute)&lt;br /&gt;
    setMinuteDuration(60000)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- attach the above function to the doSyncRealTime event&lt;br /&gt;
addEvent(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), syncRealTime)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setMinuteDuration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22618</id>
		<title>RU/setMinuteDuration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setMinuteDuration&amp;diff=22618"/>
		<updated>2010-03-08T09:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Устанавливает продолжительность минуты в игре. В GTA изначально равна 1000.  ==И…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Устанавливает продолжительность минуты в игре. В GTA изначально равна 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setMinuteDuration ( int milliseconds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры===&lt;br /&gt;
*'''milliseconds''': новая продолжительность игровой минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если изменение успешно произошло, или ''false'', если изменение не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример==&lt;br /&gt;
This example will make the ingame time correspond to the real-world time of the server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;server&amp;quot; name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    -- get the current real time and send it to the player&lt;br /&gt;
    local realtime = getRealTime()&lt;br /&gt;
    triggerClientEvent(player, &amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), realtime.hour, realtime.minute)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function resourceStart()&lt;br /&gt;
    -- when the resource starts, send the real time to all players currently in the server&lt;br /&gt;
    local players = getElementsByType(&amp;quot;player&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    for i,player in ipairs(players) do&lt;br /&gt;
        syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), resourceStart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function playerJoin()&lt;br /&gt;
    -- send the real time to joining players&lt;br /&gt;
    syncRealTime(source)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), playerJoin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;client&amp;quot; name=&amp;quot;Client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- set the ingame time&lt;br /&gt;
    setTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- make ingame time progress at the same rate as real time (60 seconds per minute)&lt;br /&gt;
    setMinuteDuration(60000)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- attach the above function to the doSyncRealTime event&lt;br /&gt;
addEvent(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), syncRealTime)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{World_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setMinuteDuration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetMinuteDuration&amp;diff=22617</id>
		<title>SetMinuteDuration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetMinuteDuration&amp;diff=22617"/>
		<updated>2010-03-08T09:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
Sets the real-world duration of an ingame minute. The GTA default is 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setMinuteDuration ( int milliseconds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments===&lt;br /&gt;
*'''milliseconds''': the new duration of an ingame minute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if successful, ''false'' otherwise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
This example will make the ingame time correspond to the real-world time of the server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;server&amp;quot; name=&amp;quot;Server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    -- get the current real time and send it to the player&lt;br /&gt;
    local realtime = getRealTime()&lt;br /&gt;
    triggerClientEvent(player, &amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), realtime.hour, realtime.minute)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function resourceStart()&lt;br /&gt;
    -- when the resource starts, send the real time to all players currently in the server&lt;br /&gt;
    local players = getElementsByType(&amp;quot;player&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    for i,player in ipairs(players) do&lt;br /&gt;
        syncRealTime(player)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), resourceStart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function playerJoin()&lt;br /&gt;
    -- send the real time to joining players&lt;br /&gt;
    syncRealTime(source)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onPlayerJoin&amp;quot;, getRootElement(), playerJoin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section class=&amp;quot;client&amp;quot; name=&amp;quot;Client&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function syncRealTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- set the ingame time&lt;br /&gt;
    setTime(h, m)&lt;br /&gt;
    -- make ingame time progress at the same rate as real time (60 seconds per minute)&lt;br /&gt;
    setMinuteDuration(60000)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
-- attach the above function to the doSyncRealTime event&lt;br /&gt;
addEvent(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;doSyncRealTime&amp;quot;, getRootElement(), syncRealTime)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{World_functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:setMinuteDuration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGarageOpen&amp;diff=22616</id>
		<title>RU/setGarageOpen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGarageOpen&amp;diff=22616"/>
		<updated>2010-03-08T09:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция открывает, или закрывает определенную дверь гаража в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setGarageOpen ( int garageID, bool open )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''garageID:''' [[RU/Garage|ID гаража]], дверь которого нужно открыть либо закрыть.&lt;br /&gt;
*'''isOpen:''' параметр, указывающий на открытие либо закрытие двери данного гаража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если действие произошло, или ''false'', если был введен неправильный id гаража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом примере открывается дверь гаража, когда игрок соприкасается с ней, и закрывает её, когда игрок покидает гараж.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GARAGE_ID = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- create a collision shape and attach event handlers to it when the resource starts&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()),&lt;br /&gt;
function (resource)&lt;br /&gt;
	local garageCube = createColCube(1337, 194, 28, 6, 10, 4)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeHit)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeLeave&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeLeave)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- open the door when someone enters the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeHit(hitElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is closed&lt;br /&gt;
		if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- open the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, true)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- close the door when someone leaves the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeLeave(leaveElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(leaveElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is open&lt;br /&gt;
		if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- close the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, false)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setGarageOpen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGarageOpen&amp;diff=22615</id>
		<title>RU/setGarageOpen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setGarageOpen&amp;diff=22615"/>
		<updated>2010-03-08T09:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '__NOTOC__  {{RU/Server client function}} This function opens or closes the specified garage door in the world.  ==Использование==  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt; bool setGarageOpen (…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
This function opens or closes the specified garage door in the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setGarageOpen ( int garageID, bool open )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''garageID:''' The [[Garage|garage ID]] that represents the garage door being opened or closed.&lt;br /&gt;
*'''isOpen:''' A boolean indicating whether or not to open the door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if successful, ''false'' if an invalid garage id was given.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example opens a garage door when a player enters a collision shape near it, and closes it when they leave:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GARAGE_ID = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- create a collision shape and attach event handlers to it when the resource starts&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()),&lt;br /&gt;
function (resource)&lt;br /&gt;
	local garageCube = createColCube(1337, 194, 28, 6, 10, 4)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeHit)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeLeave&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeLeave)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- open the door when someone enters the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeHit(hitElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is closed&lt;br /&gt;
		if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- open the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, true)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- close the door when someone leaves the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeLeave(leaveElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(leaveElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is open&lt;br /&gt;
		if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- close the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, false)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setGarageOpen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetGarageOpen&amp;diff=22614</id>
		<title>SetGarageOpen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=SetGarageOpen&amp;diff=22614"/>
		<updated>2010-03-08T09:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
This function opens or closes the specified garage door in the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setGarageOpen ( int garageID, bool open )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Required Arguments=== &lt;br /&gt;
*'''garageID:''' The [[Garage|garage ID]] that represents the garage door being opened or closed.&lt;br /&gt;
*'''isOpen:''' A boolean indicating whether or not to open the door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Returns===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if successful, ''false'' if an invalid garage id was given.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Example== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Server&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example opens a garage door when a player enters a collision shape near it, and closes it when they leave:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GARAGE_ID = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- create a collision shape and attach event handlers to it when the resource starts&lt;br /&gt;
addEventHandler(&amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()),&lt;br /&gt;
function (resource)&lt;br /&gt;
	local garageCube = createColCube(1337, 194, 28, 6, 10, 4)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeHit&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeHit)&lt;br /&gt;
	addEventHandler(&amp;quot;onColShapeLeave&amp;quot;, garageCube, onGarageCubeLeave)&lt;br /&gt;
end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- open the door when someone enters the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeHit(hitElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(hitElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is closed&lt;br /&gt;
		if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- open the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, true)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- close the door when someone leaves the garage's collision shape&lt;br /&gt;
function onGarageCubeLeave(leaveElement, matchingDimension)&lt;br /&gt;
	if (getElementType(leaveElement) == &amp;quot;player&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		-- check to make sure the door is open&lt;br /&gt;
		if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then&lt;br /&gt;
			-- close the door&lt;br /&gt;
			setGarageOpen(GARAGE_ID, false)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:setGarageOpen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22613</id>
		<title>RU/setCloudsEnabled</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22613"/>
		<updated>2010-03-08T09:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setCloudsEnabled ( bool enabled )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''enabled:''' величина, показывающая видимы ли облака, или нет. Используйте ''true'', чтобы сделать облака видимыми, или ''false'', если хотите сделать невидимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если облака были успешно изменены, или  ''false'', если был введен неправильный параметр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function disableClouds ()&lt;br /&gt;
    setCloudsEnabled ( false )    -- Hide the clouds for all players when the resource starts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setCloudsEnabled]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Boolean&amp;diff=22612</id>
		<title>RU/Boolean</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Boolean&amp;diff=22612"/>
		<updated>2010-03-08T08:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with 'Boolean, или Bool - тип данных, значения которых могут быть true(правильными) или false(неверными). В основном…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Boolean, или Bool - тип данных, значения которых могут быть true(правильными) или false(неверными). В основном осуществляется возврат функции, где будет указано, успешно ли функция выполнилась, или нет&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Boolean&amp;diff=22611</id>
		<title>Boolean</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Boolean&amp;diff=22611"/>
		<updated>2010-03-08T08:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A ''boolean'' or ''bool'' is a datatype whose value can be either ''true'' or ''false''. These are often returned by functions to indicate whether the operation was successful or not.&lt;br /&gt;
[[Category:Scripting Concepts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Boolean]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22610</id>
		<title>RU/setCloudsEnabled</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22610"/>
		<updated>2010-03-08T08:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setCloudsEnabled ( bool enabled )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''enabled:''' A [[boolean]] value determining if clouds should be shown. Use ''true'' to show clouds and ''false'' to hide them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если облака были успешно изменены, или  ''false'', если был введен неправильный параметр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function disableClouds ()&lt;br /&gt;
    setCloudsEnabled ( false )    -- Hide the clouds for all players when the resource starts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setCloudsEnabled]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22609</id>
		<title>RU/setCloudsEnabled</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22609"/>
		<updated>2010-03-07T18:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{RU/Server client function}}&lt;br /&gt;
Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setCloudsEnabled ( bool enabled )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''enabled:''' A [[boolean]] value determining if clouds should be shown. Use ''true'' to show clouds and ''false'' to hide them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Возвращается ''true'', если облака были успешно изменены, или  ''false'', если был введен неправильный параметр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.&lt;br /&gt;
This example Disables clouds for all players&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function disableClouds ()&lt;br /&gt;
    setCloudsEnabled ( false )    -- Hide the clouds for all players when the resource starts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setCloudsEnabled]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22608</id>
		<title>RU/setCloudsEnabled</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/setCloudsEnabled&amp;diff=22608"/>
		<updated>2010-03-07T18:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoliticalOrel: Created page with '__NOTOC__ {{Server client function}} This function will enable or disable clouds. This is useful for race maps which are placed high up as clouds can cause low FPS.  ==Испол…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Server client function}}&lt;br /&gt;
This function will enable or disable clouds. This is useful for race maps which are placed high up as clouds can cause low FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
bool setCloudsEnabled ( bool enabled )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые параметры=== &lt;br /&gt;
*'''enabled:''' A [[boolean]] value determining if clouds should be shown. Use ''true'' to show clouds and ''false'' to hide them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что возвращается===&lt;br /&gt;
Returns ''true'' if the cloud state was changed succesfully, ''false'' if an invalid argument was specified.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример== &lt;br /&gt;
&amp;lt;section name=&amp;quot;Сервер&amp;quot; class=&amp;quot;server&amp;quot; show=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This example Disables clouds for all players&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function disableClouds ()&lt;br /&gt;
    setCloudsEnabled ( false )    -- Hide the clouds for all players when the resource starts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
addEventHandler ( &amp;quot;onResourceStart&amp;quot;, getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотри также==&lt;br /&gt;
{{RU/World functions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:setCloudsEnabled]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoliticalOrel</name></author>
	</entry>
</feed>