AR/Other: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:


<p align="center">___________________________________________________________________</p>  
<p align="center">___________________________________________________________________</p>  
   
  <font color="#000000"  size="2">  <strong>  <p align="left">== return ==</p>  </strong>    </font>
 
'''تستخدم ل إرجاع القيمة  
'''== return == '''
تستخدم لارجاع القيمة


<section name="Example" class="both" show="true">
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function createZone(x, y, sizeX, sizeY)
function createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY)
createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة
return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY)
return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه
end
end -- اند الوظيفة


addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit)
addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب
if getElementType(Hit) == "player" then
if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب
killPed(Hit)
killPed(Hit) -- نقتله
end
end -- اند التحقق
end)
end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث
</syntaxhighlight> </section>
</syntaxhighlight> </section>


نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب
 
<font color="#FF0000"  size="2">  <strong>  <p align="left">نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب</p>  </strong>    </font><br />

Latest revision as of 15:45, 16 August 2014

بسم الله الرحمن الرحيم




___________________________________________________________________

== return ==

تستخدم ل إرجاع القيمة

Click to collapse [-]
Example
function createZone(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي وظيفة createZone
	createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) -- نسوي رادار بالخريطة
	return createColRectangle(x,  y, sizeX, sizeY) -- نسوي كول شيب ونرجع قيمة الفنكشن اليه
end -- اند الوظيفة

addEventHandler("onColShapeHit", createZone(94.81484, 1815.98547, 500, 300), function(Hit) -- نسوي حدث اذ دخل الكول شيب
	if getElementType(Hit) == "player" then -- نتحقق انه لاعب
		killPed(Hit) -- نقتله
	end -- اند التحقق
end) -- اند الوظيفة وقوس الحدث


نلاحظ اننا رجعنا القيمة للكول شيب