AR/getBlipColor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Server client function}} __NOTOC__ تعمل الوظيفة على جلب ألوان العلامة. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">int int int int getBlipColor ( blip theBlip )</cod...")
 
Line 24: Line 24:


==See Also==
==See Also==
{{Blip_functions}}
{{AR/Blip_functions}}
 
[[en:getBlipColor]]

Revision as of 07:12, 3 January 2014

تعمل الوظيفة على جلب ألوان العلامة.

Syntax

int int int int getBlipColor ( blip theBlip )

Required Arguments

  • theBlip: العلامة التي تريد جلب لونها.

Returns

الوظيفة تُرجع 4 أعداد صحيحة RGBA , والحد الأقصى لها 255, والقيم بالترتيب هي { "الأحمر","الأخضر","الأزرق","الشفافية"}

Example

تعيين اللون الأبيض لكل العلامات الموجود

for blipKey, blipValue in ipairs( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- نعمل لوب لجميع العلامات
	red, green, blue, alpha = getBlipColor ( blipValue ) -- جلب اللون الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية من وظيفة getBlipColor
	if ( red ~= 255 or green ~= 255 or blue ~= 255 or alpha ~= 255 ) then -- نتحقق إن القيم لا تساوي 255
		setBlipColor ( blipValue, 255, 255, 255, 255 ) -- نجعل جميع البلبات لونهم أبيض
	end -- إغلاق if
end -- إغلاق loop

See Also