AR/isElementWithinMarker

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:04, 26 March 2016 by Mhmd.z (talk | contribs) (Created page with "هذه الوظيفة تستخدم لمعرفة اذا كان الاعب بداخل الماركر او ليس بداخله ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">bool isElementWithinMarker ...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

هذه الوظيفة تستخدم لمعرفة اذا كان الاعب بداخل الماركر او ليس بداخله

Syntax

bool isElementWithinMarker ( element theElement, marker theMarker )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:isWithinMarker(...)


Required Arguments

  • theElement: العنصر الذي سيحدد بداخل الماركر
  • theMarker: اسم الماركر الذي سيحدد به اذا كان موجود الاعب بداخله ام لا

Returns

Returns اذا لم يكن الاعب بداخل الماركر false اذا كان مود الاعب بداخل الماركر, القيمة true القيمة

Example

Click to collapse [-]
Client
newMarker = createMarker(-2413.66016,-598.82574,131.56250, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255)
function onKey()
local isInMarker = isElementWithinMarker(localPlayer, newMarker)-- تحديد اذا كان الاعب بداخل الماركر
if isInMarker then
outputChatBox("انت بداخل الماركر", 0, 255, 0)
else
outputChatBox("انت لست بداخل الماركر", 255, 0, 0)
end
end
bindKey("F2", "down", onKey)

See Also