AR/playSoundFrontEnd

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.


هذه الوظيفة تقوم بتشغيل صوت من اصوات اللعبة الافتراضية مثل صوت الرصاص والخ..

Syntax

Click to collapse [-]
Server
bool playSoundFrontEnd ( player thePlayer, int sound )   

الارقومنتات المطلوبه

  • thePlayer: player انت تريد الصوت يشتغل الى ؟.
  • sound: int تحديد ايدي الصوت للتشغيل :
    • 0 - 20 Selection sounds
    • 27 - 30 Bullet sounds
    • 32 - 33 Selection sounds
    • 34 Radio static
    • 35 Stop Radio static
    • 37 - 38 Tick
    • 40 Selection sounds
    • 41 - 42 Tick (no ammo)
    • 43 - 45 Race countdown
    • 46 Repair
    • 47 White noise static
    • 48 Stop White noise static
    • 49 Static short
    • 101 Countdown/selection
Click to expand [+]
Client

Returns

Returns true = اذا تم تشغيل الصوت بنجاح, false = اذا لم يتم تشغيله.

مثال

Click to collapse [-]
server

هذا المثال يشغل الصوت عند السباون

function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint, theTeam )
    playSoundFrontEnd ( source, 16 )
end
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onPlayerSpawn ) --- الحدث عند السباون
Click to collapse [-]
client

'/sound' هذا المثال عندما الاعب يكتب في الشات

function onSoundEvent ( )
    playSoundFrontEnd ( 16 )
end
addCommandHandler("sound", onSoundEvent)

أنظر أيضاً