AR/setBlipVisibleDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Server client function}} __NOTOC__ تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">float setBlipVisible...")
 
No edit summary
 
Line 3: Line 3:
تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.
تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.


==Syntax==  
==تركيب الجملة البرمجية==  
<syntaxhighlight lang="lua">float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===مطلوب===  
*'''theBlip:''' البلب المراد تغييره.
*'''theBlip:''' البلب المراد تغييره.
*'''theDistance:''' المسافة.
*'''theDistance:''' المسافة.
Line 13: Line 13:
Returns true if successful, false otherwise.
Returns true if successful, false otherwise.


==Example==  
==مثال==  
تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance
تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 29: Line 29:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==See Also==
==انظر ايضاً==
{{AR/Blip_functions}}
{{AR/Blip_functions}}


[[en:setBlipVisibleDistance]]
[[en:setBlipVisibleDistance]]

Latest revision as of 10:16, 3 January 2014

تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.

تركيب الجملة البرمجية

float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )

مطلوب

  • theBlip: البلب المراد تغييره.
  • theDistance: المسافة.

Returns

Returns true if successful, false otherwise.

مثال

تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance

local blip = createBlip ( 0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --1000
setBlipVisibleDistance ( blip, 2000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --2000

جلب جميع العلامات وقسمة مسافتهم على 2

for index, blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- جلب جميع العلامات
	setBlipVisibleDistance ( blip, getBlipVisibleDistance ( blip ) / 2 ); -- قسمة المسافة على 2
end

انظر ايضاً