Category:Текстура: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Форматирование)
 
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
Класс ''texture'' представляет источник отображаемых пикселей, которые можно использовать как изображение с [[RU/dxDrawImage|dxDrawImage]], [[RU/dxDrawImageSection|dxDrawImageSection]] или как значение в [[RU/dxSetShaderValue|dxSetShaderValue]].
Класс ''Texture'' представляет источник отображаемых пикселей, которые можно использовать как изображение с [[RU/dxDrawImage|dxDrawImage]], [[RU/dxDrawImageSection|dxDrawImageSection]] или как значение в [[RU/dxSetShaderValue|dxSetShaderValue]].


Тип элемента этого класса - '''"texture"'''.
Тип элемента этого класса - '''"texture"'''.

Latest revision as of 18:14, 15 April 2021

Класс Texture представляет источник отображаемых пикселей, которые можно использовать как изображение с dxDrawImage, dxDrawImageSection или как значение в dxSetShaderValue.

Тип элемента этого класса - "texture".


Элементы текстуры создаются следующими функциями:

This category currently contains no pages or media.