Category:Текстура: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Перевод страницы на русский язык)
 

Revision as of 22:01, 14 April 2021

Класс texture представляет источник отображаемых пикселей, которые можно использовать как изображение с dxDrawImage, dxDrawImageSection или как значение в dxSetShaderValue.

Тип элемента этого класса - "texture".


Элементы текстуры создаются следующими функциями:

This category currently contains no pages or media.