DE/GetElementPosition: Difference between revisions

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Die getElementPosition Funktion ermöglicht es, die Position eines Elements abzurufen. Dies kann ein belibiges Element sein:
Diese Funktion ermöglicht es, die Position eines [[Element]]s abzurufen. Dies kann ein belibiges [[Element]] sein:
* [[Element/Player|Players]]
* [[Element/Player|Players]]
* [[Element/Vehicle|Vehicles]]
* [[Element/Vehicle|Vehicles]]
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===Erforderliche Argumente===
===Erforderliche Argumente===
*'''theElement:''' Das Elemt von dem die Position ausgelesen werden soll.
*'''theElement:''' Das [[Element]] von dem die Position ausgelesen werden soll.


===Returns===
===Rückgabe===
Gibt drei "''float''s" aus, welche die x, y und z Koordinaten des Elements enthalten.
Gibt drei "''float''s" aus, welche die x, y und z Koordinaten des [[Element]]s enthalten.


==Beispiel==
==Beispiel==
Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des Player's.
Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des [[Player]]'s.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
-- erstellt einen Elegy
-- erstellt einen Elegy

Latest revision as of 02:03, 24 August 2013

Diese Funktion ermöglicht es, die Position eines Elements abzurufen. Dies kann ein belibiges Element sein:

Syntax

float, float, float getElementPosition ( element theElement )

Erforderliche Argumente

  • theElement: Das Element von dem die Position ausgelesen werden soll.

Rückgabe

Gibt drei "floats" aus, welche die x, y und z Koordinaten des Elements enthalten.

Beispiel

Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des Player's.

-- erstellt einen Elegy
myElegy = createVehicle ( 562, 1591.596680, -2495.323242, 18.098244 ) 
-- liest die Position des Fahrzeugs ( Elegy ) aus.
local x,y,z = getElementPosition( myElegy )
-- erstellt die "samsite"
samsite = createObject ( 3267, x, y, z + 3 )
-- attacht die "samsite" an den elegy;
attachElementToElement ( samsite, myElegy, 0, 0, 0 )

Siehe auch