DE/getElementInterior: Difference between revisions

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===Benötigte Argumente===
===Benötigte Argumente===
*'''dasElement:''' Das Element, von welchem das Interior abgerufen werden soll.
*'''theElement:''' Das Element, von welchem das Interior abgerufen werden soll.


===Rückgaben===
===Rückgaben===

Latest revision as of 10:16, 17 September 2012

Diese Funktion dient dazu, das Interior eines Elements abzurufen. Ein Interior ist der aktuelle Platz (Innenräume), 0 ist die standard GTA-Map.

Syntax

int getElementInterior ( element theElement )

Benötigte Argumente

  • theElement: Das Element, von welchem das Interior abgerufen werden soll.

Rückgaben

Die Rückgabe ist ein int für das Interior, wenn 'theElement' ein gültiger Wert ist, ansonsten ist es false.

Beispiel

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Server

Dieses Beispiel zeigt, ob ein Spieler im Freien ist, wenn dieser den Befehl 'BinIchImFreien' verwendet.

function BinIchImFreien ( thePlayer, command )
    --Ueberpruefung, ob sich der Spieler (thePlayer) im Interior 0 befindet.
    if ( getElementInterior(thePlayer) == 0 ) then
        --Der Spieler befindet sich im Interior 0
        outputChatBox ( "Ja, du bist im Freien " .. getPlayerName(thePlayer), thePlayer )
    else
        --Der Spieler befindet sich NICHT im Interior 0
        outputChatBox ( "Nein, du bist nicht im Freien " .. getPlayerName(thePlayer), thePlayer )
    end
end
addCommandHandler ( "BinIchImFreien", BinIchImFreien )

Siehe auch