DE/isSoundPaused

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Diese Funktion gibt zurück ob das jeweilige Sound Element pausiert ist.

Wenn das Element ein Spieler (player) ist, gibt die Funktion die Stimme des Spielers zurück.

Syntax

bool isSoundPaused ( element theSound )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:isPaused(...)
Variable: .paused
Gegenstück: setSoundPaused

Benötigte Argumente

  • theSound: ein Sound Element von welchem du den Pause Status abrufen möchtest.

Rückgabe

Gibt true zurück wenn das Sound Element pausiert ist, false wenn es nicht pausiert ist oder die Argumente ungültig sind.

Beispiel

Dieses Beispiel prüft ob der Sound pausiert ist oder nicht und gibt es dem Spieler aus.

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Client
theSound = playSound("music/song.mp3")
function checkSongPause()
    local pause = isSoundPaused(theSound)
    if(pause == true) then
        outputChatBox("Der Sound ist pausiert!")
    else
        outputChatBox("Der Sound ist nicht pausiert!")
    end
end
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)

Changelog

Version Beschreibung
1.3.2 Spieler Element für die Stimme hinzugefügt

Siehe auch