DE/playSound: Difference between revisions

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{{DE/client function}}
{{DE/Client function}}
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen.
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.  
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.  

Revision as of 13:50, 27 March 2013

Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. Erlaubte Formate: MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.

Syntax

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Client
bool playSound( float file, bool delay )   

Benötigte Argumente:

  • file:: Pfad zur wiedergebenden Datei
  • delay: true wenn der Sound wiederholt werden soll, false wenn nicht

Rückgaben

Gibt true zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. false, wenn nicht.

Beispiel:

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Client

Sobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase

addEventHandler("onClientPlayerJoin", getRootElement(), function()
 if source == getLocalPlayer() then
  local sound = playSound("http://technobase.com/wave.mp3", false)
 end
end)


Deutsche Version von Nevo[1]