DE/setSoundVolume

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Diese Funktion ändert die Lautstärke eines bestimmten Sound Elements. Wenn ein Spieler Element übergeben wird, kann die Stimme kontrolliert werden.

Syntax

bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:setVolume(...)
Variable: .volume
Gegenstück: getSoundVolume

Required Arguments

  • theSound: Das Sound Element, von welchem die Lautstärke geändert werden soll.
  • volume: Ein float Wert (Fließkommazahl), welcher die Lautstärke repräsentiert. Der muss zwischen 0.0 und 1.0 liegen.

Rückgabe

Gibt true zurück, wenn die Lautstärke beim Sound Element erfolgreich geändert wurde, false wenn nicht.

Beispiel

function wasted (killer, weapon, bodypart)
        local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Spielt wasted.mp3 vom sounds Ordner ab
        setSoundVolume(sound, 0.5) -- setzt die Lautstärke auf 50%
end

addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) --add the event handler 

Changelog

Version Beschreibung
1.3.2 Spieler Element für die Stimme hinzugefügt

Siehe auch