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ES/CreateBlip - Revision history
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Myonlake at 15:04, 11 June 2023
2023-06-11T15:04:34Z
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 15:04, 11 June 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l92">Line 92:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 92:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Traductores==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Traductores==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- MarioKart</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- MarioKart</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[HU:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[AR:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[DE:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[RO:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[IT:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[PL:createBlip]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[EN:createBlip]]</ins></div></td></tr>
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Myonlake
https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=ES/CreateBlip&diff=71298&oldid=prev
EOFIK at 21:09, 14 June 2021
2021-06-14T21:09:33Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 21:09, 14 June 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26">Line 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 26:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">AR</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ES</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''visiblePara:''' Los elementos que pueden ver el blip. Por defecto es visible para todos. Vease [[visibility]].</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''visiblePara:''' Los elementos que pueden ver el blip. Por defecto es visible para todos. Vease [[visibility]].</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l52">Line 52:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 52:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">AR</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ES</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></section></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></section></div></td></tr>
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EOFIK
https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=ES/CreateBlip&diff=71297&oldid=prev
EOFIK at 21:08, 14 June 2021
2021-06-14T21:08:45Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 21:08, 14 June 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l52">Line 52:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 52:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|AR</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></section></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></section></div></td></tr>
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EOFIK
https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=ES/CreateBlip&diff=71296&oldid=prev
EOFIK at 21:08, 14 June 2021
2021-06-14T21:08:20Z
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26">Line 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 26:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{New feature/item|3|1.0||</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|AR</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''visiblePara:''' Los elementos que pueden ver el blip. Por defecto es visible para todos. Vease [[visibility]].</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''visiblePara:''' Los elementos que pueden ver el blip. Por defecto es visible para todos. Vease [[visibility]].</div></td></tr>
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MarioKartero: Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} Esta funcion crea un elemento blip, el cual se mostrara en el radar del cliente. ==Sintaxis== <section name="Server" class="server" sho..."
2011-12-16T20:30:35Z
<p>Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} Esta funcion crea un elemento <a href="/wiki/Blip" class="mw-redirect" title="Blip">blip</a>, el cual se mostrara en el radar del cliente. ==Sintaxis== <section name="Server" class="server" sho..."</p>
<p><b>New page</b></p><div>__NOTOC__ <br />
{{Server client function}}<br />
Esta funcion crea un elemento [[blip]], el cual se mostrara en el radar del cliente.<br />
<br />
==Sintaxis==<br />
<section name="Server" class="server" show="true"><br />
<syntaxhighlight lang="lua"><br />
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icono=0, int tamaño=2, int rojo=255, int verde=0, int azul=0, int alfa=255, <br />
int orden=0, float distanciaDeVisibilidad=99999.0, visiblePara = getRootElement()] )<br />
</syntaxhighlight> <br />
<br />
===Argumentos Requeridos=== <br />
*'''x:''' La posicion x del blip, en coordenadas del mundo.<br />
*'''y:''' La posicion y del blip, en coordenadas del mundo.<br />
*'''z:''' La posicion z del blip, en coordenadas del mundo.<br />
<br />
===Argumentos Opcionales=== <br />
''NOTA'': Al usar argumentos opcionales, debes suministrar todos los argumentos anteriores al que quieres usar. Para mas informacion de los argumentos opcionales, vease [[Optional Arguments]].<br />
*'''icono:''' El icono del blip para mostrar en el radar. Los valores validos son:<br />
{{Blip_Icons}}<br />
*'''tamaño:''' El tamaño que tendra el blip. Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. El tamaño por defecto es 2.<br />
*'''rojo:''' La cantidad de rojo en el color del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 255. <br />
*'''verde:''' La cantidad de verde en el icono del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 0.<br />
*'''azul:''' La cantidada de azul en el color del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 0.<br />
*'''alfa:''' La cantidad de alfa en la transparencia del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 255.<br />
{{New feature/item|3|1.0||<br />
*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.<br />
*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.<br />
}}<br />
*'''visiblePara:''' Los elementos que pueden ver el blip. Por defecto es visible para todos. Vease [[visibility]].<br />
</section><br />
<section name="Client" class="client" show="true"><br />
<syntaxhighlight lang="lua"><br />
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icono=0, int tamaño=2, int rojo=255, int verde=0, int azul=0, int alfa=255, <br />
int orden=0, float distanciaDeVisibilidad ] )<br />
</syntaxhighlight> <br />
<br />
===Argumentos Requeridos=== <br />
*'''x:''' La posicion x del blip, en coordenadas del mundo.<br />
*'''y:''' La posicion y del blip, en coordenadas del mundo.<br />
*'''z:''' La posicion z del blip, en coordenadas del mundo.<br />
<br />
===Argumentos Opcionales=== <br />
''NOTA'': Al usar argumentos opcionales, debes suministrar todos los argumentos anteriores al que quieres usar. Para mas informacion de los argumentos opcionales, vease [[Optional Arguments]].<br />
*'''icono:''' l icono del blip para mostrar en el radar. Los valores validos son:<br />
{{Blip_Icons}}<br />
*'''tamaño:''' El tamaño que tendra el blip. Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. El tamaño por defecto es 2.<br />
*'''rojo:''' La cantidad de rojo en el color del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 255. <br />
*'''verde:''' La cantidad de verde en el icono del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 0.<br />
*'''azul:''' La cantidada de azul en el color del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 0.<br />
*'''alfa:''' La cantidad de alfa en la transparencia del blip (0 - 255). Solo aplicable para el blip con el icono ''Marker''. Valor por defecto es 255.<br />
{{New feature/item|3|1.0||<br />
*'''orden:''' Esto define el nivel-Z en el orden (-32768 - 32767). Valor por defecto es 0.<br />
*'''distanciaDeVisibilidad:''' La distancia maxima desde la camara en la cual el blip seguira siendo visible.<br />
}}<br />
</section><br />
<br />
==Returns==<br />
Retorna un elemento [[blip]] si fue creado satisfactoriamente, ''false'' de otra manera.<br />
<br />
==Ejemplo== <br />
<section name="Server" class="server" show="true"><br />
'''Ejemplo 1:''' En este ejemplo se obtendra a un jugador cualquiera y se le pondra un blip el cual solo el podra ver.<br />
<syntaxhighlight lang="lua"><br />
-- Escoger un jugador al azar<br />
miJugador = getRandomPlayer ()<br />
-- Obtener las coordenadas del jugador y guardarlas en las variables x, y, z<br />
x,y,z = getElementPosition ( miJugador )<br />
-- Creamos un blip en la posicion del jugador con el icono de 'cash' y lo hacemos visible solo para ese jugador<br />
miBlip = createBlip ( x, y, z, 51, 0, 0, 0, 255, miJugador )<br />
</syntaxhighlight><br />
<br />
'''Ejemplo 2:''' En este ejemplo adjuntamos un blip con un jugador. tu puedes adjuntar un blip a cualquier elemento estableciendo el parentezco del blip con ese elemento.<br />
<syntaxhighlight lang="lua"><br />
-- Escoger un jugador al azar<br />
miJugador = getRandomPlayer ()<br />
-- Crear un blip en el medio del map<br />
miBlip = createBlip ( 0, 0, 0 )<br />
-- Establecemos el parentezco del blip con ese jugador, de esta manera el blip lo seguira en el radar.<br />
setElementParent ( miBlip, miJugador )<br />
</syntaxhighlight><br />
<br />
'''Ejemplo 3:''' Este ejemplo crea un blip en las coordenadas 0 , 0 , 0<br />
<syntaxhighlight lang="lua"><br />
createBlip ( 0 , 0 , 0 , 37 )<br />
</syntaxhighlight><br />
</section><br />
<br />
==Vease Tambien==<br />
{{Blip_functions}}<br />
<br />
==Traductores==<br />
- MarioKart</div>
MarioKartero