ES/Elemento
Un elemento es una clase genérica que puede representar una entidad del juego. Los elementos son:
- Player
- Ped
- Vehicle
- Object
- Pickup
- Marker
- Collision shape
- Blip
- Radar area
- Projectile
- Team
- Server console
- GUI widgets:
- Button
- Checkbox
- Combobox
- Edit field
- Gridlist
- Memo
- Progress bar
- Radio button
- Scrollbar
- Scrollpane
- Static image
- Tab panel
- Tab
- Text label
- Window
- TXD
- DFF
- COL
- Sound
Cualquier otro tipo de elemento puede ser creado como abstracto, sin referirse a ninguna entidad. Por ejemplo, el resource y el mapa son elementos creados cuando se cargan entre un grupo de entidades, que los designan como parientes de jerarquía menor. Los elementos pueden compartir funciones como el conseguir su tipo a través de getElementType, ser destruido con destroyElement (a excepción de ciertos elementos indestructibles, comos los de cliente: el GUI y el jugador, por ejemplo), recibir y enviar datos de elemento, y muchas otras. Todos los elementos se almacenan en un árbol, y todos, a excepción del elemento root (raíz) tienen otro elemento que es pariente del primero.
Traductores
- Gothem
Funciones Relacionadas
Cliente
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAngularVelocity
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementBoneMatrix
- getElementBonePosition
- getElementBoneRotation
- getElementBoundingBox
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getElementDimension
- getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementLighting
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRadius
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementCollidableWith
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLocal
- isElementLowLOD
- isElementOnScreen
- isElementStreamable
- isElementStreamedIn
- isElementSyncer
- isElementWaitingForGroundToLoad
- isElementWithinColShape
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementBoneMatrix
- setElementBonePosition
- setElementBoneRotation
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollidableWith
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementMatrix
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementStreamable
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- updateElementRpHAnim
Servidor
- addElementDataSubscriber
- attachElements
- clearElementVisibleTo
- cloneElement
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAllElementData
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementCollisionsEnabled
- getElementByID
- getElementByIndex
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementColShape
- getElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementSyncer
- getElementType
- getElementVelocity
- getElementZoneName
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getLowLODElement
- getRootElement
- hasElementData
- hasElementDataSubscriber
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementVisibleTo
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- removeElementData
- removeElementDataSubscriber
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementSyncer
- setElementVelocity
- setElementVisibleTo
- setLowLODElement