HU/Element/Texture: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Добавление языков)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]].
A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]].


Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''.
Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''.

Latest revision as of 21:38, 19 August 2021

A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.

Az osztály elemtípusa a "texture".


A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:

Fordította

2018.12.08. Surge