HU/Element/Texture

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:18, 9 December 2018 by Surge (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.

Az osztály elemtípusa a "texture".


A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:

Fordította

2018.12.08. Surge