HU/Element/Texture

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 21:38, 19 August 2021 by Surge (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.

Az osztály elemtípusa a "texture".


A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:

Fordította

2018.12.08. Surge