HU/getSoundMaxDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
===Kötelező argumentumok===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''sound:''' egy [[sound]] elem.
*'''sound:''' egy [[sound|hang]] elem.


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===

Revision as of 08:04, 19 July 2018

Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni sound-nak, ahol az megáll.

Szintaxis

int getSoundMaxDistance ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Counterpart: setSoundMaxDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hang elem.

Visszaadott érték

Visszaadja a maximális távolságot egész számban, hamis értéket kapunk, ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function getmaxdistanceFunc()
  outputChatBox("Max distance: "..getSoundMaxDistance(sound))
end
addCommandHandler("getmaxdistance", getmaxdistanceFunc)

See Also

Fordította

Surge