HU/setSoundEffectEnabled: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 5: Line 5:
Használja a [[player|játékos]] elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.
Használja a [[player|játékos]] elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.
}}
}}
==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:setEffectEnabled}}
{{OOP||[[sound]]:setEffectEnabled}}
===Required Arguments===  
===Kötelező Argumentumok===  
*'''sound:''' egy [[sound|hang]][[element|elem]].
*'''sound:''' egy [[sound|hang]][[element|elem]].
*'''effectName:''' az effekt melyet engedélyezni, vagy letiltani szeretne
*'''effectName:''' az effekt melyet engedélyezni, vagy letiltani szeretne
Line 14: Line 14:
*'''bEnable:''' ''true'' ha engedélyezni szeretné az effektet, ''false'' ha letiltani szeretné.
*'''bEnable:''' ''true'' ha engedélyezni szeretné az effektet, ''false'' ha letiltani szeretné.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the effect was set successfully, ''false'' otherwise.
Returns ''true'' if the effect was set successfully, ''false'' otherwise.


==Example==  
==Példa==  
This example creates a sound and set's the flanger sound effect enabled.
This example creates a sound and set's the flanger sound effect enabled.
<syntaxhighlight lang="lua">addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled)
<syntaxhighlight lang="lua">addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled)
Line 33: Line 33:
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:setSoundEffectEnabled]]
[[en:setSoundEffectEnabled]]
[[ar:setSoundEffectEnabled]]
[[ar:setSoundEffectEnabled]]
==Fordította==
Surge

Revision as of 19:39, 21 July 2018

Speciális hangeffektek engedélyezéséhez, vagy letiltásához használják. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.

Szintaxis

bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setEffectEnabled(...)


Kötelező Argumentumok

  • sound: egy hangelem.
  • effectName: az effekt melyet engedélyezni, vagy letiltani szeretne
  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger
  • bEnable: true ha engedélyezni szeretné az effektet, false ha letiltani szeretné.

Visszaadott érték

Returns true if the effect was set successfully, false otherwise.

Példa

This example creates a sound and set's the flanger sound effect enabled.

addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled)
	if(isElement(waterSplashes))then
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)
	else
		waterSplashes = playSound("splashes.mp3",true)
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)
	end
end,true) --set it case sensitive as we are going to get the command name and use it in the setSoundEffectEnabled

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Lásd még

Fordította

Surge