HU/setSoundEffectEnabled

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Speciális hangeffektek engedélyezéséhez, vagy letiltásához használják. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.

Syntax

bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setEffectEnabled(...)


Required Arguments

  • sound: egy hangelem.
  • effectName: az effekt melyet engedélyezni, vagy letiltani szeretne
  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger
  • bEnable: true ha engedélyezni szeretné az effektet, false ha letiltani szeretné.

Returns

Returns true if the effect was set successfully, false otherwise.

Example

This example creates a sound and set's the flanger sound effect enabled.

addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled)
	if(isElement(waterSplashes))then
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)
	else
		waterSplashes = playSound("splashes.mp3",true)
		setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled)
	end
end,true) --set it case sensitive as we are going to get the command name and use it in the setSoundEffectEnabled

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

See Also