HU/setSoundPaused: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
}}
}}
==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}}
{{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}}
===Required Arguments===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''theSound:''' the [[sound]] [[element]] which you want to pause/unpause.
*'''theSound:''' [[sound|hang]][[element|elem]], melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
*'''paused:''' a [[boolean]] value representing whether the sound should be paused or not. To pause the sound, use ''true''.
*'''paused:''' egy [[lebegőpontos]] érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a ''true''-t.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the [[sound]] [[element]] was successfully paused, ''false'' otherwise.
Returns ''true'' if the [[sound]] [[element]] was successfully paused, ''false'' otherwise.


==Example==  
==Példa==  
This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused
This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
Line 36: Line 36:
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:setSoundPaused]]
[[en:setSoundPaused]]
[[AR:setSoundPaused]]
[[AR:setSoundPaused]]
==Fordította==
Surge

Revision as of 10:10, 22 July 2018

Ez a funkció a meghatározott hangelem lejátszásának szüneteltetésére vagy feloldására szolgál.

Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.

Szintaxis

bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setPaused(...)
Variable: .paused
Counterpart: isSoundPaused


Kötelező argumentumok

  • theSound: hangelem, melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
  • paused: egy lebegőpontos érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a true-t.

Visszaadott érték

Returns true if the sound element was successfully paused, false otherwise.

Példa

This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused

Click to collapse [-]
Client
theSound = playSound("music/song.mp3", true)
function togglePausedSound()
    if(isSoundPaused(theSound)) then --sound is paused, un-pause it
        setSoundPaused(theSound, false)
    else --sound is not paused, pause it
        setSoundPaused(theSound, true)
    end
end
addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Lásd még

Fordította

Surge