IT/getProjectileForce: Difference between revisions

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Restituisce un [[IT/Float|float]] in caso di successo, altrimenti restituisce ''false''.
Restituisce un [[IT/Float|float]] in caso di successo, altrimenti restituisce ''false''.


==Example==
==Esempio==
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-- TODO
-- TODO
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==See also==
==Vedere anche==
{{IT/Client projectile functions}}
{{IT/Client projectile functions}}
[[Category:Needs_Example]]
[[Category:Needs_Example]]

Revision as of 12:47, 3 August 2011

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Questa funzione restituisce la forza del proiettile specificato.

Sintassi

float getProjectileForce ( projectile theProjectile )

Required Arguments

  • theProjectile: L'elemento proiettile la quale forza si vuole recuperare.

Valori restituiti

Restituisce un float in caso di successo, altrimenti restituisce false.

Esempio

-- TODO

Vedere anche