Difference between revisions of "IT/getProjectileForce"

From Multi Theft Auto: Wiki
(Valori restituiti)
Line 15: Line 15:
 
Restituisce un [[IT/Float|float]] in caso di successo, altrimenti restituisce ''false''.
 
Restituisce un [[IT/Float|float]] in caso di successo, altrimenti restituisce ''false''.
  
==Example==
+
==Esempio==
 
<syntaxhighlight lang="lua">
 
<syntaxhighlight lang="lua">
 
-- TODO
 
-- TODO
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
==See also==
+
==Vedere anche==
 
{{IT/Client projectile functions}}
 
{{IT/Client projectile functions}}
 
[[Category:Needs_Example]]
 
[[Category:Needs_Example]]

Revision as of 12:47, 3 August 2011


Questa funzione restituisce la forza del proiettile specificato.

Sintassi

float getProjectileForce ( projectile theProjectile )

Required Arguments

  • theProjectile: L'elemento proiettile la quale forza si vuole recuperare.

Valori restituiti

Restituisce un float in caso di successo, altrimenti restituisce false.

Esempio

-- TODO

Vedere anche